Kontakt z nami

Aktualności

Recenzja: Gears Of War 4

Opublikowany

on

Minęło dużo czasu od dnia pojawienia się Gears of War. To był dzień, w którym gracze zapoznali się z nową marką Xbox i karabinem maszynowym z dołączoną do niej piłą łańcuchową. Innymi słowy, rzeczy, za którymi szaleją gracze. Gears of War 4 przywraca akcję typu „pop-and-shoot”, która stała się hitem w pierwszych trzech hitach kinowych, a także wprowadza kilka bardzo potrzebnych ulepszeń.

Ostatnim razem, gdy wkroczyliśmy do świata Gears Of War (nie licząc Gears of War: Judgement), złego COG, Marcus Fenix ​​uratował świat, pomagając wyemitować impuls, który unicestwił hordę Szarańczy. Impuls miał niekorzystny wpływ na imulsję, której Szarańcza używała jako źródła życia.

Akcja Gears of War 4 rozpoczyna się 25 lat po tych wydarzeniach. Gra znakomicie radzi sobie z ekspozycją, pozwalając ci rozegrać kilka ważnych wydarzeń, które miały miejsce pomiędzy 3 a 4. Na przykład pierwsza część przedstawia cię jako losowego żołnierza COG podczas Wojen wahadłowych. Te fragmenty ekspozycyjne działają jak organiczny system samouczków. Zauważyłem, że każdy z tych etapów przechodzi od grafiki wyglądającej jak grafika z Xbox 360 do pełnej grafiki nowej generacji dla Xbox One w miarę ich przechodzenia. To dobry sposób na nostalgię i pokazanie, jakie możliwości graficzne ma ta gra.

Gdy już przez to przejdziesz, wcielisz się w syna Marcusa Fenixa, JD. JD i jego przyjaciele dorastali poza murami COG. Spędzają całe dnie na zwiadach i przejęciu części obiektów COG. Obiekty COG są w pełni zautomatyzowane i pełne robotów, które stale naprawiają i budują.

Pierwszy premier Jinn stoi na czele nowo zreformowanych COG. Próbuje zatrzymać wszystkich w obiektach COG i nie zgadza się z tymi, którzy mieszkają na zewnątrz. Uwielbiam dwoistość Jinna, chociaż czasami wydaje się tyrańska, jest oczywiście również bardzo wymagająca, ponieważ chce zapewnić ludzkości bezpieczeństwo, a jedynym sposobem, jaki zna, aby to zrobić, jest trzymanie jej za murami COG.

Gears

Nie bez powodu okazuje się, że mnóstwo ludzi w tajemniczy sposób znika bez śladu. JD, Del i Kaite są zaskoczeni, gdy pewnej nocy ich baza zostaje zaatakowana przez nieznaną potworną siłę. Podczas ataku matka Kaite zostaje porwana. Nie mając pojęcia, co robić, szukają pomocy z przeszłości i rozpoczynają podróż mającą na celu odkrycie, co stało za atakiem i uratowanie matki Kaite.

W grze Gears of War 4 zastosowano tę samą mechanikę rozgrywki, co w poprzednich grach z serii Gears. Biegnij za osłoną, flankuj, rzuć ogień, powtórz. W tym też nie ma absolutnie nic złego. Formuła poprzednich gier Gears sprawdziła się dzięki temu systemowi walki. Cieszyłem się, gdy odkryłem, że niewiele się zmieniło w tym dziale. Biorąc to pod uwagę, w finale jest kilka dużych niespodzianek i mechanik, które są jednymi z najbardziej emocjonujących i totalnie złych momentów rozgrywki, jakie miałem w tym roku.

Twoja stara, wierna broń też powróciła. Lansjerzy, bumshoty, longshoty itp. to mile widziane widoki. Dostajemy także kilka nowych broni, które pomogą rozwalić wroga na kawałki. Buzzkill wystrzeliwuje ostrza pił z dużą prędkością, aby pokroić i pokroić w kostkę wrogów. Wszystkie nowe bronie są świetne. Nadal jestem emocjonalnie przywiązany do mojego lancera, ale podobała mi się możliwość mieszania stylów gry w oparciu o różne umiejętności broni.

