Kontakt z nami

Aktualności

Gra planszowa „Doom” ujawniona na QuakeCon

Opublikowany

on

Pamiętaj o tym nowym Fatum gra, która wyszła nie tak dawno temu, o której nikt już nie mówi? Było całkiem nieźle, ale gracze zawsze przechodzą do następnej rzeczy. Może ludzie znowu zaczną o tym mówić Fatum gra planszowa trafia na półki! Tak, gra stołowa oparta na Fatum z Fantasy Flight Games zostało właśnie ujawnione w ten weekend na QuakeCon. Gra będzie zawierała dwie operacje składające się z sześciu misji, ale najfajniejsze w niej są miniatury. W tej chwili nie mają wykonanych żadnych projektów malowania, ale nadal wyglądają wystarczająco niesamowicie i są zgrane bezpośrednio z gry.

zagłada_1 zagłada_2 zagłada_3 zagłada_4

Fatum: Gra planszowa ma trafić do sklepów z grami i innych punktów sprzedaży w okresie świątecznym i kosztuje 80 USD, więc nie zapomnij powiedzieć Mikołajowi, że chcesz zabić kilka demonów Fatum w te święta.

DOOM zapewnia dwie operacje po sześć misji każda dla najeźdźcy i żołnierzy piechoty morskiej. Każda misja odbywa się na unikalnej mapie i przedstawia inny zestaw celów i poziomów zagrożenia. Karty celów wyznaczone dla każdej misji opisują warunki zwycięstwa zarówno dla drużyny marines, jak i najeźdźcy, a także wszystkie powiązane zasady specjalne. Cele marine mogą się różnić od zabezpieczenia obszaru bitwy po zbieranie cennych zasobów, podczas gdy najeźdźca ma tylko jeden cel - zabijać marines… wielokrotnie. 

Metoda najeźdźcy przywoływania demonów jest określona przez jedną z trzech przypisanych kart zagrożenia - Plaga, Horda i Szturm. Portale rozrzucone po każdej mapie wyznaczają obszary, z których będą się pojawiać nowe demony, ale zachowanie tych portali będzie się różnić w zależności od karty zagrożenia, rzucając demony na mapę w unikalny sposób i zmuszając marines do podejścia do każdej misji z dostosowaną strategią.

Każdy z czterech marines, Alfa, Bravo, Charlie i Delta, zaczyna z tą samą specjalną zdolnością sprintu i równymi punktami zdrowia, ale różne klasy i uzbrojenie pomogą każdemu marine wypracować odrębny zestaw mocnych stron, umiejętności i strategii. Karty klas są wybierane na początku misji i zapewniają twojemu marine unikalne umiejętności, od zwiększania obrony po ładowanie granatów do talii akcji. 

Każdą misję rozpoczniesz także od dziesięciokartowej talii akcji, zawierającej zbroję, trzy akcje pistoletowe i po trzy karty na wyznaczone pistolety twojego marine. W trakcie gry będziesz brać kilka takich kart do ręki i zagrywać je jako akcje. Każda karta w twojej talii da ci albo akcję główną, akcję dodatkową, albo reakcję. Podczas gdy główne akcje zadają znaczne obrażenia wszelkim rozwijającym się demonom, mniej potężne dodatkowe akcje można łatwo połączyć w łańcuchy, aby wykonać dodatkowe unikalne i przydatne ataki, ruch lub inne działania. Zarówno akcje główne, jak i dodatkowe mogą być użyte tylko podczas twojej aktywacji, chociaż twoja talia będzie również zawierała reakcję lub dwie, takie jak twoja zbroja, której można użyć do odpowiedzi na atak w dowolnym momencie. Te karty pomogą ci uniknąć obrażeń, zemścić się atakiem lub dobrać więcej kart do ręki.

