Kontakt z nami

Aktualności

Recenzja „Outlast 2”: Run Hide Or Die

Opublikowany

on

Minęły 4 lata od wydania pierwszego Red Barrels Przetrwać przeszkadzać masom i rozpocząć renesans horroru w dzisiejszych grach. Teraz Red Barrels powraca do świata szaleństwa i morderczych zamiarów z nikim innym jak Outlast 2. Ale najpierw poświęćmy chwilę, aby odświeżyć się w historii serii outlast.

Oryginał Przetrwać czy wcielasz się w rolę dziennikarza śledczego, który otrzymuje wskazówkę na temat podejrzanych działań prowadzonych w odizolowanym ośrodku zdrowia psychicznego. Po przybyciu tylko z aparatem i rozumem zaczyna się horror. Ciała są wszędzie, pacjenci poruszają się swobodnie i nieustannie odwołuje się do nieznanej istoty zwanej po prostu The Walrider.

Szybko do przodu o rok i otrzymaliśmy rozszerzenie Whistleblower dla Przetrwać, służąc jako prequel do wydarzeń Przetrwać pozwalając graczowi spojrzeć za kulisy na prowadzone eksperymenty. A wszystko to pozostając bezsilnym i zmuszonym do wykorzystywania mechaniki skradania się, aby przetrwać czas spędzony w azylu.

Ponieważ Blake Langermann jest tym razem bohaterem, Twoim jedynym celem jest znalezienie swojej żony Lynn, zanim będzie za późno. Jak można się spodziewać w przypadku każdego horroru, nic nie jest takie proste i rzeczy bardzo szybko wymykają się spod kontroli. Zapoznaj się z oficjalnym zwiastunem gry, aby dowiedzieć się, czego się spodziewać.

Godzina otwarcia wydawała się bardzo przypominać Resident Evil 4, tak jak zwykła gra typu survival horror i nie jest tak zorientowana na akcję. Nie mogłem się powstrzymać, ale wyobraziłem sobie Leona biegnącego przez otwierającą się wioskę, koszącego kultystów, desperacko szukającego Ashleya, ale przypomniał mi się Resident Evil 4 nigdy nie jest złą rzeczą.

Outlast 2 próbuje udoskonalić rozgrywkę pierwszego, dodając kilka nowych mechanik, ale większość z nich pozostaje taka sama z pierwszych dwóch wpisów. Wciąż jesteś bezradnym bohaterem uzbrojonym tylko w kamerę i sprytu. Cierpliwość jest tutaj najważniejsza, ponieważ pędzący naprzód bez wątpienia doprowadzi cię do śmierci.

Jedną z takich zmian jest dodanie mikrofonu audio, który będzie używany w połączeniu z funkcją noktowizora w aparacie. Teraz możesz skierować kamerę w stronę zamkniętych drzwi lub budynku i włączyć mikrofon, aby zarejestrować kroki niewidocznych wrogów. To był mile widziany dodatek i sprawił, że ukrywanie się było bardziej przystępne.

Możliwość stwierdzenia, czy wróg czai się w zamkniętym pomieszczeniu, złagodziła część napięcia, jakie wywołują dwie pierwsze Przetrwać doświadczenia, które miały do ​​zaoferowania, ale pomaga stworzyć mniej frustrujące doświadczenie. Wadą korzystania z mikrofonu do tworzenia planu działania jest to, że szybko wyczerpuje baterię aparatu. Najlepiej używać go oszczędnie, aby wyjść z każdej trudnej sytuacji.

Kolejnym udoskonaleniem rozgrywki, aczkolwiek dziwnym, jest niewielka poprawka w sposobie nagrywania wydarzeń specjalnych. W pierwszej grze po prostu wyciągnięcie kamery w odpowiednim momencie i wycelowanie we właściwe wydarzenie stworzyłoby nagranie i notatkę od postaci gracza opisującą szczegółowo, co dzieje się wokół niego, a także jego przemyślenia na temat sytuacji.

Ta sama mechanika powraca, ale nie jest już natychmiastowa. Teraz, gdy Blake wyciągnie kamerę, jeśli przesuniesz nad specjalnym wydarzeniem, nad twoim HUDem pojawi się znak REC i zacznie się tworzyć małe kółko. Po zakończeniu możesz obejrzeć to, co właśnie nagrałeś, z głosem Blake'a opisującym szczegółowo jego przemyślenia na temat horroru, który miał przed sobą.

Przygotuj się na wielokrotne oglądanie tego ekranu nagrywania w trakcie gry.

Dodanie bohatera z głosem jest miłym dodatkiem do prostych bazgrołów, które pojawiłyby się w pierwszej grze, jednak Blake wydaje się, że uwielbia dźwięk własnego głosu z ilością dostarczanych przez niego dialogów. Wystarczy spojrzeć na swój ekwipunek, aby sprawdzić poziom naładowania baterii we wczesnej fazie gry, co powoduje, że ciągle mamrocze „Znajdź Lynn, nic innego się nie liczy”.

