Aktualności
`` Kontrola '': wściekła, inteligentna jak brzytwa i nieskończenie fajna
Gdy zobaczysz wyskakujące okienko Remedy Entertainment, od razu budzi się zainteresowanie. Ludzie z tyłu Max Payne, Przerwa kwantowa i Alan Wake to zespół zajmujący się wprowadzaniem nieszablonowych treści autorskich do głównego nurtu. Ich najnowszy maniak umysłów, Control to Remedy osiągający szczytowy luz, pomysłowość i niesamowitą zdolność przyprawiania o opad szczęki.
Control skupia się wokół Jesse Faden, kobiety poszukującej odpowiedzi na temat swojej tajemniczej przeszłości. Kiedy Jesse przybywa do Federalnego Biura ds Sterownica w bazie znanej jako „Najstarszy Dom”, zostaje wrzucona do walki z najeźdźczą siłą znaną jako „Syk” na ścieżce, która odblokuje jej pełny potencjał, a także odpowie na pytania dotyczące jej tajemniczej przeszłości.
Gra toczy się w murach Najstarszego Domu, a Twoim zadaniem jest zbadanie wszystkich znajdujących się w nim sektorów. Osiąga się to poprzez odkrywanie i przejmowanie punktów kontrolnych, a ostatecznym celem jest wypchnięcie Syka z obszaru.
Jesse ma do dyspozycji mnóstwo niesamowitych narzędzi. Po pierwsze, jej broń służbowa może zmieniać i wykorzystywać kilka różnych podejść do walki. Widzą, że broń służbowa zmienia się z pistoletu na strzelbę, na karabin maszynowy itp. Każde z ustawień broni można również w pełni ulepszać i można je dalej modyfikować za pomocą przedmiotów znalezionych w domu.
Walka to świetna zabawa i naprawdę daje poczucie, że bierzesz na siebie cały ciężar mocy Jessego. Kiedy już uda Ci się połączyć je wszystkie w całość, robi się naprawdę interesująco. Myślę, że najfajniejszą rzeczą, jaką zrobili ludzie z Remedy, było dotarcie do miejsca, w którym możesz aktywować swoje moce i jednocześnie strzelać z broni. Na przykład ustawienie tarczy podczas lewitacji i doskoku lub lewitowanie podczas używania telekinezy do rzucania przedmiotami, czyni grę jeszcze lepszą.
Sterowanie jest niesamowite i ścisłe, co jest miłą niespodzianką. Liczba ruchów, które Jesse wykonuje w grze, jest zadziwiająca, że możesz ją kontrolować z taką łatwością. Wiele gier, które umożliwiają wykonanie całej gamy ruchów, zwykle jest ograniczanych przez ich własne umiejętności. Albo pozwalając ci wykonać tylko jeden ruch na raz, albo w niektórych przypadkach po prostu wychodząc nieco drewniano. Control jest mistrzowski i łatwy w podejściu do kontrolowania Jessego. Podejście jest po prostu świetne i całkowicie wyznacza poprzeczkę w zakresie tego, jak powinno wyglądać sterowanie od teraz.
Sterownica Główna bohaterka, Jesse (Courtney Hope), to rzadki przypadek, w którym mocap i umiejętności aktorskie wspaniale łączą się. Hope, która ma doświadczenie w tańcu, doskonale ucieleśnia tę postać w podejściu, które pasuje do wyrafinowanego, wymarzonego tonu świata. Jej występ tkwi w subtelnościach i idealnie wpisywałby się w świat Davida Lyncha. Od głosu po pracę fizyczną Hope tworzy postać, która sprawia wrażenie w pełni rozwiniętej i jest bohaterem, po którym natychmiast stajesz po stronie.
A skoro już o tym mowa, cała obsada i głos są tutaj naprawdę dobrze wykonane. Najstarszy dom jest pełen postaci, które poruszają się po liniach niezwykle interesujących i mrocznie kreskówkowych. Następny poziom to kpina Control oferty w połączeniu z doskonałym kierunkiem głosu tworzą słyszalny świat pasujący do ogólnej atmosfery wizualnej gier.
Control chwyta cię
i nie odpuszcza.
Konstrukcja Control to fenomen i absolutne osiągnięcie. Od architektury Najstarszego Domu po sposoby manipulacji światem fizycznym, projekt to czysta wata cukrowa dla oczu i prawdziwy spektakl. Ten sam projekt obejmuje prawie wszystko w grze, w tym broń służbową Jessego, która może zostać uznana za najfajniejszą broń, jaką widziałem w grze lub filmie w ciągu ostatniej dekady.
