Kontakt z nami

Aktualności

PERCEPCJA: Gothic Horror spotyka się z innowacyjną muzyką niezależną

Opublikowany

on

Ostatnio gry niezależne stały się jednymi z moich ulubionych przysmaków w świecie gier wideo. Zwięzły format stał się relaksującą odskocznią od głównego nurtu, ogromnych gier z otwartym światem, które obecnie stanowią większość wydań. Postrzeganie jest niewątpliwie godnym uwagi wyróżnikiem w ostatnich tytułach niezależnych, jeśli chodzi o innowacyjne dostarczanie historii, ale nie wszystkie części się sprawdzają.

Postrzeganie podąża za Cassie, która wyrusza do odwiedzenia opuszczonej rezydencji, którą nawiedzają ją sny. Wiele ustawień wydaje się niejasno znanych Poszedł do domu, z jednym ogromnie dzielącym dodatkiem… Cassie jest ślepa. Ponieważ jest niewidoma, może poruszać się jedynie za pomocą „echolokacji”. Śmiałek-esque sposób odczuwania świata wokół ciebie.

Korzystanie z echolokacji w grze opiera się na dźwiękach w dowolnej przestrzeni. Na przykład uderzanie laską w podłogę wysyła fale, dzięki którym możesz uchwycić przebłyski otoczenia. To staje się przerażające z dwóch rażących powodów, chłopaki. Po pierwsze, aby „zobaczyć”, trzeba narobić hałasu. Po drugie, gdy nie dotykasz, ekran jest całkowicie czarny. Kiedy już nauczysz się mechaniki gry, złowieszcza siła znana jako Obecność przyjdzie do ciebie, jeśli będziesz robić za dużo hałasu. W ten sposób musisz racjonować liczbę uderzeń laską podczas poruszania się po strasznym domu.

To pierwszoosobowe doświadczenie opiera się na eksploracji i rozgrywa się głównie poprzez nagrania audio lub notatki pozostawione w domu. W grę wchodzą aplikacje na telefon zaprojektowane z myślą o osobach niewidomych, ponieważ Cassie może zamieniać tekst na mowę lub wysyłać innym użytkownikom zdjęcia dowolnych obrazów, które chce odszyfrować.

Postrzeganie, jest podzielony na cztery różne historie, z których każda rozgrywa się w innej epoce. W każdej epoce Cassie odkrywa losy różnych mieszkańców, którzy żyli i umierali w domu. Każdy klasycznie gotycki horror opiera się częściowo na faktach i rozwija się w mroczny i nieoczekiwany sposób.

Historie zajmują centralne miejsce, jeśli chodzi o to, co sprawi, że będziesz grać przez całą grę. Wiele mechanizmów powodujących podziały, które czynią grę wyjątkową, staje się czasami efekciarskimi, a nawet całkowicie uciążliwymi. Kiedy zaczynasz grę, stukanie laską i odczytywanie pulsów z otoczenia wywołuje dreszcze, ale pod koniec gry będziesz uderzał z niewielką lub żadną ostrożnością. The Opowieści z krypty-iopowieści z antologii sh, są prawdziwym mięsem tego posiłku i czasami powodują gęsią skórkę wywołującą strach przed skokiem.

Bardzo interesujące wydało mi się to, że rozpoczynając nową grę, masz opcję, która pozwoli Cassie na pedantyczne mówienie w grze lub milczenie. Ostatnio stało się to czymś, co mnie fascynuje. Cisi bohaterowie w grach pozwalają graczowi poczuć się tak, jakby naprawdę wcielili się w tę postać. Czasami, gdy bohaterowie mówią, może to natychmiast przerwać wszelkie nagromadzone immersje. Zdecydowałem się pozostawić Cassie przy sobie głosem w grze i wkrótce zmieniłem tę opcję z powrotem na ciche podejście. Reakcja Cassie na przerażające momenty jest niewiarygodna, często jej reakcje są pełne brawury i lepiej pasowałyby do Asha z Evil Dead. Gorąco polecam zagrać w tę grę bez gadatliwej Cassie.

Postrzeganie, wprowadza mnóstwo innowacji w grze, która wydawałaby się zbyt podobna Poszedł do domu bez mechaniki echolokacji. Jeśli przystąpisz do gry, wiedząc, że nie jest to gra szybka i zbyt przerażająca, wyciągniesz z tej historii absolutnie najwięcej. Doceniam system opowiadania zwięzłych opowiadań, jaki udało się osiągnąć i nawet gdy mechanika, która mogła przekonać Cię do tej gry, zacznie się starzeć, dobrze opowiedziana historia utrzyma Cię w miejscu, aż do satysfakcjonującego finału.

Postrzeganie jest już dostępny na PC, Playstation 4 i Xbox One.

Recenzja „Wojny domowej”: czy warto obejrzeć?

Kliknij, aby dodać komentarz

Musisz być zalogowany, aby dodać komentarz Zaloguj

Dodaj komentarz

Kino

Seria filmów „Martwe zło” doczeka się DWÓCH nowych części

Opublikowany

on

Ponowne uruchomienie klasycznego horroru Sama Raimiego wiązało się z ryzykiem dla Fede Alvareza The Dead Zły w 2013 roku, ale to ryzyko się opłaciło, podobnie jak jego duchowa kontynuacja Zło Martwe Powstanie w 2023 roku. Teraz Deadline donosi, że serial doczeka się nie jednego, ale drugiej świeże wpisy.