"To jest najlepszy

Gears of War jeszcze.”

Podobnie jak „Gwiezdne wojny: Przebudzenie Mocy”, Gears of War 4 wprowadza nowe elementy, jednocześnie płacąc za obsługę fanów lojalnym fanatykom Gear. Najbardziej mile widzianą nowością jest fabuła i dialogi. Właściwie to już mamy trochę! Myślę, że wszyscy możemy się zgodzić, że chociaż oryginalne gry Gears były świetne, zawsze brakowało im fabuły. Tym razem poznajecie JD, Dela i Kaite, z których każda ma swoje bardzo ludzkie historie i motywy. Świat, w którym kiedyś brakowało zupełnie kolorów poza szarościami i błękitami, teraz charakteryzuje się jesiennymi barwami i robi wiele, aby zanurzyć się w bardziej wiarygodnym świecie.

Interakcje między postaciami i ich dialogi to spoiwo spajające tę grę. Jasne, jest większa historia, w której ścigasz nowego wroga i wysadzasz w powietrze, ale miło jest dodać tym razem element ludzki. Dostajemy nie tylko historię i dialogi, ludzie! Gears of War 4 ma poczucie humoru. JD, Del i Kaite są zabawne i zawierają momenty odzwierciedlające wrażliwość postaci z seriali takich jak Uncharted. Jest tam kilka naprawdę zabawnych momentów, które stanowią miłą odskocznię od bezbarwnego, całkowicie poważnego tonu poprzednich wpisów.

Nie martw się jednak, Gears of War 4 to także gra z serii Gears. Wielkie elementy scenografii i długa podróż wypełniona strzelaniną są już gotowe. Cała ta cudowna krew i rany są nadal wspaniałe. Przecięcie wroga piłą łańcuchową to wciąż cholernie dobra zabawa. Z Gearsa nic nie zostało wzięte, dodano tylko coś, żeby było jeszcze lepiej.

Podobnie jak gry Gears, zanim będziesz mógł przejść kampanię sam lub w trybie współpracy. Będziesz potrzebować przyjaciela, jeśli zdecydujesz się spróbować w najtrudniejszych warunkach. Jasne, hardkorowy poziom trudności może nękać, ale najtrudniejszy poziom trudności jest prawie niemożliwy w pojedynkę.

„Absolutnie nic nie zostało zabrane Gears,

dodano tylko kilka rzeczy, żeby było jeszcze lepiej.” 

Jeśli tak jak ja jesteś poszukiwaczem osiągnięć, Gears zapewni Ci możliwość ponownego odtwarzania. Jeśli nie masz zamiaru wracać, aby wypróbować inny poziom trudności, możesz wrócić i poszukać przedmiotów kolekcjonerskich oraz dokonać niemal niemożliwych wyczynów, aby zdobyć więcej chwalebnych punktów osiągnięć.

Sztuczna inteligencja wroga jest jedną z najlepszych, jakich doświadczyłem. Ci kolesie też grają, żeby wygrać. Będą prowadzić ogień osłonowy, wbiegać, flankować i są w tym nieubłaganie precyzyjni. Gorąco polecam grę na jednym z trudniejszych trybów trudności, aby jak najlepiej wykorzystać sztuczną inteligencję wrogów i całą grę.