Małe zastrzeżenie tak, ale po pewnym czasie irytujące jest odliczanie baterii, aby utrzymać aparat przy życiu i słyszenie w kółko tej samej, powtarzającej się myśli. I tak, system ekwipunku został również zmieniony w sequelu, na szczęście jest płynny i nie wymaga wchodzenia do oddzielnego menu ani niczego zbyt ekstremalnego.

Po naciśnięciu przycisku możesz spojrzeć w dół na kurtkę, aby zobaczyć liczbę zebranych baterii, liczbę posiadanych bandaży ratujących życie lub przeglądać nagrania i notatki zebrane za pomocą aparatu w czasie rzeczywistym.

Dodanie przedmiotów leczących jest również mile widzianą zmianą, ponieważ pozwala na popełnienie błędu w przypadku wybrania złej trasy lub niewidzialnego wroga, który skoczy na ciebie. Bandaże są tam wyłącznie po to, aby utrzymać cię przy życiu po ucieczce z trudnego spotkania lub nieudanej próbie wymknięcia się z zagrożeniem.

Niestety nadszedł czas, aby porozmawiać o negatywach, które się z tym wiążą Outlast 2. Na początek wszystkie obszary, które odwiedzasz w grze, są już kliszami horroru i czujesz się trochę rozczarowujący. Straszna wioska, sprawdź. Straszna nawiedzona szkoła. Podwójne sprawdzenie. Opuszczona moja, zdobędziesz wiertło.

Zrzut ekranu z segmentu wczesnoszkolnego, aby wprowadzić stereotypy do domu.

Przetrwać frazes dotyczący obłąkanego azylu był wybaczalny, ponieważ była to pierwsza próba realizacji projektu horroru na dużą skalę przez Red Barrels i do tego cholernie dobra. Szkoda tylko, że wszystkie lokalizacje to standardowe trofea horroru, choć wszystkie są jednak interesujące i oferują unikalne wyzwania w miarę postępów w historii.

Inną kwestią, na którą natknąłem się podczas mojej gry, jest to, że ukrywanie się wydaje się… mniej niż spektakularne, powiedzmy to w ten sposób. Mechanika stealth działa tak, jak powinna, czasami po prostu czują się nieswojo.

Na przykład, próbując wczołgać się pod łóżko, żeby się schować, miałbym problemy ze zmuseniem Blake'a do pełnego ukrycia się i po prostu zostałbym złapany przez to, co mnie ścigało. W końcu doszło do tego, że nieustannie dostosowywałem się, aż poczułem, że jestem odpowiednio ukryty, a potem stało się znacznie łatwiejsze do opanowania.

Zrzut ekranu przedstawiający wczesne spotkanie w ukryciu, łatwe w zarządzaniu, ale czasami trudno jest nawiązać współpracę z późniejszymi.

Poza tą drobną irytacją gra sama w sobie świetnie się gra, a dzięki temu, że spędzam z nią czas, nie napotkałem ani jednego błędu, który byłby niezwykły, dobra robota z tą jedną Red Barrels. Jako ktoś, kto grał w demo Outlast 2 Cieszę się, że błędy, które były obecne w wersji beta, zostały usunięte w pełnej wersji.

Red Barrels zrobił to ponownie wraz z wydaniem Outlast 2 przenosi nas z powrotem do pokręconego i mrocznego świata z niebezpieczeństwem za każdym rogiem. Po raz kolejny demonstrują swoją wiedzę i umiejętności z gatunku horroru i wykonują pracę z miłością, której naprawdę trzeba doświadczyć, aby naprawdę uchwycić dbałość o szczegóły, która jest obecna w tej serii gier.

„Outlast 2” i jest to idea ostrzeżenia o wyzwalaczu.

A teraz jest tak dobry czas, jak każdy inny, ponieważ Red Barrels wypuszcza pakiet „Trilogy of Terror” na PC, PS4 i Xbox One. Pakiet zawiera Przetrwać, to jest Informator, ekspansja, a także Outlast 2. Dzięki temu wygodnie i łatwo dostać się do Przetrwać wszechświat i przekonaj się, jakie zło czai się poza granicami rozsądku.

Outlast 2 to świetny dodatek do serii, z kilkoma poprawkami i nową mechaniką, która pozwala na nowe, przerażające doświadczenie w szalonym wszechświecie stworzonym przez twórców. Zawsze pamiętaj, że nie jesteś wojownikiem, a jedyną rzeczą, która powstrzymuje cię przed makabrycznym przeznaczeniem, jest umiejętność szybkiego myślenia i chowania się, gdy zajdzie taka potrzeba.

Przygotuj się na niepokojące treści i obrazy, robiąc postępy i ostrożnie pokonując każdy zakręt. Przecież nigdy nie wiadomo, kiedy wpadniesz w zasadzkę i będziesz zmuszony do ucieczki, by ratować życie. Biegnij, chowaj się lub giń w obliczu swoich lęków, zakończy cię tylko w tej makabrycznej kontynuacji bardzo ukochanej gry typu survival horror.