Nawet jeśli nie masz w ręku kart reakcji, nie jesteś bez obrony, gdy jesteś celem. Za każdym razem, gdy twój marine zostanie zaatakowany, odwrócisz jedną z kart pozostałych w twojej talii. Symbol w prawym górnym rogu odwróconej karty oznacza siłę twojej obrony, albo ograniczając otrzymywane obrażenia, albo całkowicie odrzucając atak, albo zmuszając cię do przyjęcia pełnej siły ciosu demona. Najskuteczniejsza obrona często pochodzi z kart, które wykonują mniej potężne akcje, więc każde dobranie z twojej ciągle zmieniającej się talii akcji to ekscytująca gra, niezależnie od tego, czy wypełniasz swoją rękę, czy się bronisz. 

Twoi żołnierze piechoty morskiej nie tylko rozpoczynają grę z tą dziesięcioma talią kart, ale także będą mieli okazję poszerzyć swój arsenał o przedmioty do podnoszenia. Marines są tak niebezpieczni, jak ich broń, więc twoja gra jest mocno określona zarówno przez ich początkowe wyposażenie, jak i przez sprzęt, który zbierają. Na początku każdej misji mapa zostanie wypełniona apteczkami i bronią, które żołnierze piechoty morskiej będą mogli znaleźć, dążąc do celu misji. Apteczki pozwalają marines odzyskać zdrowie i mogą zadecydować o życiu lub śmierci w tragicznej sytuacji. Z drugiej strony broń poszerza talię akcji marine o nowe, często potężniejsze karty niż te z początkowej talii akcji. Im wcześniej postanowisz zebrać tę broń, tym szybciej będziesz w stanie zdobyć przewagę w walce o ocalenie ludzkości.

Jeden gracz w twojej grze DOOM przyjmie rolę najeźdźcy, dowodząc legionami piekła, próbując zniszczyć marines UAC. Jako najeźdźca możesz w trakcie misji przywoływać hordy demonów z portali rozrzuconych po mapie kampanii. Twoja grupa nieustępliwych wojowników i sposób, w jaki się odradzają, będą się różnić w zależności od zagrożenia i kart inwazji wyznaczonych w każdej misji. Wspomniane wcześniej karty zagrożeń nakładają unikalne zasady na portale na mapie i w którym momencie możesz wprowadzić nowe demony, podczas gdy karty inwazji, ukryte przed marines, dokładnie wskazują, które typy demonów możesz przywołać. Podczas gdy marines mają zdolność odradzania się po śmierci, zamiast tego przywołujesz masy coraz bardziej przerażających demonów.

Każdy z trzech poziomów portalu ma dwie grupy inwazyjne, które możesz wybrać, odradzając się, zwiększając siłę i umiejętności w miarę postępu misji. Na początku będziesz mógł przywoływać mniej potężne demony, takie jak tłum opętanych żołnierzy lub pojedynczy opancerzony Pinky. Chociaż oba te demony są zagrożeniem dla marines, są mniej onieśmielające niż na przykład Mankub czy Baron of Hell. Będziesz mógł przywoływać te groźne potwory i inne im podobne, gdy pojawią się dla ciebie czerwone portale o wyższym zagrożeniu, zwiększając wyzwanie dla marines, gdy zbliżają się do osiągnięcia swoich celów. Ponieważ karty inwazji nie są dostępne dla marines, będą oni również nieświadomi strachów zmierzających w ich kierunku, dopóki demony się nie pojawią.

Tam, gdzie marines mają talie akcji, które wskazują wiele ich zdolności, każda klasa demonów ma określoną prędkość, zasięg, zdrowie, atak i specjalne zdolności wskazane na karcie demona. Niektóre z tych zdolności są nieodłączne i mogą być używane w dowolnym momencie, podczas gdy inne wymagają specjalnej mocy argentu do aktywacji. Te żetony można zbierać, odrzucając karty wydarzeń lub tworząc grupę inwazyjną, która zawiera dodatkową moc argentu. Gdy żetony zostaną przypisane do typu demona, nie można ich przenosić, więc w twoim najlepszym interesie jest wydanie ich przed śmiercią każdego demona, ponownie zwiększając trudność marines w miarę postępów.

