Kontakt z nami

Aktualności

„Rage 2” wznosi się ponad poziom dzięki neonowej powłoce pustkowi i radykalnej walce kinetycznej

Opublikowany

on

Rage

Świadek!

Jeśli ty, tak jak ja, nadal nie otrzymałeś pełnej porcji postapokaliptycznej, Mad Max: Fury Road,-stylizowana dobroć, nie szukaj dalej. Rage 2 to gra w stylu George'a Millera na pustkowiu, która jest znacznie bardziej brutalnym podejściem do podgatunku.

Pierwszy Rage jest najbardziej znany ze swojego zakończenia… lub całego braku tego. Ale twórcy tego wpisu są w pełni świadomi tego faktu i nadrabiają to na różne sposoby, niektórzy nawet przyjmują podejście meta. Dobrą wiadomością jest to, że nie musisz grać w pierwszą grę, aby wskoczyć do akcji Rage 2. Dla tych, którzy grali w pierwszą grę, jest kilka postaci, miejsc i historii, które być może pamiętają z pierwszej gry, ale nic znaczącego.

In Rage 2 jesteś Walkerem, Strażnikiem pustkowia. To oczywiste i przezabawne mrugnięcie okiem do postaci Chucka Norrisa Walker Texas Ranger i jestem tu w stu procentach za hołdem. Podczas pierwszych kilku minut gry twoja baza zostaje zaatakowana przez potężną grupę znaną jako Władza. Podczas walki dobrzy ludzie zostają zdziesiątkowani. Walker bierze to w ręce swojego kombinezonu Strażnika, aby zemścić się na Władzy i zachować pozory porządku w szalonym krajobrazie.

Stamtąd zostajesz wprowadzony do ogromnego otwartego świata. Ta część gry początkowo wydawała mi się trochę przytłaczająca. Nie z powodu ogromnych rozmiarów piaskownicy, ale z powodu misji pobocznych i ukrytych lokacji, które są nieustannie piętrowane, pomieszane i wciskane. Mam na myśli to, że robi się intensywnie. Za każdym razem, gdy rozmawiasz z kluczowym NPC lub przejeżdżasz obok ciekawego miejsca podczas swojej podróży, gra gromadzi kolejny znacznik lokalizacji na twojej mapie. To wszystko zanim przyzwyczaiłem się do gry, świata czy układu. Nie pomogło to, że jednocześnie uczysz się systemów ulepszania mocy swoich kombinezonów, broni i pojazdu.

Stąd pustkowie jest twoją hiperkolorową ostrygą. Oznacza to, że możesz walczyć z obozami wroga, blokadami dróg, poszukiwać skarbów, ścigać się, polować na nagrody, mieszkać w lochach i nie tylko. Aha, i oczywiście możesz śledzić główną narrację gry, która polega na odwiedzaniu kluczowych przywódców na mapie, aby zebrać coś znanego jako „Projekt Sztylet”, aby obalić Władzę.

Kombinacja mocy stojących za Avalanche Studio i id Software łączy się, by stworzyć rozległą i bardzo ostro wyglądającą reprezentację postapokaliptycznego pustkowia. Do tego dochodzi niesamowita kinetyka Fatum-stylizowane podejście do ogromu raczej zajebistej walki.

Walka jest szybka, ekscytująca i wypełniona satysfakcjonującą ilością krwi. Łączenie i mieszanie taktyki ataku ze zdolnościami nanotytowymi kombinezonu i ogromnym arsenałem broni (w tym BFG 9000) to coś, co jest totalną eksplozją. PO TO stworzono gry wideo. Dodanie broni używanej, takiej jak granaty i ulepszony śmiglik (mrugnięcie do Glaive z Krull) po prostu zwiększa i tak już zwiększoną ilość czystej zabawy.

Rage 2

Łączenie tych ataków razem pomaga w budowaniu punktów kombinacji, które składają się na wskaźnik overdrive. Po napełnieniu wskaźnika nadbiegu przenosi ciebie, twój kombinezon nanotrytowy i umiejętności broni na wyższy poziom, umożliwiając całkowitą chaotyczną rzeź w serii ataków w stylu berserkera. Daje to każdej twojej broni zdolność, której wcześniej nie była w stanie osiągnąć. Na przykład strzelba może zabić wielu wrogów jednym strzałem.

