Kontakt z nami

Aktualności

Gry paranormalne: gra 11 mil

Opublikowany

on

Gra 11 Mile

To kolejny tydzień w iHorror, a to oznacza, że ​​nadszedł czas na zupełnie nowy paranormalna gra. To jest nazwane Gra 11 Mile i jest to pierwsza „gra”, która dotyczy podróży. Zgadza się, do tej gry będziesz potrzebować niezawodnego transportu.

Wygląda na to, że ta gra to kolejny rytualny makaron. To znaczy, to przerażający makaron, który jest performatywny. Te przerażające historie wymagają nie tylko przeczytania. Zamiast tego masz zadania do wykonania, a ich wykonanie zajmie trochę pracy z twojej strony.

W przeciwieństwie do innych przedstawionych przez nas gier, Gra 11 Mile niekoniecznie chodzi o otrzymywanie informacji (The Answer Man) lub wyczarowywanie ducha (Strona Charlotte). Nie, ta gra polega na manifestowaniu głębokiego pragnienia, które znajdziesz tylko na końcu mistycznej i upiornej 11-milowej drogi.

To, co uważam za tak intrygujące w tej konkretnej grze, to fakt, że czerpie z tak wielu folkloru, mitów i legend ze zbiorowej historii świata. Joseph Campbell zrobił karierę, zagłębiając się w te archetypowe historie i mity o klasycznych bohaterach tego świata, aby pokazać, jak ściśle powiązane są oddzielne kultury.

„Najważniejsze jest to, czy uda ci się powiedzieć serdeczne tak swojej przygodzie” - powiedział kiedyś w odniesieniu do podróży bohatera.

W razie zamówieenia projektu  Gra 11 Mile, Mógłbym to zmienić na: „Czy jesteś gotowy na straszne rzeczy, aby Twoje życzenie się spełniło”.

Jeśli odpowiedź brzmi tak, spójrz na zaopatrzenie, zasady i ostrzeżenia dotyczące gry poniżej!

Materiały eksploatacyjne, zasady i ostrzeżenia dotyczące domeny Gra 11-milowa

Kieszonkowe dzieci:

Szczerze mówiąc, wszystko, czego naprawdę potrzebujesz, to ty, samochód i fajny zestaw bocznych dróg, aby zagrać w tę grę. Podobnie jak bohaterowie z mitologii, jesteś absolutnie zobowiązany do podjęcia tego zadania w pojedynkę, więc upewnij się, że jesteś jedyną osobą w samochodzie, gdy ta podróż się rozpocznie.

zasady:

Okay, więc będziesz chciał zagrać w tę grę późno w nocy, kiedy nie ma dużego ruchu. Aby rozpocząć misję, udaj się na odcinek bocznych dróg. Upewnij się, że radio samochodowe i telefon komórkowy są wyłączone. Nie chcesz tutaj żadnych rozrywek. Aby przejechać 11-milową drogę, musisz ją najpierw znaleźć, a aby to zrobić, musisz zacząć od jazdy z myślą o tym, czego najbardziej pragniesz.

Ta droga tak naprawdę nie istnieje w prawdziwym świecie. Nie będzie miał znaku drogowego. Nie będzie go w Twoim GPS.

Mówią, że będziesz wiedział, że znalazłeś drogę dzięki uczuciu lub zmianie atmosfery wokół ciebie. Jeden użytkownik na Wattpad mówi, że będą też widoczne znaki:

„Na przykład, jeśli szukasz bogactwa, możesz dostrzec migotanie na pustych gałęziach drzew, tak jakby przypominały blask złota lub diamentów. Jeśli szukasz miłości, możesz zacząć widzieć, jak płatki róż powoli tańczą na lekkim wietrze, wiejąc w kierunku drogi ”.

Weź głęboki oddech, przygotuj się na nerwy i skręć w drogę. Będziesz otoczony drzewami na tej drodze, niezależnie od tego, czy byłeś wcześniej, czy nie. Mówią, że to kolejny z pierwszych znaków, że jesteś na dobrej drodze.