Karty wydarzeń są odpowiednikiem talii akcji najeźdźcy, jeśli chodzi o obronę i specjalne zdolności. Karty w tej talii różnią się w zależności od rozgrywanej misji i są oznaczone obok kart celów, zagrożeń i inwazji. Na początku fazy statusu, przed rozpoczęciem aktywacji dla wszystkich postaci, będziesz losować karty wydarzeń, aż będziesz mieć sześć na ręce, a następnie możesz odrzucić do trzech, aby wygenerować moc argentu. Karty trzymane w ręce mogą być używane przez całą fazę aktywacji do modyfikowania ataków, obrony i nie tylko. Karty pozostałe w talii wydarzeń służą jako obrona demonów, gdy zostaną zaatakowane przez marines.

Tam, gdzie marines mają talie akcji, które wskazują wiele ich zdolności, każda klasa demonów ma określoną prędkość, zasięg, zdrowie, atak i specjalne zdolności wskazane na karcie demona. Niektóre z tych zdolności są nieodłączne i mogą być używane w dowolnym momencie, podczas gdy inne wymagają specjalnej mocy argentu do aktywacji. Te żetony można zbierać, odrzucając karty wydarzeń lub tworząc grupę inwazyjną, która zawiera dodatkową moc argentu. Gdy żetony zostaną przypisane do typu demona, nie można ich przenosić, więc w twoim najlepszym interesie jest wydanie ich przed śmiercią każdego demona, ponownie zwiększając trudność marines w miarę postępów.

Karty wydarzeń są odpowiednikiem talii akcji najeźdźcy, jeśli chodzi o obronę i specjalne zdolności. Karty w tej talii różnią się w zależności od rozgrywanej misji i są oznaczone obok kart celów, zagrożeń i inwazji. Na początku fazy statusu, przed rozpoczęciem aktywacji dla wszystkich postaci, będziesz losować karty wydarzeń, aż będziesz mieć sześć na ręce, a następnie możesz odrzucić do trzech, aby wygenerować moc argentu. Karty trzymane w ręce mogą być używane przez całą fazę aktywacji do modyfikowania ataków, obrony i nie tylko. Karty pozostałe w talii wydarzeń służą jako obrona demonów, gdy zostaną zaatakowane przez marines.

W tej grze nie ma miejsca na strach przed śmiercią i właśnie to lekkomyślne porzucenie pozwoli twoim marines wykorzystać dwie wyjątkowe zdolności - Zabójstwo Chwały i Telefragging. Poniżej zdrowia każdego demona znajduje się wartość oszałamiająca, wskazująca ilość obrażeń, jakie muszą przyjąć, zanim marine będzie mógł wykonać Zabójstwo Chwały. Gdy demon zostanie oszołomiony, marine może zaatakować przestrzeń demona na dwa punkty ruchu i z łatwością ich wyrzucić. Podobnie brutalna jest Telefragging, akcja, w której marine może przemieszczać się z jednego aktywnego teleportu na mapie do drugiego. Jeśli zostaniesz zajęty przez demona, natychmiast usuwasz go z gry. Mając to na uwadze, graczowi najeźdźcy najlepiej służyłoby unikanie aktywnych teleportów za wszelką cenę.

Przygotuj się i zablokuj, aby przenieść ekscytujące wrażenia z DOOM-a Bethesdy i id Software na stół dzięki DOOM: The Board Game. Niezależnie od tego, czy zamierzasz przedrzeć się przez tłum demonów ze swoim zespołem w pogoni za większym celem, czy też przekręcisz przełącznik i rozkażesz śmiercionośnym masom piekieł, aby wymordowali najlepszych i najzdolniejszych ZAK, zejście do ognistych dołów DOOM-a z pewnością przyniesie pozbyć się w sobie mistrza walki. 

