Kontakt z nami

Aktualności

Recenzja gry: Attack On Titan

Opublikowany

on

Koei Tecmo podejmuje się gigantycznego zadania, polegającego na pomyślnym zabraniu ukochanej Mangi / Anime i przetłumaczeniu jej na grę. Kiedy po raz pierwszy oglądałem wersję anime Attack On Titan, przypomniałem sobie, że pomyślałem o tym, jak wspaniała byłaby gra, gdyby była zrobiona dobrze. Ostatnia ludzkość powstająca do walki z gigantycznymi i przerażającymi tytanami, zamieniona w grę, brzmi lepiej niż połączenie masła orzechowego i galaretki. Rezultat uderza w kilka doskonałych notatek, a jednocześnie brakuje fabuły w niektórych obszarach.

Jak wspomniano, Attack On Titan to popularna manga / anime, która opowiada historię ostatniej ludzkości mieszkającej w otoczonym murem mieście. Gigantyczni tytani nagle pojawili się i zaczęli niszczyć ludzkość, zmuszając ich do wygnania i bliskiego zdziesiątkowania. Po kilku latach spokojnego życia za murami tytani przeprowadzają niespodziewany atak na miasto, ponownie zmuszając ludzkość do stawienia czoła jego możliwemu wyginięciu. Wojskowe frakcje powstają, by walczyć z tytanami, używając Omni Directional Mobility Gear. Technologia ta pozwala żołnierzom poruszać się za pomocą przewodów i napędu na sprężone powietrze. Pozwala im osiągnąć wysokość, na której są w stanie zadać tytanom wystarczająco dużo obrażeń, aby ich pokonać.

W grze zaczynasz jako Eren Yeager, kadet, który jako dziecko widział swoją matkę pożartą przez tytana. Eren poprzysiągł zemstę na tytanów i poświęca swoje życie, by ich zniszczyć.

Podczas walki z tytanów odkryto, że uderzenie ich w kark może ich zabić, jeśli zostanie wykonane poprawnie.

Gra rozpoczyna się od samouczka, który ułatwia korzystanie z sprzętu do wielokierunkowej mobilności. Rozgrywka podczas huśtania się jest przede wszystkim niesamowita i dobrze wykonana.

To świetna zabawa i ukoronowanie całej gry. Jeśli zastanawiałeś się, jak by to było używać sprzętu ODM podczas oglądania anime. Jest to tak blisko, jak to tylko możliwe, obok zbudowania go i wypróbowania w prawdziwym świecie.

Każdy poziom jest rozplanowany w ten sam sposób. Rekrutujesz czterech członków do swojego zespołu, wydajesz im polecenia zgodnie z Twoją strategią ataku i używasz sprzętu ODM, aby ścinać tytanów. Każdy rozpoczynany poziom jest pełen tytanów, którzy wkraczają w mury miasta. Używasz ODM do chwytania ich, celowania w ramiona, nogi lub szyję i wyprowadzania ataków ostrzami. Ataki na wypustki sprawią, że tytan nie będzie mógł się bronić lub w niektórych przypadkach nie będzie mógł chodzić. Gdy tytan padnie na ziemię i stanie się bezbronny, możesz rzucić się do akcji i dokończyć zadanie, tnąc mu kark.

Początkowo mechanika walki jest świetna. Kręcenie się wokół tytanów i rzucanie się do ataku to emocjonalne przeżycie, w którym prawie można poczuć siły g.

Duzi tytani działają jak bitwy z bossami. Po usunięciu tytanów bossów możesz przejść do następnego poziomu. Na każdym poziomie sojusznicy będą rzucać zielony dym, aby zasygnalizować ci pomoc. Liczą się one jako misje poboczne i zapewniają dodatkowe punkty oraz uratują innych kadetów przed rzezią.

Pomiędzy poziomami masz możliwość ulepszenia sprzętu ODM i ostrzy. To dość rozwodniony system awansowania. Po prostu kupujesz ulepszenia w postaci ostrzejszych ostrzy z większym zasięgiem lub czołgów ODM, które mogą cię wyrzucić dalej, itp. Ulepszenia sprawiają, że jesteś potężniejszą siłą, ale nie dodają wiele do wrażenia z oglądania tego. W rzeczywistości są one ledwo zauważalne.

