Kontakt z nami

Aktualności

LITTLE NIGHTMARES: Nawiedzone doświadczenie w grach, które trzeba zagrać

Opublikowany

on

Trasier Studios i Bandai Namco zdołały zrobić coś dziwnego i pięknego w postaci swojego najnowszego, małe Nightmares.

Dziwny mały tytuł kręci się wokół młodej dziewczyny odzianej w żółty płaszcz przeciwdeszczowy o imieniu Six, która jest uwięziona na pokładzie The Maw, zatopionej wyspy, która zaspokaja żarłoczne potwory, które przybywają na pokład tłumami, aby je zaspokoić. Paszcza to mroczne miejsce, w którym za każdym rogiem czyhają tajemnice i przerażenie. Jako Six odkrywasz Paszczę, szukając sposobu na ucieczkę, zanim staniesz się częścią menu.

Platformówka jest czymś z koszmaru Tima Burtona. Środowisko i postacie są bogato rozwinięte i ucieleśniają świat, który jest wokół nich zbudowany. małe Nightmares to przede wszystkim gra logiczna, w której musisz wymyślać proste łamigłówki, aby dostać się do następnego obszaru. Każdy poziom jest wyśrodkowany i podzielony na różne części Paszczy, co zapewnia przyjemną zmianę scenerii i architektury, gdy przedzierasz się z brzucha Paszczy na górne pokłady.

Podobnie jak otchłań i Wewnątrz, ta gra toczy się w mistrzowsko unikalnym świecie, który oferuje bardzo niewiele w postaci tego, co, gdzie i dlaczego, zamiast tego stwarza nowe fragmenty nieznanego. małe Nightmares jest trafnie nazwany i ma hipnotyczny efekt, który wprowadza cię w stan podobny do uczucia, które masz między jawą a snem, i mocno na zmianie paradygmatu między snami a koszmarami.

Gra jest naznaczona wieloma hołdami dla wielkich kamieni węgielnych gatunku. Ciężkie wpływy z Miasto zaginionych dzieci imamate przez cały czas, z projektem postaci, który odzwierciedla Freddy'ego Kruegera, Leatherface'a i postacie z Spirited Away. małe Nightmares nie polega też na tanich jumpscare'ach. Wyraźnie uzależniający terror pochodzi z mrocznego świata zamieszkującego The Maw.

małe Nightmares nie daje ci nic do walki; pozostawiając cię na spotkanie z jego mieszkańcami, który nie ma nic innego do roboty, jak tylko przechytrzyć ich i bawić się w chowanego, aby pozostać przy życiu. Mówiąc o bieganiu, jest kilka momentów, w których będziesz ścigany, od których włosy na karku staną Ci dęba i żołądek się przewróci.

Projekt postaci jest piękny i chociaż zapożycza z wielu dziedzin sztuki i popkultury, jest również wyjątkowo charakterystyczny dla siebie. Postacie takie jak Woźny, który ślepo zamieszkuje najgłębsze piętra Paszczy wraz z ramionami trzykrotnie dłuższymi i ma tułów, to czyste paliwo koszmarów. Używa tych chudych, niesamowicie długich ramion, aby cię dosięgnąć, ukrywając się w małych przestrzeniach. Próba przekradnięcia się wokół niego jest trudna, biorąc pod uwagę, że jego słuch jest tak dobrze rozwinięty jako efekt uboczny jego ślepoty. To sprawia, że ​​musisz wymyślić sposoby na przemknięcie się obok niego, gdy ślepy stwór klepie podłogę w poszukiwaniu ciebie. Główny bohater Six też jest uroczy. Jest postacią, którą chcesz przytulić, ale dobrze też wiesz, że wzięłaby od ciebie uroczy mały kęs jako gest zwrotny.

„…hipnotyczny efekt, który wprowadza w podobny stan

do tego uczucia, które masz między jawą a snem,

i mocno na zmianie paradygmatu między snami a koszmarami”.

Poziomy są genialnie zaprojektowane i mają nawiedzoną lekkość, która trafia do gardła. W jednej sekcji cała podłoga jest pokryta górami niestrzeżonych skórzanych butów i toreb. Obszar ten niesamowicie przypominał pokoje, w których naziści używali do pozbywania się odzieży ludzi podczas horroru Holokaustu. Idąc swoją drogą, po pas w butach i bagażu, coś zaczyna się pod nimi poruszać, podążając za tobą, gdy próbujesz dotrzeć do stałego gruntu, nie będąc wciągniętym

Celowo nieco skomplikowane kontrole sprawiają, że próba ucieczki przed czymś lub ukrycia się wywołuje niepokój. Sprawiając, że jeden z przycisków na ramieniu ma funkcję chwytania małe Nightmares powoduje, że ręce się trzęsą i błądzą, próbując znaleźć bezpieczną drogę. Na przykład, jeśli coś cię goni, musisz pamiętać o bieganiu, skakaniu iw odpowiednim momencie przytrzymaniu przycisku chwytania, aby odciągnąć się w bezpieczne miejsce. Wiem wiem. Brzmi prosto, ale wystarczy przejść grę i zdajesz sobie sprawę, że układ sterowania jest tak samo częścią historii, jak sama Paszcza.

małe Nightmares nie jest zbyt długa, ale jej krótka narracja pozwala na zwięzłą i skuteczną historię, która nie pozostawia czasu na nudę i wycina cały puch, aby była niezapomnianym przeżyciem. Naprawdę chciałem spędzić więcej czasu na tym świecie, chciałem dowiedzieć się więcej o oddychającym środowisku wokół ciebie, ale tak szybko i tak satysfakcjonująco, jak się zaczęło, tak się kończy. W przypadku gry, która wygląda tak wspaniale i ma taki poziom dynamicznego oświetlenia i budowania świata, trudno nie chcieć nie wracać do niej ani po raz drugi, ani w nadziei, że zespół deweloperów zdecyduje się na kontynuację tego tytułu z kolejnym tytułem Little Nightmares. Przygotuj się na wyjątkowe doświadczenie, które naprawdę ma moc przeniknięcia do twoich snów, a może nawet zamienić je w koszmary… oczywiście w dobry sposób.