DOOM: Gra planszowa pojawi się w sklepach w czwartym kwartale 2016 roku!

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kliknij, aby dodać komentarz

Musisz być zalogowany, aby dodać komentarz Zaloguj

Dodaj komentarz

Kino

Trzeci film „47 metrów w dół” zatytułowany „Wrak”

Opublikowany

on

Ostateczny termin zgłasza się że nowy 47 metrów w dół część wchodzi do produkcji, czyniąc z serii Shark trylogię. 

„Twórca serialu Johannes Roberts i scenarzysta Ernest Riera, którzy napisali pierwsze dwa filmy, są współautorami trzeciej części: 47 metrów w dół: wrak.” Patryk Lussier (My Bloody Valentine) wyreżyseruje.

Pierwsze dwa filmy odniosły umiarkowany sukces, ukazały się odpowiednio w 2017 i 2019 roku. Drugi film nosi tytuł 47 metrów w dół: Uncaged

47 metrów w dół

Fabuła dla Wrak jest szczegółowo określony w Terminie. Piszą, że dotyczy to ojca i córki próbujących naprawić swój związek, spędzając razem czas nurkując z akwalungiem do zatopionego statku. „Jednak wkrótce po zejściu ich główny nurek ulega wypadkowi, pozostawiając ich samych i bez ochrony w labiryncie wraku. Gdy napięcie rośnie, a tlen się kurczy, para musi wykorzystać nowo odkrytą więź, aby uciec przed wrakiem i bezlitosną falą krwiożerczych wielkich żarłaczy białych.

Twórcy filmu mają nadzieję zaprezentować boisko Rynek w Cannes z produkcją rozpoczynającą się jesienią. 

"47 metrów w dół: wrak to doskonała kontynuacja naszej serii pełnej rekinów” – powiedział Byron Allen, założyciel/prezes/dyrektor generalny Allen Media Group. „Ten film po raz kolejny wprawi widzów w przerażenie i napięcie z siedzeń”.

Johannes Roberts dodaje: „Nie możemy się doczekać, aż widzowie ponownie znajdą się razem z nami pod wodą. 47 metrów w dół: wrak będzie największym i najbardziej intensywnym filmem w tej serii”.

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kontynuuj czytanie

Aktualności

Drugi sezon „Wednesday” udostępnia nowy zwiastun przedstawiający pełną obsadę

Opublikowany

on

Christopher Lloyd Środa Sezon 2

Netflix ogłosił to dziś rano Wednesday sezon 2 w końcu nadchodzi produkcja. Fani długo czekali na więcej przerażającej ikony. Sezon pierwszy z Wednesday premiera miała miejsce w listopadzie 2022 r.

W naszym nowym świecie rozrywki strumieniowej nierzadko zdarza się, że wydanie nowego sezonu serialu zajmuje lata. Jeśli w ogóle wypuszczą kolejny. Chociaż prawdopodobnie będziemy musieli sporo poczekać, aby zobaczyć program, wszelkie wieści są takie dobre wieści.

Środa Obsada

Nowy sezon Wednesday wygląda na to, że ma niesamowitą obsadę. Jenny Ortegi (Krzyczeć) powróci w swojej kultowej roli jako Wednesday. Dołączy do niej Billie Pipera (Szufelka), Steve Buscemi (Boardwalk Empire), Evie Templeton (Wróć do Silent Hill), Malarz Owena (Opowieść o niewiastę), A Noe Taylor (Charlie i fabryka czekolady).

Zobaczymy także powrót niesamowitej obsady z pierwszego sezonu. Wednesday pojawi się sezon 2 Catherine zeta jones (Skutki uboczne), Luis Guzman (dżin), Izaak Ordonez (W Czasie zmarszczek), A Luyanda Unati Lewis-Nyawo (Devs).

