Kontakt z nami

Aktualności

„Layers of Fear 2” zamienia napięcie na nierówną grę

Opublikowany

on

Warstwy strachu 2, długo oczekiwana kontynuacja Bloober Team's Warstwy Strachu, wydany w tym tygodniu z zupełnie nową historią do opowiedzenia. Niestety, wydaje się, że magia pierwszego została nieco pomieszana podczas tworzenia tego nowego rozdziału.

Ustaw na luksusowym statku wycieczkowym, Warstwy strachu 2 jest równie piękny jak jego poprzednik. Nieskazitelne jadalnie i sale reprezentacyjne są otwarte na eksplorację; przez iluminatory i okna błyszczą wspaniałe zachody słońca, a groza może czekać w każdej chwili.

Bloober Team również poważnie podnieśli swoją grę w tej kontynuacji, dodając warstwy dźwięków kierunkowych.

Gracze wcielają się w aktora, który został wprowadzony na pokład, by zagrać w filmie wyreżyserowanym przez podobno obłąkanego reżysera, którego rozważania słyszymy w lektorze - przez nikogo innego niż Tony'ego Todda (Cukierkowy facet) - w trakcie gry.

Warstwy strachu 2

Ustawienia w Layers of Fear 2 są oszałamiające

Niestety gra wydaje się gubić nie tylko w celu, ale także w opowiadaniu historii.

Pierwsza godzina gry jest podobna do pierwszej Warstwy Strachu. Gracze rozwiązują zagadki, pokoje zmieniają się w mgnieniu oka, a dziwne głosy szepczą z ciemności.

Twórcy zręcznie wykorzystują w tych scenach połączone drewniane manekiny, aby uzyskać niesamowity efekt. To prawie niewiarygodne, jak strasznie przerażający może być nagle poruszający się nieożywiony obiekt, ale obrót głowy lub ruch ręki mogą być naprawdę zaskakujące w takich okolicznościach.

Wtedy sprawy stają się dziwne.

Nagle aktor staje twarzą w twarz ze zdeformowanym stworzeniem, które może i będzie cię zabijać… natychmiast, raz po raz, aż dowiesz się, jak bezpiecznie od niego oddalić. Chociaż może to działać w innych grach, w których gracz oczekuje konfrontacji, było to całkowicie nieoczekiwane w przypadku Warstwy Strachu ustawienie.

To nie tylko wyciągnęło mnie z przestrzeni opowiadania historii, którą gra wyselekcjonowała do tego momentu w grze, ale także połączenie powolnej mechaniki gry z początku. szybko poruszający się potwór wprawił mnie w frustrację i złość. Co więcej, w tej grze jest bardzo mało oznakowania. Wiele kluczowych momentów zrozumiesz tylko na drodze prób i dużo błędów.

Po zakończeniu tej konfrontacji, znanej jako bieganie-po-życie-podczas-trzaskania-drzwi-bez-popełniania-jednego błędu, gracz wraca do środka chodzenia i eksploracji modelu.

Niestety powoduje to bardzo nierówne wrażenia z gry. To tak, jakby Bloober próbował zadowolić wszystkich tą grą i gdzieś po drodze stracił z oczu swój cel.

Mimo to jest tu wiele do radości, zwłaszcza podczas tych sekwencji, w których odkrywasz i układasz historię. W przeciwieństwie do raczej wewnętrznego doświadczenia z pierwszej gry, Warstwy strachu 2Historia jest bardziej zewnętrzna, łącząc historię tych, którzy żeglowali wcześniej na tym statku, próbując dostosować się do „metody”, o którą reżyser prosi cię w swoim filmie.

Są chwile, w których gra prosi cię, abyś po prostu poddał się jej szaleństwu, a gracz decyduje, jak głęboko chce się zanurzyć w swojej eksploracji i zanurzeniu.

Poddasz się szaleństwu?

Czy możesz zaakceptować zarozumiałość wysiadania z windy na statku, aby znaleźć się na brukowanej kamiennej ulicy, jednocześnie akceptując, że nadal jesteś na statku? Co powiesz na drzwi w pokazie slajdów, które faktycznie stają się drzwiami?

Jeśli tak, i polecam ci to zrobić, możesz znaleźć rzeczy do pokochania Warstwy strachu 2.

Warstwy strachu 2 jest już dostępna na PC, PS4 i XBox.

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kliknij, aby dodać komentarz

Musisz być zalogowany, aby dodać komentarz Zaloguj

Dodaj komentarz

Aktualności

Cisza radiowa nie jest już powiązana z „Escape From New York”

Opublikowany

on

Radio Silence z pewnością miał swoje wzloty i upadki w ciągu ostatniego roku. Najpierw powiedzieli, że tak nie reżyserowałby kolejna kontynuacja Krzyczeć, ale ich film Abigail stał się hitem kasowym wśród krytyków i Fani. Teraz wg Comicbook.com, nie będą dążyć do Ucieczka z Nowego Jorku restart to zostało ogłoszone pod koniec ubiegłego roku.

