Kontakt z nami

Aktualności

Battle Royale of the Undead: „Dying Light: Bad Blood”

Opublikowany

on

Dying Light: Bad Blood Techland

Dying Light to jedna z najbardziej innowacyjnych gier, która trafiła zarówno do gatunku survival horror, jak i zombie, wydana w 2015 roku.

Techland postanowił zrealizować swoją wizję gry o zombie w otwartym świecie, która kładzie nacisk na parkour wywołujący adrenalinę, ogromne środowiska i hordy nieumarłych, które stanowią zagrożenie dla graczy, którzy mogą wybrać się na nocną wyprawę.

Wyróżnia się spośród takich jak ZmartwychwstanieLewy 4 MartwegoResident EvilDayZDying Light kładł nacisk na szybkość i zwinność jako główny (i najlepszy) atut gracza do przetrwania i walki z zombie.

Kompletujemy wszystkie dokumenty (wymagana jest kopia paszportu i XNUMX zdjęcia) potrzebne do Dying Light's oprawa wizualna i mechanika walki są zbliżone do poprzedniego projektu Techlandu – Martwa Wyspa - aspekty ruchu i parkour w grze są tym, co wyznaczyło ogromną twórczą przepaść między tymi dwiema grami.

Dying Light

Zdjęcie za pośrednictwem Gameinformera

Z pewnością rozbicie głowy zombie młotem kowalskim jest chore iw ogóle. Ale muszę zapytać, jak można to porównać do podniecenia związanego ze skakaniem z dachu blaszanej chaty, ślizganiem się po bejsbolu w kierunku chwiejącego się trupa, wykorzystywaniem rozpędu do kopnięcia zwłok ze zbocza, obracaniem się, by zaszokować niewielką grupę zarażonych maczetą pod wysokim napięciem, a następnie wspinaniem się po ścianie domu w poszukiwaniu schronienia, zanim hybrydowe zombie z supermocą wyłonią się z nadciągającej ciemności zmierzchu i rozerwą cię na strzępy?

Zabójstwo Dying Light

Obraz za pośrednictwem Eurogamera

Wszystkie moje wytryski na bok, Dying Light jest wart swojej ceny jako tytuł horroru o przetrwaniu zombie, dlatego nowa odsłona serii gwarantuje taki stopień geekingu.

Oczywiste jest, że gatunek Battle Royale na rynku gier wideo stał się kolejnym celem projektowania gier ze względu na takie gry GraczNieznany batalion Fortnite zdobywając nierealne ilości wyświetleń na Twitchu i YouTube.

Teraz Techland chce rzucić kapelusz na ring z Dying Light: Bad Blood, ale ich wariacja nie jest kopią wspomnianych tytułów.

Bad Blood

Obraz za pośrednictwem Hardcore Gamer

Odbywające się w tej samej scenerii, co oryginał Dying Light, Techland Dying Light: Bad Blood zmniejsza rozmiar poczekalni gracza do 6, w przeciwieństwie do 15 lub więcej.

Gracze zostają zrzuceni na mapę i mają tylko jedno wyjście: lot helikopterem dla jednej osoby. Aby ktoś mógł uciec z mapy, będzie musiał zebrać paczki krwi jako zapłatę za przejażdżkę w bezpieczne miejsce.

Umierający lekki zły krew

Zdjęcie za pośrednictwem Gameinformera

Paczki z krwią muszą być zbierane, dopóki gracz nie osiągnie poziomu 5 z ich ilością. Zawodnicy będą zmuszeni do startu dosłownie gołymi rękami, ale będą mogli zdobywać broń i zbroje eksplorując otoczenie.

Pakiety krwi zdobywa się najszybciej, zabijając zombie, zwłaszcza eliminując gniazda zarażonych, a także zabijając bossów zombie. Jednak pakiety można zdobyć po prostu zabijając innych graczy.

Jak wcześniej wspomniano, zabici gracze tracą wszystko, w tym pakiety krwi. Jeśli zostaniesz pokonany przez innego gracza, wszystko, co straciłeś, należy teraz do niego: zbroja, broń, różne przydatne przedmioty, a zwłaszcza te słodkie, słodkie pakiety krwi.

