Kontakt z nami

Aktualności

Recenzja gry: Attack On Titan

Opublikowany

on

Koei Tecmo podejmuje się gigantycznego zadania, polegającego na pomyślnym zabraniu ukochanej Mangi / Anime i przetłumaczeniu jej na grę. Kiedy po raz pierwszy oglądałem wersję anime Attack On Titan, przypomniałem sobie, że pomyślałem o tym, jak wspaniała byłaby gra, gdyby była zrobiona dobrze. Ostatnia ludzkość powstająca do walki z gigantycznymi i przerażającymi tytanami, zamieniona w grę, brzmi lepiej niż połączenie masła orzechowego i galaretki. Rezultat uderza w kilka doskonałych notatek, a jednocześnie brakuje fabuły w niektórych obszarach.

Jak wspomniano, Attack On Titan to popularna manga / anime, która opowiada historię ostatniej ludzkości mieszkającej w otoczonym murem mieście. Gigantyczni tytani nagle pojawili się i zaczęli niszczyć ludzkość, zmuszając ich do wygnania i bliskiego zdziesiątkowania. Po kilku latach spokojnego życia za murami tytani przeprowadzają niespodziewany atak na miasto, ponownie zmuszając ludzkość do stawienia czoła jego możliwemu wyginięciu. Wojskowe frakcje powstają, by walczyć z tytanami, używając Omni Directional Mobility Gear. Technologia ta pozwala żołnierzom poruszać się za pomocą przewodów i napędu na sprężone powietrze. Pozwala im osiągnąć wysokość, na której są w stanie zadać tytanom wystarczająco dużo obrażeń, aby ich pokonać.

W grze zaczynasz jako Eren Yeager, kadet, który jako dziecko widział swoją matkę pożartą przez tytana. Eren poprzysiągł zemstę na tytanów i poświęca swoje życie, by ich zniszczyć.

Podczas walki z tytanów odkryto, że uderzenie ich w kark może ich zabić, jeśli zostanie wykonane poprawnie.

Gra rozpoczyna się od samouczka, który ułatwia korzystanie z sprzętu do wielokierunkowej mobilności. Rozgrywka podczas huśtania się jest przede wszystkim niesamowita i dobrze wykonana.

To świetna zabawa i ukoronowanie całej gry. Jeśli zastanawiałeś się, jak by to było używać sprzętu ODM podczas oglądania anime. Jest to tak blisko, jak to tylko możliwe, obok zbudowania go i wypróbowania w prawdziwym świecie.

Każdy poziom jest rozplanowany w ten sam sposób. Rekrutujesz czterech członków do swojego zespołu, wydajesz im polecenia zgodnie z Twoją strategią ataku i używasz sprzętu ODM, aby ścinać tytanów. Każdy rozpoczynany poziom jest pełen tytanów, którzy wkraczają w mury miasta. Używasz ODM do chwytania ich, celowania w ramiona, nogi lub szyję i wyprowadzania ataków ostrzami. Ataki na wypustki sprawią, że tytan nie będzie mógł się bronić lub w niektórych przypadkach nie będzie mógł chodzić. Gdy tytan padnie na ziemię i stanie się bezbronny, możesz rzucić się do akcji i dokończyć zadanie, tnąc mu kark.

Początkowo mechanika walki jest świetna. Kręcenie się wokół tytanów i rzucanie się do ataku to emocjonalne przeżycie, w którym prawie można poczuć siły g.

Duzi tytani działają jak bitwy z bossami. Po usunięciu tytanów bossów możesz przejść do następnego poziomu. Na każdym poziomie sojusznicy będą rzucać zielony dym, aby zasygnalizować ci pomoc. Liczą się one jako misje poboczne i zapewniają dodatkowe punkty oraz uratują innych kadetów przed rzezią.

Pomiędzy poziomami masz możliwość ulepszenia sprzętu ODM i ostrzy. To dość rozwodniony system awansowania. Po prostu kupujesz ulepszenia w postaci ostrzejszych ostrzy z większym zasięgiem lub czołgów ODM, które mogą cię wyrzucić dalej, itp. Ulepszenia sprawiają, że jesteś potężniejszą siłą, ale nie dodają wiele do wrażenia z oglądania tego. W rzeczywistości są one ledwo zauważalne.