Nie byłem fanem początków tej gry. Byłem gotowy na dużo punkrockowego podejścia, które obiecywał marketing, a to dopiero zaczyna się od czegoś w rodzaju gumy do żucia. Nie wspominając o historii, która rozpoczyna całą tę sprawę, zdecydowanie gry terytorialne stąpały więcej niż kilka razy. To wszystko, aby powiedzieć, że gra jest o wiele lepsza i dotrzymuje obietnicy w aspekcie hardcore punk rocka, co widzieliśmy na zeszłorocznych targach E3 i w kolejnych zwiastunach gier. To tylko trochę czekać, żeby się tam dostać.

Tutaj też jest sporo do ulepszenia. Modyfikacje te są tworzone przy użyciu modów broni i schematów, które można znaleźć w świecie lub kupić w sklepach. Największe i najbardziej satysfakcjonujące modyfikacje dotyczą Twojego kombinezonu Strażnika. Oferują one zmiany, które zapewniają dodatkowe i ekscytujące kroki taneczne, aby pomóc w łączeniu szalonych kombinacji lokomotyw. Podobnie jak otwarty świat, który początkowo rzuca się ci w twarz, system aktualizacji może być nieco zniechęcający na pierwszy rzut oka. Moja rada to po prostu dobrze się bawić z zakupami w sklepie i modami. Wydaje się, że jest to bardziej eksperyment niż powinien, ale jest też coś zabawnego w tej eksperymentalnej alchemii gier.

Rage 2

Największy i najbardziej jaskrawy minus dla Rage 2 pochodzi z jego podejściem do mechaniki jazdy. Jest cała masa naprawdę fajnych Wojownik drogowy wyglądające pojazdy, które tworzą krajobraz i możesz nimi wszystkimi jeździć. To bardzo niefortunne, że jazda nie ma w tym wagi. Mięsność Mad Max bardzo brakuje jazdy w grze Rage 2. Mogę całkowicie kopać, przyjmując nowe podejście, ale jazda kończy się mniej niż ekscytacją i bardziej powtarzalnym zadaniem, aby dostać się z miejsca na miejsce, zamiast czegoś, co cię ekscytuje. Elementy sterujące do jazdy wcale nie są szczelne i wymagają kompletnego przeglądu od podstaw. Być może podobny do Wiedźmin III i jego początkowej okropnej mechaniki jazdy konnej, zespół deweloperów może załatać lepszą mechanikę jazdy. Ale na razie jest bardzo źle.

Ponadto ludzie, z którymi pracujesz na świecie, a także źli faceci, po prostu czują się w połowie zrealizowani. Pozostawienie niektórych misji fabularnych wydawało się trochę puste i niezbyt satysfakcjonujące. Chociaż, podobnie jak z Just Cause i Fatum, Naprawdę wierzę, że te aspekty nie były w centrum uwagi. Wydaje mi się, że podejście to celowo preferowało okrojoną punkową piosenkę trwającą minutę i trzydzieści sekund od zaaranżowanej ballady, a dzięki szalonej akcji dostaje przepustkę.

Rage 2 ma więcej niż kilka podobieństw z poprzednimi strzelankami z otwartym światem, ale naprawdę wyróżnia się estetyką szalonego świata pokrytego neonowymi kolorami, a także mistrzowsko pomysłowym i zabawnym podejściem do walki. To, co mogłoby się zacząć jako codzienny FPS z otwartym światem, kończy się radosną rozgrywką w krwawej, ponadprzeciętnej akcji, która dorównuje Fatum i Wolfenstein. Z cholernie dużo do zrobienia poza misją fabularną i planem działania DLC już ogłoszony, Rage 2 jest warta anarchii w grach, którą wprowadza do bezmyślnie zabawnego stołu do rozpylania pocisków.

Rage 2 jest już dostępny na PC, PS4 i Xbox One.
Przejrzyj kod dostarczony na Xbox One.

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kliknij, aby dodać komentarz

Musisz być zalogowany, aby dodać komentarz Zaloguj

Dodaj komentarz

Zespół redakcyjny

Tak czy nie: co jest dobre, a co złe w horrorze W tym tygodniu: 5 do 6

Opublikowany

on

wiadomości i recenzje horrorów

Witamy w Tak lub nie cotygodniowy minipost o tym, co moim zdaniem jest dobre i złe wieści w społeczności horrorów, pisany w małych kawałkach. Dotyczy to tygodnia od 5 do 10 maja.