Atak

Możesz także kupować materiały potrzebne do budowy ulepszeń. Materiały te można również znaleźć podczas bitew tytanów. Na przykład, jeśli wycelujesz w ramię tytanów na polu bitwy, zobaczysz ikonę informującą, że jeśli zaatakujesz w tym momencie, masz szansę na zebranie rzadkich materiałów.

Z poziomu na poziom wcielasz się w role różnych postaci z Mangi / Anime. Każdy ma swój własny ruch specjalistyczny. Mikasa Ackerman, może zadać wiele ciosów swoim celom. Armin Arlert, może skupić ataki swoich kadetów, aby zadać więcej obrażeń tytanom, a Levi Ackerman jest zdolny do potężnych, wirujących ataków.

„Mechanika walki jest niesamowita.

Kołysząc się wokół tytanów i pędząc do

strajk to instynktowne doświadczenie, w którym możesz

prawie czuć siły g. 

Na polach bitew brakuje różnorodności, czy to w obrębie murów miejskich, czy na równinach. Podczas gdy bitwy i rozgrywka rozpoczynają się błyskawicznie, brak różnorodności w walce z tytanami zaczyna być nieco uciążliwy na późniejszych poziomach. Kiedy opanujesz ruch ODM, twoje oczy zaczną się nudzić tak samo, jak u Leviego Ackermana.

Attack On Titan opowiada całą historię pierwszego sezonu anime, a nawet trochę go przekracza, aby dać ci kilka klifów wskazanych w sezonie 2. Gra świetnie opowiada historię i ma fantastyczne animacja komórki, aby przejść sama z opowiadaniem historii.

Nuda nie wystarczy, aby uczynić tę grę złą. Chociaż walka i poziomy stają się później coraz bardziej takie same, co pozwala na zmianę postaci i oferowanie niespodzianek w historii, które nadrabiają złe strony.

Attack on Titan fantastycznie uchwycił świat, do którego wprowadziły nas manga i anime. To dziwny i czasami przerażający świat, pełen nagich tytanów z wywołującymi dreszcze grymasami na twarzy. Fani anime z pewnością ucieszą się z wejścia w sprzęt ODM postaci, które znają. A ludzie, którzy nie są zaznajomieni z serią, z pewnością ucieszą się z wyjątkowej rozgrywki i prowokującej do myślenia historii. Attack On Titan robi wystarczająco dużo rzeczy, abyś wybaczył jej wady, zapewniając jednocześnie wrażenia z gry jak żadne inne.

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kliknij, aby dodać komentarz

Musisz być zalogowany, aby dodać komentarz Zaloguj

Dodaj komentarz

Kino

Nowy zwiastun akcji Windswept do „Twisters” zmiażdży Cię

Opublikowany

on

Letni hit filmowy pojawił się w wersji miękkiej Jesienny facet, ale nowy zwiastun Twistery przywraca magię dzięki intensywnemu zwiastunowi, pełnemu akcji i napięcia. Firma produkcyjna Stevena Spielberga, amblin, stoi za tym najnowszym filmem katastroficznym, podobnie jak jego poprzednik z 1996 roku.

Tym razem Daisy Edgar-Jones gra główną rolę kobiecą, Kate Cooper, „byłą łowczynię burz, której w czasach studenckich nawiedzało niszczycielskie spotkanie z tornado, a obecnie bezpiecznie bada wzorce burz na ekranach w Nowym Jorku. Jej przyjaciel Javi zwabia ją z powrotem na otwarte równiny, aby przetestować nowy, przełomowy system śledzenia. Tam spotyka Tylera Owensa (Glen powell), uroczej i lekkomyślnej supergwiazdy mediów społecznościowych, która czerpie przyjemność z publikowania swoich przygód w pogoni za burzą ze swoją hałaśliwą załogą – im bardziej niebezpieczne, tym lepiej. W miarę nasilania się sezonu burzowego uwalniane są przerażające zjawiska, których nigdy wcześniej nie widziano, a Kate, Tyler i ich rywalizujące zespoły znajdują się prosto na ścieżkach wielu systemów burzowych zbiegających się w środkowej Oklahomie w walce o ich życie”.