To najlepsze Gears of War w historii. Do starej formuły dodano wystarczająco dużo nowych, fajnych elementów, aby fani Gears byli bardzo zadowoleni. Po raz pierwszy w historii Gears pojawia się emocjonalny młot, który rezonuje, towarzysząc przecięciu wroga na pół. Gears of War 4 wyróżnia się we wszystkim, do czego dąży, a finał jest wciągający i zapowiada wspaniałą historię w przyszłości.

https://www.youtube.com/watch?v=ji2aU4EdQww

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kliknij, aby dodać komentarz

Musisz być zalogowany, aby dodać komentarz Zaloguj

Dodaj komentarz

Zespół redakcyjny

Tak czy nie: co jest dobre, a co złe w horrorze W tym tygodniu: 5 do 6

Opublikowany

on

wiadomości i recenzje horrorów

Witamy w Tak lub nie cotygodniowy minipost o tym, co moim zdaniem jest dobre i złe wieści w społeczności horrorów, pisany w małych kawałkach. Dotyczy to tygodnia od 5 do 10 maja.

Strzałka:

W brutalnej naturze zrobiony ktoś wymiotuje na Festiwal Filmowy Krytyków Chicago ekranizacja. To pierwszy raz w tym roku, gdy krytyk zachorował na film, który nie był bluźnierstwo film. 

w brutalnym horrorze przyrodniczym

Nie:

Radio Silence wycofuje się z remake'u of Ucieczka z Nowego Jorku. Cholera, chcieliśmy zobaczyć Snake'a próbującego uciec z odległej, zamkniętej rezydencji pełnej dystopicznych „szaleństw” z Nowego Jorku.

Strzałka:

nowa Twistery zrzut przyczepyped, skupiający się na potężnych siłach natury, które niszczą wiejskie miasteczka. To świetna alternatywa dla obserwowania, jak kandydaci robią to samo w lokalnych wiadomościach podczas tegorocznego cyklu prasowego prezydenckiego.  

Nie:

Producent Bryana Fulle’ar odchodzi od A24's Piątek 13 serii Obóz Kryształowe Jezioro mówiąc, że studio chciało pójść „inną drogą”. Po dwóch latach prac nad serią horrorów wydaje się, że nie uwzględnia to pomysłów ludzi, którzy naprawdę wiedzą, o czym mówią: fanów na subreddicie.

Kryształ

Strzałka:

Wreszcie, Tall Man z Phantasm dostaje jego własny Funko Pop! Szkoda, że ​​firma produkująca zabawki upadnie. Nadaje to nowe znaczenie słynnemu wersowi z filmu Angusa Scrimma: „Grasz w dobrą grę… ale gra się skończyła. Teraz umierasz!”

Fantazyjny wysoki mężczyzna Funko pop

Nie:

Król futbolu Travis Kelce dołącza do nowego Ryana Murphy'ego projekt horroru jako aktor drugoplanowy. Miał więcej prasy niż ogłoszenie Dahmera Zdobywca nagrody Emmy Niecy Nash-Betts faktycznie objął prowadzenie. 

travis-kelce-groteskeria
Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kontynuuj czytanie

Kino

„Clown Motel 3” – filmy w najstraszniejszym motelu w Ameryce!

Opublikowany

on

Klauni mają w sobie coś, co może wywoływać uczucie niesamowitości i dyskomfortu. Klauni ze swoimi przesadnymi rysami twarzy i wymalowanymi uśmiechami są już nieco oderwani od typowego ludzkiego wyglądu. Przedstawiane w filmach w złowrogi sposób mogą wywołać uczucie strachu lub niepokoju, ponieważ unoszą się w niepokojącej przestrzeni pomiędzy znajomym i nieznanym. Skojarzenie klaunów z dziecięcą niewinnością i radością może sprawić, że przedstawianie ich jako złoczyńców lub symboli terroru będzie jeszcze bardziej niepokojące; samo pisanie tego i myślenie o klaunach sprawia, że ​​czuję się dość nieswojo. Wielu z nas może się ze sobą utożsamić, jeśli chodzi o strach przed klaunami! Na horyzoncie pojawił się nowy film o klaunach, Clown Motel: 3 drogi do piekła, który obiecuje armię ikon horroru i mnóstwo krwawej krwi. Zapoznaj się z komunikatem prasowym poniżej i uważaj na tych klaunów!