Jeśli kiedykolwiek zastanawiałeś się, jak wyglądałaby współpraca Christophera Nolana i Davida Lyncha, Control byłaby odpowiedź. To oszałamiająca mechanika, dziwaczny świat postaci i senna atmosfera stanowią połączenie tego, co widzieliśmy u obu wyżej wymienionych reżyserów. Nie umniejsza to jednak wyjątkowego doświadczenia, jakie oferuje gra. Control jest w dużej mierze odrębną grą i ma własne podejście do jej rozwoju w stylu żurawia.
Control chwyta i nie puszcza. Jest wściekły, ostry jak brzytwa i nieskończenie fajny. To rodzaj gry, w którą chcę zagrać, i rodzaj filmu, który zapłaciłbym, aby zobaczyć go na dużym ekranie. Możliwość pracy na wielu poziomach Control z łatwością daje jej mój głos w kategorii Gry Roku i ogólnie jest to pozycja obowiązkowa dla fanów sztuki. Właściwie gra mogła się zatrzymać na swoim pomysłowym, mistrzowskim projekcie i to by już wystarczyło… ale potem idą dalej i dorzucają tę niesamowicie wspaniałą walkę. Aby tego doświadczyć, naprawdę trzeba zagrać i zdecydowanie warto zagrać w nią jak najszybciej.
Control jest obecnie dostępny na PS4 i Xbox One.
Recenzja „Wojny domowej”: czy warto obejrzeć?
Śledź nasz nowy kanał YouTube „Tajemnice i filmy” tutaj.
Kino
Seria filmów „Martwe zło” doczeka się DWÓCH nowych części
Ponowne uruchomienie klasycznego horroru Sama Raimiego wiązało się z ryzykiem dla Fede Alvareza The Dead Zły w 2013 roku, ale to ryzyko się opłaciło, podobnie jak jego duchowa kontynuacja Zło Martwe Powstanie w 2023 roku. Teraz Deadline donosi, że serial doczeka się nie jednego, ale drugiej świeże wpisy.
Wiedzieliśmy już o Sebastiena Vanička nadchodzący film, który zagłębia się w uniwersum Deadite i powinien być odpowiednią kontynuacją najnowszego filmu, ale nie zgadzamy się z tym Franciszka Galluppiego i Zdjęcia z domu duchów realizują jednorazowy projekt osadzony w uniwersum Raimiego, oparty na: pomysł, że Galluppi zwrócił się do samego Raimiego. Koncepcja ta jest trzymana w tajemnicy.
„Francis Galluppi to gawędziarz, który wie, kiedy trzymać nas w napięciu, a kiedy uderzyć nas wybuchową przemocą” – Raimi powiedział Deadline. „To reżyser, który w swoim debiucie fabularnym wykazuje niezwykłą kontrolę”.
Ta funkcja nosi tytuł Ostatni przystanek w hrabstwie Yuma który ukaże się w kinach w Stanach Zjednoczonych 4 maja. Fabuła opowiada o podróżującym sprzedawcy, który „utknął na wiejskim przystanku w Arizonie” i „zostaje wrzucony w straszliwą sytuację zakładnika po przybyciu dwóch rabusiów na banki, którzy nie wahają się przed użyciem okrucieństwa -lub zimną, twardą stalą - aby chronić ich skrwawioną fortunę.
Galluppi to wielokrotnie nagradzany reżyser filmów krótkometrażowych science fiction i horroru, którego uznane dzieła obejmują m.in Wysokie Piekło Pustynne i Projekt Bliźnięta. Możesz zobaczyć pełną edycję Wysokie Piekło Pustynne i zwiastun Gemini poniżej:
Recenzja „Wojny domowej”: czy warto obejrzeć?
Śledź nasz nowy kanał YouTube „Tajemnice i filmy” tutaj.
Kino
Wydarzenie „Invisible Man 2” jest „bliżej niż kiedykolwiek”.
Elisabeth Moss w bardzo przemyślanym stwierdzeniu powiedział w wywiadzie dla Szczęśliwy Smutny Zmieszany mimo że wystąpiły pewne problemy logistyczne Niewidzialny człowiek 2 na horyzoncie widać nadzieję.
