Kontakt z nami

Aktualności

Recenzja gry: „Silver Chains” to wciągający, przerażający horror z perspektywy pierwszej osoby

Opublikowany

on

Łańcuchy srebrne

„Szaleństwo cię dopadnie” – mówi zwiastun Łańcuchy srebrne, nowy horror z perspektywy pierwszej osoby od twórców gier z Cracked Head Games i opublikowany przez Headup, dostępny na PC na Steamie, i szczerze mówiąc, nie są w błędzie.

Na początku gry mężczyzna o imieniu Peter właśnie wjechał swoim samochodem w drzewo. Gdy potyka się z wraku, widzi w pobliżu stary dom. Wygląda na opuszczony, z wyjątkiem jednego światła świecącego w oknie na piętrze. Zraniony i samotny zaczyna iść do domu w nadziei na znalezienie pomocy.

Peter pada nieprzytomny na tyłach domu, ale budzi się i znajduje się w środku, i tam zaczyna się jego prawdziwy koszmar.

Na powierzchni, Łańcuchy srebrne to podstawowe rozwiązanie zagadki gry typu nawiedzony dom. Twoim celem jest zbadanie trzech pięter domu, zebranie historii jego dawnych mieszkańców i tego, jak ty, jako Peter, pasujesz do jego historii.

Po drodze jest mnóstwo zagadek do rozwiązania, pomieszczeń do zbadania i nie mogę ci wystarczająco wyrazić, jak ważne jest zwracanie uwagi na każdy napotkany szczegół, ponieważ nawet najdrobniejszy szczegół może mieć znaczenie w dalszej części gry.

Następnie są same duchy. Tak, ten dom jest nawiedzony przez coś więcej niż tylko jego historię.

Większość duchów, z którymi zetkniesz się podczas gry Łańcuchy srebrne są wystarczająco nieszkodliwe. Pojawiają się na tyle długo, by cię przestraszyć, zanim znikną w chmurze ciemnego dymu.

Inni jednak są okrutni i mogą cię zabić i zabiją, chyba że uda ci się ukryć na czas, aby uniknąć ich wykrycia. Szybkie decyzje są kluczowe w takich sytuacjach, więc daj sobie spokój, jeśli kilka razy zginiesz, ale bądź przygotowany. Punkty automatycznego zapisywania w grze są rozmieszczone w różnych miejscach, więc możesz „rozwiązywać” części zagadek, które już rozwiązałeś, aby wrócić do miejsca, w którym przerwałeś.

Jak w każdej dobrej grze, filmie lub historii o nawiedzonym domu, samo środowisko ma swój własny charakter i dom Łańcuchy srebrne nie jest inaczej. Każde z jego trzech pięter jest pięknie renderowane i teksturowane oraz wypełnione obrazami, fotografiami i rzeźbami.

Oświetlenie jest wspaniałe, chociaż być może będziesz musiał kilka razy pobawić się ustawieniami jasności, aby ustawić je dokładnie tak, jak ich potrzebujesz.

Podobnie, ścieżka dźwiękowa gry jest bujna i klimatyczna, dodając istotną warstwę napięcia do śledztwa Petera w sprawie domu.

Łańcuchy srebrne to stosunkowo krótka gra – możesz z łatwością przejść ją w ciągu kilku godzin – ale jest pełna trudnych łamigłówek, naprawdę przerażających momentów oraz zawiłej i smutnej historii, która trzyma cię w napięciu od chwili, gdy Peter się budzi w nawiedzonej rezydencji.

Sprawdź zwiastun poniżej i pobierz Łańcuchy srebrne od Steam dzisiaj!

Recenzja „Wojny domowej”: czy warto obejrzeć?

Kliknij, aby dodać komentarz

Musisz być zalogowany, aby dodać komentarz Zaloguj

Dodaj komentarz

Kino

Seria filmów „Martwe zło” doczeka się DWÓCH nowych części

Opublikowany

on

Ponowne uruchomienie klasycznego horroru Sama Raimiego wiązało się z ryzykiem dla Fede Alvareza The Dead Zły w 2013 roku, ale to ryzyko się opłaciło, podobnie jak jego duchowa kontynuacja Zło Martwe Powstanie w 2023 roku. Teraz Deadline donosi, że serial doczeka się nie jednego, ale drugiej świeże wpisy.

Wiedzieliśmy już o Sebastiena Vanička nadchodzący film, który zagłębia się w uniwersum Deadite i powinien być odpowiednią kontynuacją najnowszego filmu, ale nie zgadzamy się z tym Franciszka Galluppiego i Zdjęcia z domu duchów realizują jednorazowy projekt osadzony w uniwersum Raimiego, oparty na: pomysł, że Galluppi zwrócił się do samego Raimiego. Koncepcja ta jest trzymana w tajemnicy.

Zło Martwe Powstanie

„Francis Galluppi to gawędziarz, który wie, kiedy trzymać nas w napięciu, a kiedy uderzyć nas wybuchową przemocą” – Raimi powiedział Deadline. „To reżyser, który w swoim debiucie fabularnym wykazuje niezwykłą kontrolę”.

