Kontakt z nami

Aktualności

`` Narkoza '': głębokie zanurzenie się w wolno spalającym się horrorze wodnym

Opublikowany

on

Narkoza

Jestem wielkim fanem wodnego horroru. Głęboka Gwiazda Sześć, Lewiatan, Abyss. Te tytuły filmowe naprawdę oddają klaustrofobiczną rzeczywistość uwięzienia głęboko pod oceanem, co jest wystarczająco przerażające, a następnie dodaje potwora lub kosmitę do miksu. Kodeks Honorowy Narkoza całkowicie żyje tym, co kochamy w tych elementach wodnego horroru, i dodaje dużą dawkę surrealizmu w grze, która ma wiele mocnych stron narracyjnych.

In Narkoza wcielasz się w skafander nurka górnika głębinowego. Podczas pracy coś idzie nie tak, zostawiając go na dnie oceanu. Twoim zadaniem jest znaleźć sposób na powrót na powierzchnię, jednocześnie łącząc fragmenty istotnych informacji narracyjnych i starając się nie stracić zmysłów z powodu niedotlenienia i… Narkoza.

Doświadczenie jest u podstaw symulatorem chodzenia z dorzuconymi elementami przetrwania. Większość gry spędza się na chodzeniu od struktury do struktury w czarnych jak smoła lodowatych wodach, próbując znaleźć dodatkowe racje tlenu i próbując ominąć lokalną przerażającą głębię nurkować życie morskie. Te rzeczy są wszelkiego rodzaju i wahają się od gigantycznych kałamarnic do potwornych krabów pająków.

Gra nie opiera się na dużych elementach walki, jeśli chodzi o radzenie sobie z tymi rzeczami. Zamiast tego odbijasz je małym nożem lub używasz skradania się, aby uniknąć ich wszystkich razem. Kilka pierwszych bitów stealth jest skutecznych w dziale straszenia. To przerażające po prostu być tak głęboko pod oceanem, a potem dorzucić ohydnych „złych facetów” HP Lovecrafta i wszystko jest niepokojące.

Wiele elementów rozgrywki staje się nieaktualnych w ciągu mniej więcej 5-godzinnej rozgrywki. Gra naprawdę błyszczy, jeśli chodzi o mocną pracę głosową oraz strukturę narracyjną i wypłatę. Nieliniowa fabuła pozwala przeskakiwać od obecnej sytuacji do szkolenia jako górnik głębinowy, a także wydarzeń poprzedzających incydent.

Jak sugeruje tytuł gry, w działaniu działają bardzo halucynogenne komponenty. Im dłużej Twój nurek przebywa na dnie morza, zaczyna odczuwać skutki, co prowadzi do różnego rodzaju przerażających momentów i przerażających skoków. Narkoza wykonuje świetną robotę Freddy'ego Kruegeringa i zaciera granicę między rzeczywistością a odjazdem.

Wprowadzenie do gry i jej nowy styl rozgrywki są najlepsze, gdy są świeże. Po pewnym czasie przyzwyczajenia się do sytuacji i wiedzy, czego można się spodziewać po jej rozgrywce, gra zaczyna tracić na atrakcyjności i atrakcyjności. W drugiej połowie gry grałem tylko po to, aby dokończyć narrację i nie przejmowałem się zbytnio tym, co było pomiędzy. Nieco więcej różnorodności przydałoby się tutaj.

Jeśli lubisz Julesa Verna, Lovecrafta i kochasz wodny horror tak samo jak ja, to mówię, spróbuj. To szybka gra, a jeśli cokolwiek innego, dostaniesz fajną historię i poważną klaustrofobię. Nie ma tu dużo akcji, ale warto rzucić okiem na immersję, strukturę i unikalne podejście do gatunku.

Narkoza jest już dostępna na PC oraz PlayStation 4 i Xbox One.

Recenzja „Wojny domowej”: czy warto obejrzeć?

Kliknij, aby dodać komentarz

Musisz być zalogowany, aby dodać komentarz Zaloguj

Dodaj komentarz

Kino

Seria filmów „Martwe zło” doczeka się DWÓCH nowych części

Opublikowany

on

Ponowne uruchomienie klasycznego horroru Sama Raimiego wiązało się z ryzykiem dla Fede Alvareza The Dead Zły w 2013 roku, ale to ryzyko się opłaciło, podobnie jak jego duchowa kontynuacja Zło Martwe Powstanie w 2023 roku. Teraz Deadline donosi, że serial doczeka się nie jednego, ale drugiej świeże wpisy.

Wiedzieliśmy już o Sebastiena Vanička nadchodzący film, który zagłębia się w uniwersum Deadite i powinien być odpowiednią kontynuacją najnowszego filmu, ale nie zgadzamy się z tym Franciszka Galluppiego i Zdjęcia z domu duchów realizują jednorazowy projekt osadzony w uniwersum Raimiego, oparty na: pomysł, że Galluppi zwrócił się do samego Raimiego. Koncepcja ta jest trzymana w tajemnicy.