W obsadzie Twisters znajduje się Nope's Brandona Perei, Sasza Lane (Miód amerykański), Daryla McCormacka (Peaky Blinders), Kiernana Shipki (Mrożące krew w żyłach przygody Sabriny), Nick Dodani (Atypowy) i zdobywca Złotego Globu Maury Tierney (Piękny chłopak).

Twisters reżyseruje Lee Izaak Chung i trafia do kin Lipiec 19.

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kontynuuj czytanie

Aktualności

Travis Kelce dołącza do obsady „Grotesquerie” Ryana Murphy’ego

Opublikowany

on

travis-kelce-groteskeria

Gwiazda futbolu Travis Kelce wybiera się do Hollywood. Przynajmniej to jest to Dahmera O tym poinformowała wczoraj na swojej stronie na Instagramie zdobywczyni nagrody Emmy, gwiazda Niecy Nash-Betts. Opublikowała wideo, na którym jest na planie nowego filmu Ryan Murphy Seria FX groteskowa.

„Tak się dzieje, gdy ZWYCIĘZCY łączą się‼️ @killatrav Witamy w Grostequerie[sic!]!” Ona napisała.

Tuż poza kadrem stoi Kelce, która nagle wkracza i mówi: „Wskakujemy na nowe terytorium z Niecy!” Wygląda na to, że Nash-Betts jest w... suknia szpitalna podczas gdy Kelce jest przebrany za sanitariusza.

Niewiele wiadomo o tym groteskowapod względem literackim oznacza to dzieło przepełnione zarówno elementami science fiction, jak i skrajnego horroru. Myśleć HP Lovecraft.

W lutym Murphy udostępnił zwiastun audio groteskowa w mediach społecznościowych. W tym, Nasha-Bettsa mówi częściowo: „Nie wiem, kiedy to się zaczęło, nie jestem w stanie tego określić, ale to różne Teraz. Nastąpiła zmiana, jakby coś się otwierało na świecie – coś w rodzaju dziury, która opada w nicość…”

Nie opublikowano oficjalnego podsumowania dotyczącego groteskowa, ale sprawdzaj dalej iHorror dla dalszych szczegółów.

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kontynuuj czytanie

Kino

Trzeci film „47 metrów w dół” zatytułowany „Wrak”

Opublikowany

on

Ostateczny termin zgłasza się że nowy 47 metrów w dół część wchodzi do produkcji, czyniąc z serii Shark trylogię. 

„Twórca serialu Johannes Roberts i scenarzysta Ernest Riera, którzy napisali pierwsze dwa filmy, są współautorami trzeciej części: 47 metrów w dół: wrak.” Patryk Lussier (My Bloody Valentine) wyreżyseruje.

Pierwsze dwa filmy odniosły umiarkowany sukces, ukazały się odpowiednio w 2017 i 2019 roku. Drugi film nosi tytuł 47 metrów w dół: Uncaged

47 metrów w dół

Fabuła dla Wrak jest szczegółowo określony w Terminie. Piszą, że dotyczy to ojca i córki próbujących naprawić swój związek, spędzając razem czas nurkując z akwalungiem do zatopionego statku. „Jednak wkrótce po zejściu ich główny nurek ulega wypadkowi, pozostawiając ich samych i bez ochrony w labiryncie wraku. Gdy napięcie rośnie, a tlen się kurczy, para musi wykorzystać nowo odkrytą więź, aby uciec przed wrakiem i bezlitosną falą krwiożerczych wielkich żarłaczy białych.

Twórcy filmu mają nadzieję zaprezentować boisko Rynek w Cannes z produkcją rozpoczynającą się jesienią. 

"47 metrów w dół: wrak to doskonała kontynuacja naszej serii pełnej rekinów” – powiedział Byron Allen, założyciel/prezes/dyrektor generalny Allen Media Group. „Ten film po raz kolejny wprawi widzów w przerażenie i napięcie z siedzeń”.

Johannes Roberts dodaje: „Nie możemy się doczekać, aż widzowie ponownie znajdą się razem z nami pod wodą. 47 metrów w dół: wrak będzie największym i najbardziej intensywnym filmem w tej serii”.

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kontynuuj czytanie