Każda mila ma na celu sprawdzenie Twojej determinacji, a testy będą tym bardziej przerażające, im dalej będziesz podróżować. Jak bardzo chcesz, aby twoje pragnienie lub życzenie się zamanifestowały? Niektórzy mówią, że samo znalezienie drogi oznacza, że ​​jesteś poważny, ale to nie znaczy, że jesteś gotowy, aby ją przyjąć.

Image by RD LH od Pixabay

Przyjrzyjmy się każdemu ze znaczników mil na mistycznej drodze i temu, co możesz napotkać w drodze.

  • Mile 1: Rozpoczynając podróż, zauważysz, że temperatura w Twoim samochodzie zacznie spadać. To jakby powitalny znak, że znalazłeś właściwe miejsce. Zrobi się zimniej, więc przygotuj się na podkręcenie ciepła, jeśli tak jak ja nienawidzisz zimna.
  • Mila 2: Tutaj temperatura będzie nadal spadać. Teraz jest dobry moment, aby włączyć grzejnik, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś. Zaraz wejdziesz w wir rzeczy.
  • Mila 3: Jeśli droga była wcześniej wybrukowana, możesz się pożegnać. Znajdziesz się teraz na polnej drodze. Zaczniesz także dostrzegać sylwetki i cienie w kształcie ludzi na drzewach wzdłuż drogi. IGNORUJ ICH. Bez względu na to, jak bliskie lub groźne mogą się one wydawać, musisz patrzeć na drogę. Teraz nie jest czas na rozpraszanie się.
  • Mila 4: Te cienie, które widziałeś wcześniej, znikną, ale teraz zaczniesz słyszeć szeptane głosy. Dostrój je najlepiej, jak potrafisz. Słuchanie lub próba ustalenia, co mówią, tylko przyciągnie ich bliżej ciebie, a ty NIE chcesz, aby podeszli bliżej niż już są.
  • Mila 5: Drzewa wokół ciebie mogą nagle zniknąć i możesz dostrzec piękne jezioro oświetlone wspaniałym księżycem w pełni. Nie zatrzymuj samochodu. Jedź bez względu na to, jak pociągające są wyświetlane obrazy. Pozostań na drodze. Jedź dalej.
  • Mila 6: Jesteś w połowie drogi do celu! Niestety oznacza to, że testy będą coraz trudniejsze. Drzewa tu powrócą, a gwiazdy i księżyc nad tobą znikną. Twoje reflektory zaczną migotać, jakby miały zgasnąć. Twoje radio włączy się i usłyszysz głos, który opowie Ci o Twoich największych lękach, podkreślając niebezpieczeństwo, w jakim się znajdujesz. Nie będziesz w stanie wyłączyć radia, więc nawet nie próbuj. Zignoruj ​​to. Nie spuszczaj oczu z drogi. Zacznie się bardziej skręcać i obracać, a ty nie chcesz mieć wypadku.
  • Mila 7: Głosy powrócą, ale nie będą już szeptać. Teraz usłyszysz odległe krzyki zbliżające się za chwilę. Jeden z tych głosów może brzmieć tak, jakby był prosto do ucha, jakby mówił do ciebie z tylnego siedzenia twojego samochodu. NIE odwracaj się, aby go szukać. Możesz nie lubić tego, co widzisz i ponownieryzykujesz zjechanie z drogi.
  • Mila 8: Na ósmej mili droga stanie się jeszcze bardziej zdradliwa i będzie zawierać śmiertelne zakręty, a Twoje rozproszenia podwoją się. Cienie, które widziałeś wcześniej na drzewach, z całą pewnością podążają teraz za tobą, a usłyszysz ich głosy i drapanie ich pazurów wzdłuż boku samochodu. Twoje reflektory mogą zgasnąć na kilka sekund. Jeśli tak, możesz zwolnić, ale nie przestawaj jechać, cokolwiek robisz. Nie chcesz, żeby cię złapali!
  • Mila 9: Twój pojazd się zatrzyma. Zamknij oczy i spróbuj ponownie uruchomić. Nie otwieraj oczu, dopóki samochód nie uruchomi się ponownie. Jesteś otoczony stworzeniami. Cofną się, gdy samochód ponownie się uruchomi, ale dopóki tego nie zrobią, będą robić wszystko, co w ich mocy, aby cię rozproszyć. Ignoruj ​​dźwięki, głosy itp. Twoim jedynym celem jest ponowne uruchomienie samochodu i kontynuowanie jazdy.
  • Mila 10: Już prawie jesteś! W tym momencie głosy ucichną. Możesz ulec pokusie, aby spojrzeć w lusterko wsteczne, aby sprawdzić, czy stwory nadal Cię śledzą. Zapewniam cię, że tak! NIE patrz w lustro. NIE sprawdzaj swojego tylnego siedzenia. Jedź dalej.
  • Mila 11: Twój pojazd ponownie straci moc, ale nie przestanie się poruszać. Przed sobą możesz zobaczyć świecące czerwone światło. Nie kontrolujesz już ruchu pojazdu, więc nawet nie próbuj. Zamknij oczy - zakryj je, jeśli musisz - nie chcesz widzieć, co jest wokół ciebie w tym momencie. Postaraj się wyciszyć dźwięki wokół siebie. Zimno zostanie zastąpione ciepłem. To zdecydowanie najbardziej rozdzierający punkt na twojej podróży 11-milową drogą. Niektórzy mówią, że ciągnie cię przez samo piekło. Powinno to trwać tylko około 30 sekund, ale będzie to najdłuższe pół minuty twojego życia.
  • Ślepy zaułek: Gdy moc wróci do samochodu, odgłosy ustąpią i można bezpiecznie rozpocząć samodzielną jazdę. W niewielkiej odległości znajdziesz się w ślepym zaułku. Zatrzymaj samochód, zrelaksuj się, zamknij oczy i skup się na tym, czego pragnąłeś. Dlaczego wybrałeś tę podróż? Jakie marzenie chciałeś spełnić? Gdy to zrobisz, możesz otworzyć oczy, w którym to momencie odkryjesz, że wróciłeś na początek drogi.