Strzałka:

W brutalnej naturze zrobiony ktoś wymiotuje na Festiwal Filmowy Krytyków Chicago ekranizacja. To pierwszy raz w tym roku, gdy krytyk zachorował na film, który nie był bluźnierstwo film. 

w brutalnym horrorze przyrodniczym

Nie:

Radio Silence wycofuje się z remake'u of Ucieczka z Nowego Jorku. Cholera, chcieliśmy zobaczyć Snake'a próbującego uciec z odległej, zamkniętej rezydencji pełnej dystopicznych „szaleństw” z Nowego Jorku.

Strzałka:

nowa Twistery zrzut przyczepyped, skupiający się na potężnych siłach natury, które niszczą wiejskie miasteczka. To świetna alternatywa dla obserwowania, jak kandydaci robią to samo w lokalnych wiadomościach podczas tegorocznego cyklu prasowego prezydenckiego.  

Nie:

Producent Bryana Fulle’ar odchodzi od A24's Piątek 13 serii Obóz Kryształowe Jezioro mówiąc, że studio chciało pójść „inną drogą”. Po dwóch latach prac nad serią horrorów wydaje się, że nie uwzględnia to pomysłów ludzi, którzy naprawdę wiedzą, o czym mówią: fanów na subreddicie.

Kryształ

Strzałka:

Wreszcie, Tall Man z Phantasm dostaje jego własny Funko Pop! Szkoda, że ​​firma produkująca zabawki upadnie. Nadaje to nowe znaczenie słynnemu wersowi z filmu Angusa Scrimma: „Grasz w dobrą grę… ale gra się skończyła. Teraz umierasz!”

Fantazyjny wysoki mężczyzna Funko pop

Nie:

Król futbolu Travis Kelce dołącza do nowego Ryana Murphy'ego projekt horroru jako aktor drugoplanowy. Miał więcej prasy niż ogłoszenie Dahmera Zdobywca nagrody Emmy Niecy Nash-Betts faktycznie objął prowadzenie. 

travis-kelce-groteskeria
Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kontynuuj czytanie

Kino

„Clown Motel 3” – filmy w najstraszniejszym motelu w Ameryce!

Opublikowany

on

Klauni mają w sobie coś, co może wywoływać uczucie niesamowitości i dyskomfortu. Klauni ze swoimi przesadnymi rysami twarzy i wymalowanymi uśmiechami są już nieco oderwani od typowego ludzkiego wyglądu. Przedstawiane w filmach w złowrogi sposób mogą wywołać uczucie strachu lub niepokoju, ponieważ unoszą się w niepokojącej przestrzeni pomiędzy znajomym i nieznanym. Skojarzenie klaunów z dziecięcą niewinnością i radością może sprawić, że przedstawianie ich jako złoczyńców lub symboli terroru będzie jeszcze bardziej niepokojące; samo pisanie tego i myślenie o klaunach sprawia, że ​​czuję się dość nieswojo. Wielu z nas może się ze sobą utożsamić, jeśli chodzi o strach przed klaunami! Na horyzoncie pojawił się nowy film o klaunach, Clown Motel: 3 drogi do piekła, który obiecuje armię ikon horroru i mnóstwo krwawej krwi. Zapoznaj się z komunikatem prasowym poniżej i uważaj na tych klaunów!

Motel Clown – Tonopah, Nevada

Motel Clown, nazwany „Najstraszniejszym motelem w Ameryce”, położony jest w spokojnym miasteczku Tonopah w stanie Nevada, znanym wśród miłośników horrorów. Może poszczycić się niepokojącym motywem klauna, który przenika każdy centymetr jego zewnętrznej części, holu i pokoi gościnnych. Usytuowany naprzeciwko opuszczonego cmentarza z początku XX wieku, niesamowitą atmosferę motelu potęguje bliskość grobów.

Clown Motel doczekał się swojego pierwszego filmu, Clown Motel: Powstają duchy, w 2019 r., ale teraz jesteśmy w trzecim!

Reżyser i scenarzysta Joseph Kelly powraca do tego ponownie Clown Motel: 3 drogi do piekła, i oficjalnie uruchomili swój trwająca kampania.

Motel Klauna 3 stawia sobie wielkie cele i jest jedną z największych sieci aktorów z serii horrorów od czasu Death House z 2017 roku.