 Tyler Gillett i Matt Bettinelli-Olpin to duet stojący za zespołem reżysersko-produkcyjnym. Rozmawiali z Comicbook.com i kiedy o to pytano Ucieczka z Nowego Jorku projektu Gillett dał następującą odpowiedź:

„Niestety nie. Myślę, że tego typu tytuły odbijają się od czasu do czasu i wydaje mi się, że kilka razy próbowali to usunąć. Myślę, że ostatecznie jest to po prostu trudna kwestia praw. Jest na nim zegar, ale ostatecznie nie byliśmy w stanie go zrobić. Ale kto wie? Myślę, że z perspektywy czasu wydaje mi się to szalone, gdybyśmy tak myśleli, post-Krzyczećwejdź do franczyzy Johna Carpentera. Nigdy nie wiesz. Nadal jest nim zainteresowanie i odbyliśmy kilka rozmów na ten temat, ale nie jesteśmy związani z nim oficjalnie.

Radio Silence nie ogłosił jeszcze żadnego ze swoich nadchodzących projektów.

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kontynuuj czytanie

Kino

Shelter in Place, nowy zwiastun filmu „Ciche miejsce: dzień pierwszy”.

Opublikowany

on

Trzecia rata A Spokojne miejsce franczyza ma mieć premierę wyłącznie w kinach 28 czerwca. Chociaż ta jest na minusie John Krasinski i Emily Blunt, nadal wygląda przerażająco wspaniale.

Mówi się, że ten wpis jest spin-offem i nie kontynuacja serii, chociaż technicznie jest to bardziej prequel. Wspaniały Lupita Nyong'o zajmuje centralne miejsce w tym filmie, wraz z Józef podróżując po Nowym Jorku oblężonym przez krwiożerczych kosmitów.

Oficjalne streszczenie, jakbyśmy go potrzebowali, brzmi: „Przeżyj dzień, w którym świat ucichł”. Dotyczy to oczywiście szybko poruszających się kosmitów, którzy są niewidomi, ale mają wzmocniony zmysł słuchu.

Pod kierunkiem Michał Sarnoskja (Świnia) ten apokaliptyczny thriller z napięciem zostanie wydany tego samego dnia, co pierwszy rozdział trzyczęściowego epickiego westernu Kevina Costnera Horyzont: amerykańska saga.

Którego zobaczysz jako pierwszego?

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kontynuuj czytanie

Aktualności

Rob Zombie dołącza do linii „Music Maniacs” McFarlane Figurine

Opublikowany

on

Rob Zombie dołącza do rosnącej obsady legend muzyki grozy Kolekcja McFarlane’a. Firma zabawkowa, na której czele stoi Todd McFarlane, robi to Maniacy filmowi linii od 1998 roku, a w tym roku stworzyli nową serię pt Maniacy muzyki. Dotyczy to legendarnych muzyków, Ozzy Osbourne, Alice Cooper, Żołnierz Eddie od Iron Maiden.

Do tej kultowej listy należy jeszcze reżyser Rob Zombie dawniej z zespołu Biały Zombie. Wczoraj na Instagramie Zombie zamieścił informację, że jego podobizna dołączy do linii Music Maniacs. The „Dracula” Teledysk inspiruje jego pozę.

Pisał: „Zbliża się kolejna figurka Zombie @toddmcfarlane ☠️ Minęły 24 lata odkąd zrobił mi pierwszy raz! Zwariowany! ☠️ Zamów już teraz! Przyjdzie tego lata.

Nie będzie to pierwszy raz, kiedy Zombie pojawi się w firmie. W 2000 roku, jego podobizna była inspiracją na edycję „Super Stage”, gdzie wyposażony jest w hydrauliczne pazury w dioramę złożoną z kamieni i ludzkich czaszek.

Na razie McFarlane’a Maniacy muzyki Kolekcja dostępna wyłącznie w przedsprzedaży. Liczba figurek Zombie jest ograniczona tylko do 6,200 sztuk. Zamów swój egzemplarz w przedsprzedaży na stronie Witryna internetowa firmy McFarlane Toys.

Okular:

  • Niesamowicie szczegółowa figurka w skali 6 cali z podobizną ROBA ZOMBIE
  • Zaprojektowany z maksymalnie 12 punktami artykulacji do pozowania i zabawy
  • Akcesoria obejmują mikrofon i stojak na mikrofon
  • Zawiera kartę artystyczną z numerowanym certyfikatem autentyczności
  • Prezentowany w opakowaniu z okienkiem z motywem Music Maniacs
  • Zbierz wszystkie metalowe figurki McFarlane Toys Music Maniacs
Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kontynuuj czytanie