JEŚLI CHCESZ BYŁO MATERIAŁ: Najpierw sprawdź swój bagażnik. Jeśli jest mniejszy, może znajdować się na Twoim tylnym siedzeniu, a jeśli jest naprawdę mały, może być w twoich kieszeniach, ale tam będzie!

JEŚLI TO, CZEGO PRAGNISZ, NIE BYŁO ISTOTNYM PRZEDMIOTEM: Jedź do domu i zwróć uwagę na swoje życie. W ciągu następnych kilku dni twoje pragnienie w jakiś sposób się zamanifestuje.

Ostrzeżenia:

Oprócz ostrzeżeń wymienionych w każdym z poszczególnych znaczników mil powyżej, jest jeszcze kilka rzeczy, o których należy pamiętać, jeśli zdecydujesz się zagrać Gra 11-milowa.

NIE opuszczaj okien pod żadnym pozorem.

NIE używaj telefonu komórkowego. Prawdopodobnie i tak nie zadziała, ale po prostu nie.

NIE włączaj radia w samochodzie.

W żadnym momencie NIE wysiadaj z samochodu, dopóki nie wrócisz na początek drogi.

NIE jechać na tej trasie z prędkością większą niż 30 mil na godzinę. Za dużo się dzieje i możesz mieć wypadek.

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kliknij, aby dodać komentarz

Musisz być zalogowany, aby dodać komentarz Zaloguj

Dodaj komentarz

Aktualności

Cisza radiowa nie jest już powiązana z „Escape From New York”

Opublikowany

on

Radio Silence z pewnością miał swoje wzloty i upadki w ciągu ostatniego roku. Najpierw powiedzieli, że tak nie reżyserowałby kolejna kontynuacja Krzyczeć, ale ich film Abigail stał się hitem kasowym wśród krytyków i Fani. Teraz wg Comicbook.com, nie będą dążyć do Ucieczka z Nowego Jorku restart to zostało ogłoszone pod koniec ubiegłego roku.