Motel Clown przedstawia aktorów z:

Halloween (1978) – Tony Moran – znany z roli zdemaskowanego Michaela Myersa.

Piątek 13th (1980) – Ari Lehman – oryginalny młody Jason Voorhees z inauguracyjnego filmu „Piątek 13”.

Koszmar z ulicy Wiązów, część 4 i 5 – Lisa Wilcox – portretuje Alicję.

Egzorcysta (1973) – Elieen Dietz – Demon Pazuzu.

Teksańska masakra piłą mechaniczną (2003) – Brett Wagner – który po raz pierwszy zabił w filmie jako „Kemper Kill Leather Face”.

Krzyk Część 1 i 2 – Lee Waddell – znany z grania w oryginalną Ghostface.

House of 1000 Trupów (2003) – Robert Mukes – znany z roli Rufusa u boku Sheri Zombie, Billa Moseleya i nieżyjącego już Sid Haiga.

Poltergeist Części 1 i 2— Oliver Robins, znany z roli chłopca terroryzowanego przez klauna pod łóżkiem w Poltergeist, teraz odwróci scenariusz, gdy sytuacja się odwróci!

WWD, obecnie znane jako WWE – Zapaśnik Al Burke dołącza do składu!

Dzięki szeregowi legend horroru i akcji rozgrywającej się w najbardziej przerażającym motelu Ameryki, jest to spełnienie marzeń fanów horrorów na całym świecie!

Motel Clown: 3 drogi do piekła

Czym jednak byłby film o klaunach bez prawdziwych klaunów? Do filmu dołączają Relik, VillyVodka i oczywiście Mischief – Kelsey Livengood.

Efektami specjalnymi zajmie się Joe Castro, więc wiesz, że brutalność będzie cholernie dobra!

Wśród powracających członków obsady jest Mindy Robinson (VHS, zakres 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Więcej informacji o filmie można znaleźć na stronie Oficjalna strona Clown Motel na Facebooku.

Wraca do filmów fabularnych i właśnie dzisiaj ogłoszono, że Jenna Jameson również dołączy do klaunów. I zgadnij co? Jedyna w życiu okazja, aby dołączyć do niej lub kilku ikon horroru na planie w jednodniowej roli! Więcej informacji można znaleźć na stronie kampanii Clown Motel.

Do obsady dołącza aktorka Jenna Jameson.

W końcu kto nie chciałby zostać zabity przez ikonę?

Producenci wykonawczy Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Producenci Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 drogi do piekła został napisany i wyreżyserowany przez Josepha Kelly'ego i zapewnia mieszankę horroru i nostalgii.

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kontynuuj czytanie

Kino

Pierwsze spojrzenie: na planie „Witamy w Derry” i wywiad z Andym Muschietti

Opublikowany

on

Wychodząc z kanałów, performer drag i miłośnik horrorów Prawdziwy Elwirus zabrała swoich fanów za kulisy filmu MAX seria Witamy w Derry w ekskluzywnej trasie z gorącym setem. Premiera serialu zaplanowana jest na rok 2025, ale konkretna data nie została ustalona.

Zdjęcia kręcą się w Kanadzie w Port Hope, zastępca fikcyjnego miasta Derry w Nowej Anglii, położonego w Uniwersum Stephena Kinga. Senna lokalizacja została przekształcona w miasteczko z lat 1960. XX wieku.

Witamy w Derry to serial będący prequelem reżysera Andrew Muschiettiego dwuczęściowa adaptacja Kinga It. Serial jest o tyle ciekawy, że nie tylko o nim opowiada It, ale wszyscy ludzie mieszkający w Derry – w tym niektóre kultowe postacie z twórczości Kinga.

Elwirus w przebraniu Pennywise, zwiedza gorący plan, uważając, aby nie ujawnić żadnych spoilerów, i rozmawia z samym Muschietti, który wyjawia dokładnie w jaki sposób wymówić jego imię: Łoś-Key-etti.

Komiczna drag queen otrzymała przepustkę na cały teren i korzysta z tego przywileju, aby zwiedzać rekwizyty, fasady i przeprowadzać wywiady z członkami ekipy. Ujawniono również, że drugi sezon ma już zielone światło.

Spójrz poniżej i daj nam znać, co myślisz. A Wy nie możecie się doczekać serii MAX? Witamy w Derry?

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kontynuuj czytanie