Ta funkcja nosi tytuł Ostatni przystanek w hrabstwie Yuma który ukaże się w kinach w Stanach Zjednoczonych 4 maja. Fabuła opowiada o podróżującym sprzedawcy, który „utknął na wiejskim przystanku w Arizonie” i „zostaje wrzucony w straszliwą sytuację zakładnika po przybyciu dwóch rabusiów na banki, którzy nie wahają się przed użyciem okrucieństwa -lub zimną, twardą stalą - aby chronić ich skrwawioną fortunę.

Galluppi to wielokrotnie nagradzany reżyser filmów krótkometrażowych science fiction i horroru, którego uznane dzieła obejmują m.in Wysokie Piekło Pustynne i Projekt Bliźnięta. Możesz zobaczyć pełną edycję Wysokie Piekło Pustynne i zwiastun Gemini poniżej:

Wysokie Piekło Pustynne
Projekt Bliźnięta

Recenzja „Wojny domowej”: czy warto obejrzeć?

Kontynuuj czytanie

Kino

Wydarzenie „Invisible Man 2” jest „bliżej niż kiedykolwiek”.

Opublikowany

on

Elisabeth Moss w bardzo przemyślanym stwierdzeniu powiedział w wywiadzie dla Szczęśliwy Smutny Zmieszany mimo że wystąpiły pewne problemy logistyczne Niewidzialny człowiek 2 na horyzoncie widać nadzieję.

Gospodarz podcastu Josha Horowitza zapytał o dalsze działania i czy mech i reżyser Leigh Whannell byli o krok bliżej znalezienia rozwiązania umożliwiającego jego wykonanie. „Jesteśmy bliżej rozwiązania problemu niż kiedykolwiek wcześniej” – powiedział Moss z szerokim uśmiechem. Jej reakcję możecie zobaczyć na stronie 35:52 zaznacz na poniższym filmie.

Szczęśliwy Smutny Zmieszany

Whannell przebywa obecnie w Nowej Zelandii, kręcąc dla wytwórni Universal kolejny film o potworach. człowiek-wilk, co może być iskrą rozpalającą niespokojną koncepcję Dark Universe Universalu, która nie nabrała rozpędu od czasu nieudanej próby wskrzeszenia Toma Cruise'a Mumia.

Ponadto w wideo podcastu Moss twierdzi, że tak nie człowiek-wilk film, więc wszelkie spekulacje, że jest to projekt typu crossover, pozostają w powietrzu.

Tymczasem Universal Studios jest w trakcie budowy całorocznego domu duchów Las Vegas który zaprezentuje niektóre z ich klasycznych filmowych potworów. W zależności od frekwencji może to być impuls, którego potrzebuje studio, aby ponownie zainteresować widzów adresami IP ich stworzeń i nakręcić więcej filmów na ich podstawie.

Otwarcie projektu w Las Vegas ma nastąpić w 2025 r., co zbiegnie się z otwarciem nowego, właściwego parku tematycznego w Orlando o nazwie Epicki wszechświat.

Recenzja „Wojny domowej”: czy warto obejrzeć?

Kontynuuj czytanie

Aktualności

Seria thrillerów „Uznani za niewinnych” Jake’a Gyllenhaala ma wcześniejszą datę premiery

Opublikowany

on

Jake Gyllenhaal uważany jest za niewinnego

Limitowana seria Jake’a Gyllenhaala Domniemany niewinny spada w AppleTV+ 12 czerwca zamiast 14 czerwca, jak pierwotnie planowano. Gwiazda, której Zajazd reboot ma zebrał mieszane recenzje na Amazon Prime, po raz pierwszy od czasu swojego pojawienia się na małym ekranie Zabójstwo: Życie na ulicy w 1994 roku.

Jake Gyllenhaal w „Uznanym za niewinnego”

Domniemany niewinny jest produkowany przez David E. Kelley, Zły robot JJ Abramsa, Warner Bros Jest to adaptacja filmu Scotta Turowa z 1990 roku, w którym Harrison Ford gra prawnika pełniącego podwójną funkcję śledczego poszukującego mordercy swojego kolegi.

Tego typu seksowne thrillery były popularne w latach 90. i zwykle zawierały zwroty akcji. Oto zwiastun oryginału:

Zgodnie z Ostateczny termin, Domniemany niewinny nie odbiega daleko od materiału źródłowego: „…the Domniemany niewinny serial będzie eksplorować obsesje, seks, politykę oraz siłę i granice miłości, gdy oskarżony walczy o utrzymanie rodziny i małżeństwa”.

Następnym krokiem dla Gyllenhaala jest Guy Ritchie film akcji pt W Szarości premiera zaplanowana na styczeń 2025.

Domniemany niewinny to ośmioodcinkowy, limitowany serial, który będzie emitowany w AppleTV+ od 12 czerwca.

Recenzja „Wojny domowej”: czy warto obejrzeć?

Kontynuuj czytanie