Gospodarz podcastu Josha Horowitza zapytał o dalsze działania i czy mech i reżyser Leigh Whannell byli o krok bliżej znalezienia rozwiązania umożliwiającego jego wykonanie. „Jesteśmy bliżej rozwiązania problemu niż kiedykolwiek wcześniej” – powiedział Moss z szerokim uśmiechem. Jej reakcję możecie zobaczyć na stronie 35:52 zaznacz na poniższym filmie.
Whannell przebywa obecnie w Nowej Zelandii, kręcąc dla wytwórni Universal kolejny film o potworach. człowiek-wilk, co może być iskrą rozpalającą niespokojną koncepcję Dark Universe Universalu, która nie nabrała rozpędu od czasu nieudanej próby wskrzeszenia Toma Cruise'a Mumia.
Ponadto w wideo podcastu Moss twierdzi, że tak nie człowiek-wilk film, więc wszelkie spekulacje, że jest to projekt typu crossover, pozostają w powietrzu.
Tymczasem Universal Studios jest w trakcie budowy całorocznego domu duchów Las Vegas który zaprezentuje niektóre z ich klasycznych filmowych potworów. W zależności od frekwencji może to być impuls, którego potrzebuje studio, aby ponownie zainteresować widzów adresami IP ich stworzeń i nakręcić więcej filmów na ich podstawie.
Otwarcie projektu w Las Vegas ma nastąpić w 2025 r., co zbiegnie się z otwarciem nowego, właściwego parku tematycznego w Orlando o nazwie Epicki wszechświat.
Recenzja „Wojny domowej”: czy warto obejrzeć?
Śledź nasz nowy kanał YouTube „Tajemnice i filmy” tutaj.
Aktualności
Seria thrillerów „Uznani za niewinnych” Jake’a Gyllenhaala ma wcześniejszą datę premiery
Limitowana seria Jake’a Gyllenhaala Domniemany niewinny spada w AppleTV+ 12 czerwca zamiast 14 czerwca, jak pierwotnie planowano. Gwiazda, której Zajazd reboot ma zebrał mieszane recenzje na Amazon Prime, po raz pierwszy od czasu swojego pojawienia się na małym ekranie Zabójstwo: Życie na ulicy w 1994 roku.
Domniemany niewinny jest produkowany przez David E. Kelley, Zły robot JJ Abramsa, Warner Bros Jest to adaptacja filmu Scotta Turowa z 1990 roku, w którym Harrison Ford gra prawnika pełniącego podwójną funkcję śledczego poszukującego mordercy swojego kolegi.
Tego typu seksowne thrillery były popularne w latach 90. i zwykle zawierały zwroty akcji. Oto zwiastun oryginału:
Zgodnie z Ostateczny termin, Domniemany niewinny nie odbiega daleko od materiału źródłowego: „…the Domniemany niewinny serial będzie eksplorować obsesje, seks, politykę oraz siłę i granice miłości, gdy oskarżony walczy o utrzymanie rodziny i małżeństwa”.
Następnym krokiem dla Gyllenhaala jest Guy Ritchie film akcji pt W Szarości premiera zaplanowana na styczeń 2025.
Domniemany niewinny to ośmioodcinkowy, limitowany serial, który będzie emitowany w AppleTV+ od 12 czerwca.
Recenzja „Wojny domowej”: czy warto obejrzeć?
Śledź nasz nowy kanał YouTube „Tajemnice i filmy” tutaj.
-
Aktualności6 dni temu
Oryginalna obsada Blair Witch prosi Lionsgate o retroaktywne pozostałości w świetle nowego filmu
-
Kino6 dni temu
Spider-Man z Cronenbergiem w tym stworzonym przez fanów filmie krótkometrażowym
-
Aktualności3 dni temu
Być może najstraszniejszy i najbardziej niepokojący serial roku
-
Kino5 dni temu
Nowy zwiastun filmu „Deadpool i Wolverine” z ładunkiem F-Bomb: film Bloody Buddy
-
Aktualności4 dni temu
Russell Crowe wystąpi w kolejnym filmie o egzorcyzmach, ale to nie jest kontynuacja
-
wykazy3 dni temu
Dreszcze i dreszcze: ranking filmów „Cisza radiowa” od cholernie genialnych do po prostu cholernych
-
Kino4 dni temu
„Dzień Założycieli” wreszcie doczekał się wydania cyfrowego
-
Kino4 dni temu
Nowy zwiastun „The Watchers” pogłębia tajemnicę
Musisz być zalogowany, aby dodać komentarz Zaloguj