Kontakt z nami

Aktualności

`` Kontrola '': wściekła, inteligentna jak brzytwa i nieskończenie fajna

Opublikowany

on

Control

Gdy zobaczysz wyskakujące okienko Remedy Entertainment, od razu budzi się zainteresowanie. Ludzie z tyłu Max Payne, Przerwa kwantowa i Alan Wake to zespół zajmujący się wprowadzaniem nieszablonowych treści autorskich do głównego nurtu. Ich najnowszy maniak umysłów, Control to Remedy osiągający szczytowy luz, pomysłowość i niesamowitą zdolność przyprawiania o opad szczęki.

Control skupia się wokół Jesse Faden, kobiety poszukującej odpowiedzi na temat swojej tajemniczej przeszłości. Kiedy Jesse przybywa do Federalnego Biura ds Sterownica w bazie znanej jako „Najstarszy Dom”, zostaje wrzucona do walki z najeźdźczą siłą znaną jako „Syk” na ścieżce, która odblokuje jej pełny potencjał, a także odpowie na pytania dotyczące jej tajemniczej przeszłości.

Gra toczy się w murach Najstarszego Domu, a Twoim zadaniem jest zbadanie wszystkich znajdujących się w nim sektorów. Osiąga się to poprzez odkrywanie i przejmowanie punktów kontrolnych, a ostatecznym celem jest wypchnięcie Syka z obszaru.

Jesse ma do dyspozycji mnóstwo niesamowitych narzędzi. Po pierwsze, jej broń służbowa może zmieniać i wykorzystywać kilka różnych podejść do walki. Widzą, że broń służbowa zmienia się z pistoletu na strzelbę, na karabin maszynowy itp. Każde z ustawień broni można również w pełni ulepszać i można je dalej modyfikować za pomocą przedmiotów znalezionych w domu.

Walka to świetna zabawa i naprawdę daje poczucie, że bierzesz na siebie cały ciężar mocy Jessego. Kiedy już uda Ci się połączyć je wszystkie w całość, robi się naprawdę interesująco. Myślę, że najfajniejszą rzeczą, jaką zrobili ludzie z Remedy, było dotarcie do miejsca, w którym możesz aktywować swoje moce i jednocześnie strzelać z broni. Na przykład ustawienie tarczy podczas lewitacji i doskoku lub lewitowanie podczas używania telekinezy do rzucania przedmiotami, czyni grę jeszcze lepszą.

Control

Sterowanie jest niesamowite i ścisłe, co jest miłą niespodzianką. Liczba ruchów, które Jesse wykonuje w grze, jest zadziwiająca, że ​​możesz ją kontrolować z taką łatwością. Wiele gier, które umożliwiają wykonanie całej gamy ruchów, zwykle jest ograniczanych przez ich własne umiejętności. Albo pozwalając ci wykonać tylko jeden ruch na raz, albo w niektórych przypadkach po prostu wychodząc nieco drewniano. Control jest mistrzowski i łatwy w podejściu do kontrolowania Jessego. Podejście jest po prostu świetne i całkowicie wyznacza poprzeczkę w zakresie tego, jak powinno wyglądać sterowanie od teraz.

Sterownica Główna bohaterka, Jesse (Courtney Hope), to rzadki przypadek, w którym mocap i umiejętności aktorskie wspaniale łączą się. Hope, która ma doświadczenie w tańcu, doskonale ucieleśnia tę postać w podejściu, które pasuje do wyrafinowanego, wymarzonego tonu świata. Jej występ tkwi w subtelnościach i idealnie wpisywałby się w świat Davida Lyncha. Od głosu po pracę fizyczną Hope tworzy postać, która sprawia wrażenie w pełni rozwiniętej i jest bohaterem, po którym natychmiast stajesz po stronie.

A skoro już o tym mowa, cała obsada i głos są tutaj naprawdę dobrze wykonane. Najstarszy dom jest pełen postaci, które poruszają się po liniach niezwykle interesujących i mrocznie kreskówkowych. Następny poziom to kpina Control oferty w połączeniu z doskonałym kierunkiem głosu tworzą słyszalny świat pasujący do ogólnej atmosfery wizualnej gier.

Control chwyta cię

i nie odpuszcza.

Konstrukcja Control to fenomen i absolutne osiągnięcie. Od architektury Najstarszego Domu po sposoby manipulacji światem fizycznym, projekt to czysta wata cukrowa dla oczu i prawdziwy spektakl. Ten sam projekt obejmuje prawie wszystko w grze, w tym broń służbową Jessego, która może zostać uznana za najfajniejszą broń, jaką widziałem w grze lub filmie w ciągu ostatniej dekady.

Kontroluj

Jeśli kiedykolwiek zastanawiałeś się, jak wyglądałaby współpraca Christophera Nolana i Davida Lyncha, Control byłaby odpowiedź. To oszałamiająca mechanika, dziwaczny świat postaci i senna atmosfera stanowią połączenie tego, co widzieliśmy u obu wyżej wymienionych reżyserów. Nie umniejsza to jednak wyjątkowego doświadczenia, jakie oferuje gra. Control jest w dużej mierze odrębną grą i ma własne podejście do jej rozwoju w stylu żurawia.

Control chwyta i nie puszcza. Jest wściekły, ostry jak brzytwa i nieskończenie fajny. To rodzaj gry, w którą chcę zagrać, i rodzaj filmu, który zapłaciłbym, aby zobaczyć go na dużym ekranie. Możliwość pracy na wielu poziomach Control z łatwością daje jej mój głos w kategorii Gry Roku i ogólnie jest to pozycja obowiązkowa dla fanów sztuki. Właściwie gra mogła się zatrzymać na swoim pomysłowym, mistrzowskim projekcie i to by już wystarczyło… ale potem idą dalej i dorzucają tę niesamowicie wspaniałą walkę. Aby tego doświadczyć, naprawdę trzeba zagrać i zdecydowanie warto zagrać w nią jak najszybciej.