Wiedzieliśmy już o Sebastiena Vanička nadchodzący film, który zagłębia się w uniwersum Deadite i powinien być odpowiednią kontynuacją najnowszego filmu, ale nie zgadzamy się z tym Franciszka Galluppiego i Zdjęcia z domu duchów realizują jednorazowy projekt osadzony w uniwersum Raimiego, oparty na: pomysł, że Galluppi zwrócił się do samego Raimiego. Koncepcja ta jest trzymana w tajemnicy.

Zło Martwe Powstanie

„Francis Galluppi to gawędziarz, który wie, kiedy trzymać nas w napięciu, a kiedy uderzyć nas wybuchową przemocą” – Raimi powiedział Deadline. „To reżyser, który w swoim debiucie fabularnym wykazuje niezwykłą kontrolę”.

Ta funkcja nosi tytuł Ostatni przystanek w hrabstwie Yuma który ukaże się w kinach w Stanach Zjednoczonych 4 maja. Fabuła opowiada o podróżującym sprzedawcy, który „utknął na wiejskim przystanku w Arizonie” i „zostaje wrzucony w straszliwą sytuację zakładnika po przybyciu dwóch rabusiów na banki, którzy nie wahają się przed użyciem okrucieństwa -lub zimną, twardą stalą - aby chronić ich skrwawioną fortunę.

Galluppi to wielokrotnie nagradzany reżyser filmów krótkometrażowych science fiction i horroru, którego uznane dzieła obejmują m.in Wysokie Piekło Pustynne i Projekt Bliźnięta. Możesz zobaczyć pełną edycję Wysokie Piekło Pustynne i zwiastun Gemini poniżej:

Wysokie Piekło Pustynne
Projekt Bliźnięta

Recenzja „Wojny domowej”: czy warto obejrzeć?

Kontynuuj czytanie

Kino

Wydarzenie „Invisible Man 2” jest „bliżej niż kiedykolwiek”.

Opublikowany

on

Elisabeth Moss w bardzo przemyślanym stwierdzeniu powiedział w wywiadzie dla Szczęśliwy Smutny Zmieszany mimo że wystąpiły pewne problemy logistyczne Niewidzialny człowiek 2 na horyzoncie widać nadzieję.

Gospodarz podcastu Josha Horowitza zapytał o dalsze działania i czy mech i reżyser Leigh Whannell byli o krok bliżej znalezienia rozwiązania umożliwiającego jego wykonanie. „Jesteśmy bliżej rozwiązania problemu niż kiedykolwiek wcześniej” – powiedział Moss z szerokim uśmiechem. Jej reakcję możecie zobaczyć na stronie 35:52 zaznacz na poniższym filmie.

Szczęśliwy Smutny Zmieszany

Whannell przebywa obecnie w Nowej Zelandii, kręcąc dla wytwórni Universal kolejny film o potworach. człowiek-wilk, co może być iskrą rozpalającą niespokojną koncepcję Dark Universe Universalu, która nie nabrała rozpędu od czasu nieudanej próby wskrzeszenia Toma Cruise'a Mumia.

Ponadto w wideo podcastu Moss twierdzi, że tak nie człowiek-wilk film, więc wszelkie spekulacje, że jest to projekt typu crossover, pozostają w powietrzu.

Tymczasem Universal Studios jest w trakcie budowy całorocznego domu duchów Las Vegas który zaprezentuje niektóre z ich klasycznych filmowych potworów. W zależności od frekwencji może to być impuls, którego potrzebuje studio, aby ponownie zainteresować widzów adresami IP ich stworzeń i nakręcić więcej filmów na ich podstawie.

Otwarcie projektu w Las Vegas ma nastąpić w 2025 r., co zbiegnie się z otwarciem nowego, właściwego parku tematycznego w Orlando o nazwie Epicki wszechświat.

Recenzja „Wojny domowej”: czy warto obejrzeć?

Kontynuuj czytanie

Aktualności

Seria thrillerów „Uznani za niewinnych” Jake’a Gyllenhaala ma wcześniejszą datę premiery

Opublikowany

on

Jake Gyllenhaal uważany jest za niewinnego

Limitowana seria Jake’a Gyllenhaala Domniemany niewinny spada w AppleTV+ 12 czerwca zamiast 14 czerwca, jak pierwotnie planowano. Gwiazda, której Zajazd reboot ma zebrał mieszane recenzje na Amazon Prime, po raz pierwszy od czasu swojego pojawienia się na małym ekranie Zabójstwo: Życie na ulicy w 1994 roku.

Jake Gyllenhaal w „Uznanym za niewinnego”

Domniemany niewinny jest produkowany przez David E. Kelley, Zły robot JJ Abramsa, Warner Bros Jest to adaptacja filmu Scotta Turowa z 1990 roku, w którym Harrison Ford gra prawnika pełniącego podwójną funkcję śledczego poszukującego mordercy swojego kolegi.

Tego typu seksowne thrillery były popularne w latach 90. i zwykle zawierały zwroty akcji. Oto zwiastun oryginału:

Zgodnie z Ostateczny termin, Domniemany niewinny nie odbiega daleko od materiału źródłowego: „…the Domniemany niewinny serial będzie eksplorować obsesje, seks, politykę oraz siłę i granice miłości, gdy oskarżony walczy o utrzymanie rodziny i małżeństwa”.

Następnym krokiem dla Gyllenhaala jest Guy Ritchie film akcji pt W Szarości premiera zaplanowana na styczeń 2025.

Domniemany niewinny to ośmioodcinkowy, limitowany serial, który będzie emitowany w AppleTV+ od 12 czerwca.

Recenzja „Wojny domowej”: czy warto obejrzeć?

Kontynuuj czytanie