Atak

Możesz także kupować materiały potrzebne do budowy ulepszeń. Materiały te można również znaleźć podczas bitew tytanów. Na przykład, jeśli wycelujesz w ramię tytanów na polu bitwy, zobaczysz ikonę informującą, że jeśli zaatakujesz w tym momencie, masz szansę na zebranie rzadkich materiałów.

Z poziomu na poziom wcielasz się w role różnych postaci z Mangi / Anime. Każdy ma swój własny ruch specjalistyczny. Mikasa Ackerman, może zadać wiele ciosów swoim celom. Armin Arlert, może skupić ataki swoich kadetów, aby zadać więcej obrażeń tytanom, a Levi Ackerman jest zdolny do potężnych, wirujących ataków.

„Mechanika walki jest niesamowita.

Kołysząc się wokół tytanów i pędząc do

strajk to instynktowne doświadczenie, w którym możesz

prawie czuć siły g. 

Na polach bitew brakuje różnorodności, czy to w obrębie murów miejskich, czy na równinach. Podczas gdy bitwy i rozgrywka rozpoczynają się błyskawicznie, brak różnorodności w walce z tytanami zaczyna być nieco uciążliwy na późniejszych poziomach. Kiedy opanujesz ruch ODM, twoje oczy zaczną się nudzić tak samo, jak u Leviego Ackermana.

Attack On Titan opowiada całą historię pierwszego sezonu anime, a nawet trochę go przekracza, aby dać ci kilka klifów wskazanych w sezonie 2. Gra świetnie opowiada historię i ma fantastyczne animacja komórki, aby przejść sama z opowiadaniem historii.

Nuda nie wystarczy, aby uczynić tę grę złą. Chociaż walka i poziomy stają się później coraz bardziej takie same, co pozwala na zmianę postaci i oferowanie niespodzianek w historii, które nadrabiają złe strony.

Attack on Titan fantastycznie uchwycił świat, do którego wprowadziły nas manga i anime. To dziwny i czasami przerażający świat, pełen nagich tytanów z wywołującymi dreszcze grymasami na twarzy. Fani anime z pewnością ucieszą się z wejścia w sprzęt ODM postaci, które znają. A ludzie, którzy nie są zaznajomieni z serią, z pewnością ucieszą się z wyjątkowej rozgrywki i prowokującej do myślenia historii. Attack On Titan robi wystarczająco dużo rzeczy, abyś wybaczył jej wady, zapewniając jednocześnie wrażenia z gry jak żadne inne.

Recenzja „Wojny domowej”: czy warto obejrzeć?

Kliknij, aby dodać komentarz

Musisz być zalogowany, aby dodać komentarz Zaloguj

Dodaj komentarz

Kino

Seria filmów „Martwe zło” doczeka się DWÓCH nowych części

Opublikowany

on

Ponowne uruchomienie klasycznego horroru Sama Raimiego wiązało się z ryzykiem dla Fede Alvareza The Dead Zły w 2013 roku, ale to ryzyko się opłaciło, podobnie jak jego duchowa kontynuacja Zło Martwe Powstanie w 2023 roku. Teraz Deadline donosi, że serial doczeka się nie jednego, ale drugiej świeże wpisy.

Wiedzieliśmy już o Sebastiena Vanička nadchodzący film, który zagłębia się w uniwersum Deadite i powinien być odpowiednią kontynuacją najnowszego filmu, ale nie zgadzamy się z tym Franciszka Galluppiego i Zdjęcia z domu duchów realizują jednorazowy projekt osadzony w uniwersum Raimiego, oparty na: pomysł, że Galluppi zwrócił się do samego Raimiego. Koncepcja ta jest trzymana w tajemnicy.

Zło Martwe Powstanie

„Francis Galluppi to gawędziarz, który wie, kiedy trzymać nas w napięciu, a kiedy uderzyć nas wybuchową przemocą” – Raimi powiedział Deadline. „To reżyser, który w swoim debiucie fabularnym wykazuje niezwykłą kontrolę”.

Ta funkcja nosi tytuł Ostatni przystanek w hrabstwie Yuma który ukaże się w kinach w Stanach Zjednoczonych 4 maja. Fabuła opowiada o podróżującym sprzedawcy, który „utknął na wiejskim przystanku w Arizonie” i „zostaje wrzucony w straszliwą sytuację zakładnika po przybyciu dwóch rabusiów na banki, którzy nie wahają się przed użyciem okrucieństwa -lub zimną, twardą stalą - aby chronić ich skrwawioną fortunę.