Control jest obecnie dostępny na PS4 i Xbox One.

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kliknij, aby dodać komentarz

Musisz być zalogowany, aby dodać komentarz Zaloguj

Dodaj komentarz

Aktualności

Cisza radiowa nie jest już powiązana z „Escape From New York”

Opublikowany

on

Radio Silence z pewnością miał swoje wzloty i upadki w ciągu ostatniego roku. Najpierw powiedzieli, że tak nie reżyserowałby kolejna kontynuacja Krzyczeć, ale ich film Abigail stał się hitem kasowym wśród krytyków i Fani. Teraz wg Comicbook.com, nie będą dążyć do Ucieczka z Nowego Jorku restart to zostało ogłoszone pod koniec ubiegłego roku.

 Tyler Gillett i Matt Bettinelli-Olpin to duet stojący za zespołem reżysersko-produkcyjnym. Rozmawiali z Comicbook.com i kiedy o to pytano Ucieczka z Nowego Jorku projektu Gillett dał następującą odpowiedź:

„Niestety nie. Myślę, że tego typu tytuły odbijają się od czasu do czasu i wydaje mi się, że kilka razy próbowali to usunąć. Myślę, że ostatecznie jest to po prostu trudna kwestia praw. Jest na nim zegar, ale ostatecznie nie byliśmy w stanie go zrobić. Ale kto wie? Myślę, że z perspektywy czasu wydaje mi się to szalone, gdybyśmy tak myśleli, post-Krzyczećwejdź do franczyzy Johna Carpentera. Nigdy nie wiesz. Nadal jest nim zainteresowanie i odbyliśmy kilka rozmów na ten temat, ale nie jesteśmy związani z nim oficjalnie.

Radio Silence nie ogłosił jeszcze żadnego ze swoich nadchodzących projektów.

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kontynuuj czytanie

Kino

Shelter in Place, nowy zwiastun filmu „Ciche miejsce: dzień pierwszy”.

Opublikowany

on

Trzecia rata A Spokojne miejsce franczyza ma mieć premierę wyłącznie w kinach 28 czerwca. Chociaż ta jest na minusie John Krasinski i Emily Blunt, nadal wygląda przerażająco wspaniale.

Mówi się, że ten wpis jest spin-offem i nie kontynuacja serii, chociaż technicznie jest to bardziej prequel. Wspaniały Lupita Nyong'o zajmuje centralne miejsce w tym filmie, wraz z Józef podróżując po Nowym Jorku oblężonym przez krwiożerczych kosmitów.

Oficjalne streszczenie, jakbyśmy go potrzebowali, brzmi: „Przeżyj dzień, w którym świat ucichł”. Dotyczy to oczywiście szybko poruszających się kosmitów, którzy są niewidomi, ale mają wzmocniony zmysł słuchu.

Pod kierunkiem Michał Sarnoskja (Świnia) ten apokaliptyczny thriller z napięciem zostanie wydany tego samego dnia, co pierwszy rozdział trzyczęściowego epickiego westernu Kevina Costnera Horyzont: amerykańska saga.

Którego zobaczysz jako pierwszego?

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kontynuuj czytanie

Aktualności

Rob Zombie dołącza do linii „Music Maniacs” McFarlane Figurine

Opublikowany

on

Rob Zombie dołącza do rosnącej obsady legend muzyki grozy Kolekcja McFarlane’a. Firma zabawkowa, na której czele stoi Todd McFarlane, robi to Maniacy filmowi linii od 1998 roku, a w tym roku stworzyli nową serię pt Maniacy muzyki. Dotyczy to legendarnych muzyków, Ozzy Osbourne, Alice Cooper, Żołnierz Eddie od Iron Maiden.

Do tej kultowej listy należy jeszcze reżyser Rob Zombie dawniej z zespołu Biały Zombie. Wczoraj na Instagramie Zombie zamieścił informację, że jego podobizna dołączy do linii Music Maniacs. The „Dracula” Teledysk inspiruje jego pozę.

Pisał: „Zbliża się kolejna figurka Zombie @toddmcfarlane ☠️ Minęły 24 lata odkąd zrobił mi pierwszy raz! Zwariowany! ☠️ Zamów już teraz! Przyjdzie tego lata.

Nie będzie to pierwszy raz, kiedy Zombie pojawi się w firmie. W 2000 roku, jego podobizna była inspiracją na edycję „Super Stage”, gdzie wyposażony jest w hydrauliczne pazury w dioramę złożoną z kamieni i ludzkich czaszek.

Na razie McFarlane’a Maniacy muzyki Kolekcja dostępna wyłącznie w przedsprzedaży. Liczba figurek Zombie jest ograniczona tylko do 6,200 sztuk. Zamów swój egzemplarz w przedsprzedaży na stronie Witryna internetowa firmy McFarlane Toys.

Okular:

  • Niesamowicie szczegółowa figurka w skali 6 cali z podobizną ROBA ZOMBIE
  • Zaprojektowany z maksymalnie 12 punktami artykulacji do pozowania i zabawy
  • Akcesoria obejmują mikrofon i stojak na mikrofon
  • Zawiera kartę artystyczną z numerowanym certyfikatem autentyczności
  • Prezentowany w opakowaniu z okienkiem z motywem Music Maniacs
  • Zbierz wszystkie metalowe figurki McFarlane Toys Music Maniacs
Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kontynuuj czytanie