 

 

 

 

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kliknij, aby dodać komentarz

Musisz być zalogowany, aby dodać komentarz Zaloguj

Dodaj komentarz

Aktualności

Cisza radiowa nie jest już powiązana z „Escape From New York”

Opublikowany

on

Radio Silence z pewnością miał swoje wzloty i upadki w ciągu ostatniego roku. Najpierw powiedzieli, że tak nie reżyserowałby kolejna kontynuacja Krzyczeć, ale ich film Abigail stał się hitem kasowym wśród krytyków i Fani. Teraz wg Comicbook.com, nie będą dążyć do Ucieczka z Nowego Jorku restart to zostało ogłoszone pod koniec ubiegłego roku.

 Tyler Gillett i Matt Bettinelli-Olpin to duet stojący za zespołem reżysersko-produkcyjnym. Rozmawiali z Comicbook.com i kiedy o to pytano Ucieczka z Nowego Jorku projektu Gillett dał następującą odpowiedź:

„Niestety nie. Myślę, że tego typu tytuły odbijają się od czasu do czasu i wydaje mi się, że kilka razy próbowali to usunąć. Myślę, że ostatecznie jest to po prostu trudna kwestia praw. Jest na nim zegar, ale ostatecznie nie byliśmy w stanie go zrobić. Ale kto wie? Myślę, że z perspektywy czasu wydaje mi się to szalone, gdybyśmy tak myśleli, post-Krzyczećwejdź do franczyzy Johna Carpentera. Nigdy nie wiesz. Nadal jest nim zainteresowanie i odbyliśmy kilka rozmów na ten temat, ale nie jesteśmy związani z nim oficjalnie.

Radio Silence nie ogłosił jeszcze żadnego ze swoich nadchodzących projektów.

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kontynuuj czytanie

Kino

Shelter in Place, nowy zwiastun filmu „Ciche miejsce: dzień pierwszy”.

Opublikowany

on

Trzecia rata A Spokojne miejsce franczyza ma mieć premierę wyłącznie w kinach 28 czerwca. Chociaż ta jest na minusie John Krasinski i Emily Blunt, nadal wygląda przerażająco wspaniale.

Mówi się, że ten wpis jest spin-offem i nie kontynuacja serii, chociaż technicznie jest to bardziej prequel. Wspaniały Lupita Nyong'o zajmuje centralne miejsce w tym filmie, wraz z Józef podróżując po Nowym Jorku oblężonym przez krwiożerczych kosmitów.

Oficjalne streszczenie, jakbyśmy go potrzebowali, brzmi: „Przeżyj dzień, w którym świat ucichł”. Dotyczy to oczywiście szybko poruszających się kosmitów, którzy są niewidomi, ale mają wzmocniony zmysł słuchu.

Pod kierunkiem Michał Sarnoskja (Świnia) ten apokaliptyczny thriller z napięciem zostanie wydany tego samego dnia, co pierwszy rozdział trzyczęściowego epickiego westernu Kevina Costnera Horyzont: amerykańska saga.

Którego zobaczysz jako pierwszego?

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kontynuuj czytanie

Aktualności

Rob Zombie dołącza do linii „Music Maniacs” McFarlane Figurine

Opublikowany

on

Rob Zombie dołącza do rosnącej obsady legend muzyki grozy Kolekcja McFarlane’a. Firma zabawkowa, na której czele stoi Todd McFarlane, robi to Maniacy filmowi linii od 1998 roku, a w tym roku stworzyli nową serię pt Maniacy muzyki. Dotyczy to legendarnych muzyków, Ozzy Osbourne, Alice Cooper, Żołnierz Eddie od Iron Maiden.

Do tej kultowej listy należy jeszcze reżyser Rob Zombie dawniej z zespołu Biały Zombie. Wczoraj na Instagramie Zombie zamieścił informację, że jego podobizna dołączy do linii Music Maniacs. The „Dracula” Teledysk inspiruje jego pozę.

Pisał: „Zbliża się kolejna figurka Zombie @toddmcfarlane ☠️ Minęły 24 lata odkąd zrobił mi pierwszy raz! Zwariowany! ☠️ Zamów już teraz! Przyjdzie tego lata.

Nie będzie to pierwszy raz, kiedy Zombie pojawi się w firmie. W 2000 roku, jego podobizna była inspiracją na edycję „Super Stage”, gdzie wyposażony jest w hydrauliczne pazury w dioramę złożoną z kamieni i ludzkich czaszek.

Na razie McFarlane’a Maniacy muzyki Kolekcja dostępna wyłącznie w przedsprzedaży. Liczba figurek Zombie jest ograniczona tylko do 6,200 sztuk. Zamów swój egzemplarz w przedsprzedaży na stronie Witryna internetowa firmy McFarlane Toys.

Okular:

  • Niesamowicie szczegółowa figurka w skali 6 cali z podobizną ROBA ZOMBIE
  • Zaprojektowany z maksymalnie 12 punktami artykulacji do pozowania i zabawy
  • Akcesoria obejmują mikrofon i stojak na mikrofon
  • Zawiera kartę artystyczną z numerowanym certyfikatem autentyczności
  • Prezentowany w opakowaniu z okienkiem z motywem Music Maniacs
  • Zbierz wszystkie metalowe figurki McFarlane Toys Music Maniacs
Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kontynuuj czytanie