Gra Little Nightmares jest już dostępna na PS4, Xbox One i Steam w niesamowitej cenie 19.99 USD.

 

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kliknij, aby dodać komentarz

Musisz być zalogowany, aby dodać komentarz Zaloguj

Dodaj komentarz

Kino

Pierwsze spojrzenie: na planie „Witamy w Derry” i wywiad z Andym Muschietti

Opublikowany

on

Wychodząc z kanałów, performer drag i miłośnik horrorów Prawdziwy Elwirus zabrała swoich fanów za kulisy filmu MAX seria Witamy w Derry w ekskluzywnej trasie z gorącym setem. Premiera serialu zaplanowana jest na rok 2025, ale konkretna data nie została ustalona.

Zdjęcia kręcą się w Kanadzie w Port Hope, zastępca fikcyjnego miasta Derry w Nowej Anglii, położonego w Uniwersum Stephena Kinga. Senna lokalizacja została przekształcona w miasteczko z lat 1960. XX wieku.

Witamy w Derry to serial będący prequelem reżysera Andrew Muschiettiego dwuczęściowa adaptacja Kinga It. Serial jest o tyle ciekawy, że nie tylko o nim opowiada It, ale wszyscy ludzie mieszkający w Derry – w tym niektóre kultowe postacie z twórczości Kinga.

Elwirus w przebraniu Pennywise, zwiedza gorący plan, uważając, aby nie ujawnić żadnych spoilerów, i rozmawia z samym Muschietti, który wyjawia dokładnie w jaki sposób wymówić jego imię: Łoś-Key-etti.

Komiczna drag queen otrzymała przepustkę na cały teren i korzysta z tego przywileju, aby zwiedzać rekwizyty, fasady i przeprowadzać wywiady z członkami ekipy. Ujawniono również, że drugi sezon ma już zielone światło.

Spójrz poniżej i daj nam znać, co myślisz. A Wy nie możecie się doczekać serii MAX? Witamy w Derry?

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kontynuuj czytanie

Aktualności

Nowy zwiastun tegorocznego, mdlącego dropu „In a Violent Nature”.

Opublikowany

on

Niedawno opublikowaliśmy artykuł o tym, jak jeden z widzów oglądał W brutalnej naturze zachorował i zwymiotował. To ślad, zwłaszcza jeśli czyta się recenzje po premierze na tegorocznym Festiwalu Filmowym w Sundance, skąd pochodzi jeden z krytyków USA Today powiedział, że ma „Najstraszniejsze zabójstwa, jakie kiedykolwiek widziałem”.

To, co czyni ten slasher wyjątkowym, to fakt, że ogląda się go głównie z perspektywy zabójcy, co może mieć wpływ na to, dlaczego jeden z widzów rzucił ciasteczka podczas niedawnego seans o godz Festiwal Filmowy Krytyków Chicago.

Ci z Was mocne żołądki będzie mógł obejrzeć film po jego limitowanej premierze w kinach 31 maja. Ci, którzy chcą być bliżej własnego Johna, mogą poczekać do premiery Dreszcz jakiś czas później.

Póki co, spójrzcie na najnowszy zwiastun poniżej:

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kontynuuj czytanie

Aktualności

James McAvoy na czele gwiazdorskiej obsady w nowym thrillerze psychologicznym „Control”

Opublikowany

on

James McAvoy

James McAvoy powraca do akcji, tym razem w thrillerze psychologicznym "Kontrola". Znany ze swojej zdolności do podniesienia poziomu każdego filmu, najnowsza rola McAvoya gwarantuje, że widzowie będą w napięciu. Produkcja jest obecnie w toku, wspólnym wysiłkiem Studiocanal i The Picture Company, a zdjęcia odbywają się w Studio Babelsberg w Berlinie.

"Kontrola" jest inspirowany podcastem Zacka Akersa i Skipa Bronkiego i przedstawia McAvoya w roli Doktora Conwaya, mężczyzny, który pewnego dnia budzi się na dźwięk głosu, który zaczyna mu rozkazywać mrożącymi krew w żyłach żądaniami. Głos rzuca wyzwanie jego uściskowi rzeczywistości, popychając go do ekstremalnych działań. Julianne Moore dołącza do McAvoya, grając kluczową, enigmatyczną postać w historii Conwaya.

Zgodnie z ruchem wskazówek zegara, od góry po lewej stronie: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl i Martina Gedeck

W obsadzie zespołu znajdują się także utalentowani aktorzy, tacy jak Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl i Martina Gedeck. Reżyseruje je Robert Schwentke, znany z komedii akcji "Czerwony," który wnosi do tego thrillera swój charakterystyczny styl.

Oprócz "Kontrola," Fani McAvoya mogą go złapać w remake’u horroru „Nie mówcie nic złego” premiera ustalona na 13 września. Film, w którym występują także Mackenzie Davis i Scoot McNairy, opowiada historię amerykańskiej rodziny, której wymarzone wakacje zamieniają się w koszmar.

Z Jamesem McAvoyem w roli głównej „Kontrola” może być wyjątkowym thrillerem. Intrygujący scenariusz w połączeniu z gwiazdorską obsadą sprawiają, że warto go mieć na radarze.

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kontynuuj czytanie