Battle Royale

Obraz w grze

Jeśli chodzi o walkę z innymi graczami, możliwości radzenia sobie z nimi wydają się nieograniczone.

Chociaż możesz po prostu zaatakować ich brutalną siłą za pomocą broni, możesz także zaskoczyć ich, gdy skupią się na zdobyciu pakietów krwi od bossa zombie; uwięzić ich w hordach nieumarłych; używać naturalnie niebezpiecznych przedmiotów, które występują w środowisku (transformatory i wybuchające beczki); lub tymczasowo połącz siły z innymi graczami, aby pokonać innych konkurentów. W końcu to naprawdę zależy od tego, jak przebiegły jesteś w stanie być.

Wszystkie wymienione funkcje zostaną dodane do Dying LightIstniejąca wcześniej mechanika i rozgrywka, które (prawdopodobnie) dobrze się zestarzały, biorąc pod uwagę, że minęły około 3 lata od pierwszego wydania.

Jak donoszą Informator gryThe Dying Light: Bad Blood powinien zostać wydany na PS4, Xbox i PC w tym roku w pewnym momencie w tym roku.

Była też inna gra typu battle royale Hunt: Showdown wydany niedawno. Jeśli lubisz zatoki, łowców nagród i sękate potwory, powinieneś sprawdzić nasze artykuł obejmujące wydanie pary z wczesnym dostępem Hunt: Showdown.

Źródła: Informator gry

Recenzja „Wojny domowej”: czy warto obejrzeć?

Kliknij, aby dodać komentarz

Musisz być zalogowany, aby dodać komentarz Zaloguj

Dodaj komentarz

Kino

Seria filmów „Martwe zło” doczeka się DWÓCH nowych części

Opublikowany

on

Ponowne uruchomienie klasycznego horroru Sama Raimiego wiązało się z ryzykiem dla Fede Alvareza The Dead Zły w 2013 roku, ale to ryzyko się opłaciło, podobnie jak jego duchowa kontynuacja Zło Martwe Powstanie w 2023 roku. Teraz Deadline donosi, że serial doczeka się nie jednego, ale drugiej świeże wpisy.

Wiedzieliśmy już o Sebastiena Vanička nadchodzący film, który zagłębia się w uniwersum Deadite i powinien być odpowiednią kontynuacją najnowszego filmu, ale nie zgadzamy się z tym Franciszka Galluppiego i Zdjęcia z domu duchów realizują jednorazowy projekt osadzony w uniwersum Raimiego, oparty na: pomysł, że Galluppi zwrócił się do samego Raimiego. Koncepcja ta jest trzymana w tajemnicy.

Zło Martwe Powstanie

„Francis Galluppi to gawędziarz, który wie, kiedy trzymać nas w napięciu, a kiedy uderzyć nas wybuchową przemocą” – Raimi powiedział Deadline. „To reżyser, który w swoim debiucie fabularnym wykazuje niezwykłą kontrolę”.

Ta funkcja nosi tytuł Ostatni przystanek w hrabstwie Yuma który ukaże się w kinach w Stanach Zjednoczonych 4 maja. Fabuła opowiada o podróżującym sprzedawcy, który „utknął na wiejskim przystanku w Arizonie” i „zostaje wrzucony w straszliwą sytuację zakładnika po przybyciu dwóch rabusiów na banki, którzy nie wahają się przed użyciem okrucieństwa -lub zimną, twardą stalą - aby chronić ich skrwawioną fortunę.

Galluppi to wielokrotnie nagradzany reżyser filmów krótkometrażowych science fiction i horroru, którego uznane dzieła obejmują m.in Wysokie Piekło Pustynne i Projekt Bliźnięta. Możesz zobaczyć pełną edycję Wysokie Piekło Pustynne i zwiastun Gemini poniżej:

Wysokie Piekło Pustynne
Projekt Bliźnięta

Recenzja „Wojny domowej”: czy warto obejrzeć?