Galluppi to wielokrotnie nagradzany reżyser filmów krótkometrażowych science fiction i horroru, którego uznane dzieła obejmują m.in Wysokie Piekło Pustynne i Projekt Bliźnięta. Możesz zobaczyć pełną edycję Wysokie Piekło Pustynne i zwiastun Gemini poniżej:

Wysokie Piekło Pustynne
Projekt Bliźnięta

Recenzja „Wojny domowej”: czy warto obejrzeć?

Kontynuuj czytanie

Kino

Wydarzenie „Invisible Man 2” jest „bliżej niż kiedykolwiek”.

Opublikowany

on

Elisabeth Moss w bardzo przemyślanym stwierdzeniu powiedział w wywiadzie dla Szczęśliwy Smutny Zmieszany mimo że wystąpiły pewne problemy logistyczne Niewidzialny człowiek 2 na horyzoncie widać nadzieję.

Gospodarz podcastu Josha Horowitza zapytał o dalsze działania i czy mech i reżyser Leigh Whannell byli o krok bliżej znalezienia rozwiązania umożliwiającego jego wykonanie. „Jesteśmy bliżej rozwiązania problemu niż kiedykolwiek wcześniej” – powiedział Moss z szerokim uśmiechem. Jej reakcję możecie zobaczyć na stronie 35:52 zaznacz na poniższym filmie.

Szczęśliwy Smutny Zmieszany

Whannell przebywa obecnie w Nowej Zelandii, kręcąc dla wytwórni Universal kolejny film o potworach. człowiek-wilk, co może być iskrą rozpalającą niespokojną koncepcję Dark Universe Universalu, która nie nabrała rozpędu od czasu nieudanej próby wskrzeszenia Toma Cruise'a Mumia.

Ponadto w wideo podcastu Moss twierdzi, że tak nie człowiek-wilk film, więc wszelkie spekulacje, że jest to projekt typu crossover, pozostają w powietrzu.

Tymczasem Universal Studios jest w trakcie budowy całorocznego domu duchów Las Vegas który zaprezentuje niektóre z ich klasycznych filmowych potworów. W zależności od frekwencji może to być impuls, którego potrzebuje studio, aby ponownie zainteresować widzów adresami IP ich stworzeń i nakręcić więcej filmów na ich podstawie.

Otwarcie projektu w Las Vegas ma nastąpić w 2025 r., co zbiegnie się z otwarciem nowego, właściwego parku tematycznego w Orlando o nazwie Epicki wszechświat.

Recenzja „Wojny domowej”: czy warto obejrzeć?

Kontynuuj czytanie

Aktualności

Seria thrillerów „Uznani za niewinnych” Jake’a Gyllenhaala ma wcześniejszą datę premiery

Opublikowany

on

Jake Gyllenhaal uważany jest za niewinnego

Limitowana seria Jake’a Gyllenhaala Domniemany niewinny spada w AppleTV+ 12 czerwca zamiast 14 czerwca, jak pierwotnie planowano. Gwiazda, której Zajazd reboot ma zebrał mieszane recenzje na Amazon Prime, po raz pierwszy od czasu swojego pojawienia się na małym ekranie Zabójstwo: Życie na ulicy w 1994 roku.

Jake Gyllenhaal w „Uznanym za niewinnego”

Domniemany niewinny jest produkowany przez David E. Kelley, Zły robot JJ Abramsa, Warner Bros Jest to adaptacja filmu Scotta Turowa z 1990 roku, w którym Harrison Ford gra prawnika pełniącego podwójną funkcję śledczego poszukującego mordercy swojego kolegi.

Tego typu seksowne thrillery były popularne w latach 90. i zwykle zawierały zwroty akcji. Oto zwiastun oryginału:

Zgodnie z Ostateczny termin, Domniemany niewinny nie odbiega daleko od materiału źródłowego: „…the Domniemany niewinny serial będzie eksplorować obsesje, seks, politykę oraz siłę i granice miłości, gdy oskarżony walczy o utrzymanie rodziny i małżeństwa”.

Następnym krokiem dla Gyllenhaala jest Guy Ritchie film akcji pt W Szarości premiera zaplanowana na styczeń 2025.

Domniemany niewinny to ośmioodcinkowy, limitowany serial, który będzie emitowany w AppleTV+ od 12 czerwca.

Recenzja „Wojny domowej”: czy warto obejrzeć?

Kontynuuj czytanie