 Tyler Gillett i Matt Bettinelli-Olpin to duet stojący za zespołem reżysersko-produkcyjnym. Rozmawiali z Comicbook.com i kiedy o to pytano Ucieczka z Nowego Jorku projektu Gillett dał następującą odpowiedź:

„Niestety nie. Myślę, że tego typu tytuły odbijają się od czasu do czasu i wydaje mi się, że kilka razy próbowali to usunąć. Myślę, że ostatecznie jest to po prostu trudna kwestia praw. Jest na nim zegar, ale ostatecznie nie byliśmy w stanie go zrobić. Ale kto wie? Myślę, że z perspektywy czasu wydaje mi się to szalone, gdybyśmy tak myśleli, post-Krzyczećwejdź do franczyzy Johna Carpentera. Nigdy nie wiesz. Nadal jest nim zainteresowanie i odbyliśmy kilka rozmów na ten temat, ale nie jesteśmy związani z nim oficjalnie.

Radio Silence nie ogłosił jeszcze żadnego ze swoich nadchodzących projektów.

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kontynuuj czytanie

Kino

Shelter in Place, nowy zwiastun filmu „Ciche miejsce: dzień pierwszy”.

Opublikowany

on

Trzecia rata A Spokojne miejsce franczyza ma mieć premierę wyłącznie w kinach 28 czerwca. Chociaż ta jest na minusie John Krasinski i Emily Blunt, nadal wygląda przerażająco wspaniale.

Mówi się, że ten wpis jest spin-offem i nie kontynuacja serii, chociaż technicznie jest to bardziej prequel. Wspaniały Lupita Nyong'o zajmuje centralne miejsce w tym filmie, wraz z Józef podróżując po Nowym Jorku oblężonym przez krwiożerczych kosmitów.

Oficjalne streszczenie, jakbyśmy go potrzebowali, brzmi: „Przeżyj dzień, w którym świat ucichł”. Dotyczy to oczywiście szybko poruszających się kosmitów, którzy są niewidomi, ale mają wzmocniony zmysł słuchu.

Pod kierunkiem Michał Sarnoskja (Świnia) ten apokaliptyczny thriller z napięciem zostanie wydany tego samego dnia, co pierwszy rozdział trzyczęściowego epickiego westernu Kevina Costnera Horyzont: amerykańska saga.

Którego zobaczysz jako pierwszego?

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kontynuuj czytanie

Aktualności

Rob Zombie dołącza do linii „Music Maniacs” McFarlane Figurine

Opublikowany

on

Rob Zombie dołącza do rosnącej obsady legend muzyki grozy Kolekcja McFarlane’a. Firma zabawkowa, na której czele stoi Todd McFarlane, robi to Maniacy filmowi linii od 1998 roku, a w tym roku stworzyli nową serię pt Maniacy muzyki. Dotyczy to legendarnych muzyków, Ozzy Osbourne, Alice Cooper, Żołnierz Eddie od Iron Maiden.

Do tej kultowej listy należy jeszcze reżyser Rob Zombie dawniej z zespołu Biały Zombie. Wczoraj na Instagramie Zombie zamieścił informację, że jego podobizna dołączy do linii Music Maniacs. The „Dracula” Teledysk inspiruje jego pozę.

Pisał: „Zbliża się kolejna figurka Zombie @toddmcfarlane ☠️ Minęły 24 lata odkąd zrobił mi pierwszy raz! Zwariowany! ☠️ Zamów już teraz! Przyjdzie tego lata.

Nie będzie to pierwszy raz, kiedy Zombie pojawi się w firmie. W 2000 roku, jego podobizna była inspiracją na edycję „Super Stage”, gdzie wyposażony jest w hydrauliczne pazury w dioramę złożoną z kamieni i ludzkich czaszek.

Na razie McFarlane’a Maniacy muzyki Kolekcja dostępna wyłącznie w przedsprzedaży. Liczba figurek Zombie jest ograniczona tylko do 6,200 sztuk. Zamów swój egzemplarz w przedsprzedaży na stronie Witryna internetowa firmy McFarlane Toys.

Okular:

  • Niesamowicie szczegółowa figurka w skali 6 cali z podobizną ROBA ZOMBIE
  • Zaprojektowany z maksymalnie 12 punktami artykulacji do pozowania i zabawy
  • Akcesoria obejmują mikrofon i stojak na mikrofon
  • Zawiera kartę artystyczną z numerowanym certyfikatem autentyczności
  • Prezentowany w opakowaniu z okienkiem z motywem Music Maniacs
  • Zbierz wszystkie metalowe figurki McFarlane Toys Music Maniacs
Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kontynuuj czytanie