Kontynuuj czytanie

Kino

Wydarzenie „Invisible Man 2” jest „bliżej niż kiedykolwiek”.

Opublikowany

on

Elisabeth Moss w bardzo przemyślanym stwierdzeniu powiedział w wywiadzie dla Szczęśliwy Smutny Zmieszany mimo że wystąpiły pewne problemy logistyczne Niewidzialny człowiek 2 na horyzoncie widać nadzieję.

Gospodarz podcastu Josha Horowitza zapytał o dalsze działania i czy mech i reżyser Leigh Whannell byli o krok bliżej znalezienia rozwiązania umożliwiającego jego wykonanie. „Jesteśmy bliżej rozwiązania problemu niż kiedykolwiek wcześniej” – powiedział Moss z szerokim uśmiechem. Jej reakcję możecie zobaczyć na stronie 35:52 zaznacz na poniższym filmie.

Szczęśliwy Smutny Zmieszany

Whannell przebywa obecnie w Nowej Zelandii, kręcąc dla wytwórni Universal kolejny film o potworach. człowiek-wilk, co może być iskrą rozpalającą niespokojną koncepcję Dark Universe Universalu, która nie nabrała rozpędu od czasu nieudanej próby wskrzeszenia Toma Cruise'a Mumia.

Ponadto w wideo podcastu Moss twierdzi, że tak nie człowiek-wilk film, więc wszelkie spekulacje, że jest to projekt typu crossover, pozostają w powietrzu.

Tymczasem Universal Studios jest w trakcie budowy całorocznego domu duchów Las Vegas który zaprezentuje niektóre z ich klasycznych filmowych potworów. W zależności od frekwencji może to być impuls, którego potrzebuje studio, aby ponownie zainteresować widzów adresami IP ich stworzeń i nakręcić więcej filmów na ich podstawie.

Otwarcie projektu w Las Vegas ma nastąpić w 2025 r., co zbiegnie się z otwarciem nowego, właściwego parku tematycznego w Orlando o nazwie Epicki wszechświat.

Recenzja „Wojny domowej”: czy warto obejrzeć?

Kontynuuj czytanie

Aktualności

Seria thrillerów „Uznani za niewinnych” Jake’a Gyllenhaala ma wcześniejszą datę premiery

Opublikowany

on

Jake Gyllenhaal uważany jest za niewinnego

Limitowana seria Jake’a Gyllenhaala Domniemany niewinny spada w AppleTV+ 12 czerwca zamiast 14 czerwca, jak pierwotnie planowano. Gwiazda, której Zajazd reboot ma zebrał mieszane recenzje na Amazon Prime, po raz pierwszy od czasu swojego pojawienia się na małym ekranie Zabójstwo: Życie na ulicy w 1994 roku.

Jake Gyllenhaal w „Uznanym za niewinnego”

Domniemany niewinny jest produkowany przez David E. Kelley, Zły robot JJ Abramsa, Warner Bros Jest to adaptacja filmu Scotta Turowa z 1990 roku, w którym Harrison Ford gra prawnika pełniącego podwójną funkcję śledczego poszukującego mordercy swojego kolegi.

Tego typu seksowne thrillery były popularne w latach 90. i zwykle zawierały zwroty akcji. Oto zwiastun oryginału:

Zgodnie z Ostateczny termin, Domniemany niewinny nie odbiega daleko od materiału źródłowego: „…the Domniemany niewinny serial będzie eksplorować obsesje, seks, politykę oraz siłę i granice miłości, gdy oskarżony walczy o utrzymanie rodziny i małżeństwa”.

Następnym krokiem dla Gyllenhaala jest Guy Ritchie film akcji pt W Szarości premiera zaplanowana na styczeń 2025.

Domniemany niewinny to ośmioodcinkowy, limitowany serial, który będzie emitowany w AppleTV+ od 12 czerwca.

Recenzja „Wojny domowej”: czy warto obejrzeć?

Kontynuuj czytanie