Zło Martwe Powstanie

„Francis Galluppi to gawędziarz, który wie, kiedy trzymać nas w napięciu, a kiedy uderzyć nas wybuchową przemocą” – Raimi powiedział Deadline. „To reżyser, który w swoim debiucie fabularnym wykazuje niezwykłą kontrolę”.

Ta funkcja nosi tytuł Ostatni przystanek w hrabstwie Yuma który ukaże się w kinach w Stanach Zjednoczonych 4 maja. Fabuła opowiada o podróżującym sprzedawcy, który „utknął na wiejskim przystanku w Arizonie” i „zostaje wrzucony w straszliwą sytuację zakładnika po przybyciu dwóch rabusiów na banki, którzy nie wahają się przed użyciem okrucieństwa -lub zimną, twardą stalą - aby chronić ich skrwawioną fortunę.

Galluppi to wielokrotnie nagradzany reżyser filmów krótkometrażowych science fiction i horroru, którego uznane dzieła obejmują m.in Wysokie Piekło Pustynne i Projekt Bliźnięta. Możesz zobaczyć pełną edycję Wysokie Piekło Pustynne i zwiastun Gemini poniżej:

Wysokie Piekło Pustynne
Projekt Bliźnięta

Recenzja „Wojny domowej”: czy warto obejrzeć?

Kontynuuj czytanie

Kino

Wydarzenie „Invisible Man 2” jest „bliżej niż kiedykolwiek”.

Opublikowany

on

Elisabeth Moss w bardzo przemyślanym stwierdzeniu powiedział w wywiadzie dla Szczęśliwy Smutny Zmieszany mimo że wystąpiły pewne problemy logistyczne Niewidzialny człowiek 2 na horyzoncie widać nadzieję.

Gospodarz podcastu Josha Horowitza zapytał o dalsze działania i czy mech i reżyser Leigh Whannell byli o krok bliżej znalezienia rozwiązania umożliwiającego jego wykonanie. „Jesteśmy bliżej rozwiązania problemu niż kiedykolwiek wcześniej” – powiedział Moss z szerokim uśmiechem. Jej reakcję możecie zobaczyć na stronie 35:52 zaznacz na poniższym filmie.

Szczęśliwy Smutny Zmieszany

Whannell przebywa obecnie w Nowej Zelandii, kręcąc dla wytwórni Universal kolejny film o potworach. człowiek-wilk, co może być iskrą rozpalającą niespokojną koncepcję Dark Universe Universalu, która nie nabrała rozpędu od czasu nieudanej próby wskrzeszenia Toma Cruise'a Mumia.

Ponadto w wideo podcastu Moss twierdzi, że tak nie człowiek-wilk film, więc wszelkie spekulacje, że jest to projekt typu crossover, pozostają w powietrzu.

Tymczasem Universal Studios jest w trakcie budowy całorocznego domu duchów Las Vegas który zaprezentuje niektóre z ich klasycznych filmowych potworów. W zależności od frekwencji może to być impuls, którego potrzebuje studio, aby ponownie zainteresować widzów adresami IP ich stworzeń i nakręcić więcej filmów na ich podstawie.

Otwarcie projektu w Las Vegas ma nastąpić w 2025 r., co zbiegnie się z otwarciem nowego, właściwego parku tematycznego w Orlando o nazwie Epicki wszechświat.

Recenzja „Wojny domowej”: czy warto obejrzeć?

Kontynuuj czytanie

Aktualności

Seria thrillerów „Uznani za niewinnych” Jake’a Gyllenhaala ma wcześniejszą datę premiery

Opublikowany

on

Jake Gyllenhaal uważany jest za niewinnego

Limitowana seria Jake’a Gyllenhaala Domniemany niewinny spada w AppleTV+ 12 czerwca zamiast 14 czerwca, jak pierwotnie planowano. Gwiazda, której Zajazd reboot ma zebrał mieszane recenzje na Amazon Prime, po raz pierwszy od czasu swojego pojawienia się na małym ekranie Zabójstwo: Życie na ulicy w 1994 roku.

Jake Gyllenhaal w „Uznanym za niewinnego”

Domniemany niewinny jest produkowany przez David E. Kelley, Zły robot JJ Abramsa, Warner Bros Jest to adaptacja filmu Scotta Turowa z 1990 roku, w którym Harrison Ford gra prawnika pełniącego podwójną funkcję śledczego poszukującego mordercy swojego kolegi.

Tego typu seksowne thrillery były popularne w latach 90. i zwykle zawierały zwroty akcji. Oto zwiastun oryginału:

Zgodnie z Ostateczny termin, Domniemany niewinny nie odbiega daleko od materiału źródłowego: „…the Domniemany niewinny serial będzie eksplorować obsesje, seks, politykę oraz siłę i granice miłości, gdy oskarżony walczy o utrzymanie rodziny i małżeństwa”.

Następnym krokiem dla Gyllenhaala jest Guy Ritchie film akcji pt W Szarości premiera zaplanowana na styczeń 2025.

Domniemany niewinny to ośmioodcinkowy, limitowany serial, który będzie emitowany w AppleTV+ od 12 czerwca.

Recenzja „Wojny domowej”: czy warto obejrzeć?

Kontynuuj czytanie