Gdyby cała ta gwiezdna moc nie wystarczyła, legendarny Tim Burton (Poprzedni koszmar Boże Narodzenie) będzie reżyserował serial. Jako bezczelny ukłon Netflix, w tym sezonie Wednesday będzie zatytułowany Znowu biada.

Jenna Ortega Środa
Jenna Ortega jako Wednesday Addams

Nie bardzo wiemy o czym Wednesday będzie wiązać się z drugim sezonem. Jednak Ortega stwierdził, że ten sezon będzie bardziej skupiony na horrorze. „Zdecydowanie skłaniamy się ku bardziej horrorowi. To naprawdę ekscytujące, ponieważ przez cały serial, choć Wednesday potrzebuje trochę akcji, ona tak naprawdę nigdy się nie zmienia i to jest w niej cudowne”.

To wszystkie informacje, jakie posiadamy. Zaglądaj tu ponownie, aby uzyskać więcej wiadomości i aktualizacji.

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kontynuuj czytanie

Kino

A24 podobno „wyciąga wtyczkę” z serii „Crystal Lake” firmy Peacock

Opublikowany

on

Kryształ

Studio filmowe A24 może nie kontynuować planowanego Peacocka Piątek 13th dzwonił spinoff Crystal Lake według Fridaythe13thfranchise.com. Serwis cytuje blogera rozrywkowego Jeffa Sneidera który złożył oświadczenie na swojej stronie internetowej za pośrednictwem płatnego abonamentu. 

„Słyszałem, że A24 wyłączyło Crystal Lake, planowany serial Peacock oparty na serii Piątek 13-ego, w której występuje zamaskowany zabójca Jason Voorhees. Bryan Fuller miał być producentem wykonawczym serialu horroru.

Nie jest jasne, czy jest to decyzja stała, czy tymczasowa, ponieważ A24 nie skomentował tej sprawy. Być może Peacock pomoże branżom rzucić więcej światła na ten projekt, który został ogłoszony w 2022 roku”.

W styczniu 2023 r. zgłosiliśmy że za tym projektem transmisji strumieniowej stoi kilka wielkich nazwisk, w tym Bryana Fullera, Kevin Williamson, Piątek 13th Część 2 ostatnia dziewczyna Adrienne Król.

Wykonane przez fanów Crystal Lake Plakat

„Informacje o Crystal Lake od Bryana Fullera! Oficjalnie zaczną pisać za 2 tygodnie (autorzy są tu na widowni).” napisał na Twitterze w mediach społecznościowych pisarz Erica Goldmana który zamieścił tę informację na Twitterze, uczestnicząc w a Piątek trzynastego 13D pokaz w styczniu 2023 r. „Do wyboru będą dwie partytury – nowoczesna i klasyczna Harry'ego Manfrediniego. Kevin Williamson pisze odcinek. Adrienne King będzie miała powracającą rolę. Tak! Fuller grał w Crystal Lake przez cztery sezony. Jak dotąd tylko jeden oficjalnie zamówiony, choć zauważa, że ​​Peacock musiałby zapłacić dość wysoką karę, gdyby nie zamówił sezonu 2. Zapytany, czy może potwierdzić rolę Pameli w serialu Crystal Lake, Fuller odpowiedział: „Szczerze zamierzamy to zrobić”. zakrywać to wszystko. Serial opisuje życie i czasy tych dwóch postaci” (prawdopodobnie ma tam na myśli Pamelę i Jasona!)”.

Czy Pawk postępuje z projektem nie jest jasne, a ponieważ ta wiadomość jest informacją z drugiej ręki, należy ją jeszcze zweryfikować, co będzie wymagało Paw i / lub A24 złożyć oficjalne oświadczenie, czego jeszcze nie zrobili.

Ale sprawdzaj dalej iHorror aby uzyskać najnowsze aktualizacje tej rozwijającej się historii.

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kontynuuj czytanie