Motel Clown – Tonopah, Nevada

Motel Clown, nazwany „Najstraszniejszym motelem w Ameryce”, położony jest w spokojnym miasteczku Tonopah w stanie Nevada, znanym wśród miłośników horrorów. Może poszczycić się niepokojącym motywem klauna, który przenika każdy centymetr jego zewnętrznej części, holu i pokoi gościnnych. Usytuowany naprzeciwko opuszczonego cmentarza z początku XX wieku, niesamowitą atmosferę motelu potęguje bliskość grobów.

Clown Motel doczekał się swojego pierwszego filmu, Clown Motel: Powstają duchy, w 2019 r., ale teraz jesteśmy w trzecim!

Reżyser i scenarzysta Joseph Kelly powraca do tego ponownie Clown Motel: 3 drogi do piekła, i oficjalnie uruchomili swój trwająca kampania.

Motel Klauna 3 stawia sobie wielkie cele i jest jedną z największych sieci aktorów z serii horrorów od czasu Death House z 2017 roku.

Motel Clown przedstawia aktorów z:

Halloween (1978) – Tony Moran – znany z roli zdemaskowanego Michaela Myersa.

Piątek 13th (1980) – Ari Lehman – oryginalny młody Jason Voorhees z inauguracyjnego filmu „Piątek 13”.

Koszmar z ulicy Wiązów, część 4 i 5 – Lisa Wilcox – portretuje Alicję.

Egzorcysta (1973) – Elieen Dietz – Demon Pazuzu.

Teksańska masakra piłą mechaniczną (2003) – Brett Wagner – który po raz pierwszy zabił w filmie jako „Kemper Kill Leather Face”.

Krzyk Część 1 i 2 – Lee Waddell – znany z grania w oryginalną Ghostface.

House of 1000 Trupów (2003) – Robert Mukes – znany z roli Rufusa u boku Sheri Zombie, Billa Moseleya i nieżyjącego już Sid Haiga.

Poltergeist Części 1 i 2— Oliver Robins, znany z roli chłopca terroryzowanego przez klauna pod łóżkiem w Poltergeist, teraz odwróci scenariusz, gdy sytuacja się odwróci!

WWD, obecnie znane jako WWE – Zapaśnik Al Burke dołącza do składu!

Dzięki szeregowi legend horroru i akcji rozgrywającej się w najbardziej przerażającym motelu Ameryki, jest to spełnienie marzeń fanów horrorów na całym świecie!

Motel Clown: 3 drogi do piekła

Czym jednak byłby film o klaunach bez prawdziwych klaunów? Do filmu dołączają Relik, VillyVodka i oczywiście Mischief – Kelsey Livengood.

Efektami specjalnymi zajmie się Joe Castro, więc wiesz, że brutalność będzie cholernie dobra!

Wśród powracających członków obsady jest Mindy Robinson (VHS, zakres 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Więcej informacji o filmie można znaleźć na stronie Oficjalna strona Clown Motel na Facebooku.

Wraca do filmów fabularnych i właśnie dzisiaj ogłoszono, że Jenna Jameson również dołączy do klaunów. I zgadnij co? Jedyna w życiu okazja, aby dołączyć do niej lub kilku ikon horroru na planie w jednodniowej roli! Więcej informacji można znaleźć na stronie kampanii Clown Motel.

Do obsady dołącza aktorka Jenna Jameson.

W końcu kto nie chciałby zostać zabity przez ikonę?

Producenci wykonawczy Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Producenci Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 drogi do piekła został napisany i wyreżyserowany przez Josepha Kelly'ego i zapewnia mieszankę horroru i nostalgii.

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kontynuuj czytanie

Kino

Pierwsze spojrzenie: na planie „Witamy w Derry” i wywiad z Andym Muschietti

Opublikowany

on

Wychodząc z kanałów, performer drag i miłośnik horrorów Prawdziwy Elwirus zabrała swoich fanów za kulisy filmu MAX seria Witamy w Derry w ekskluzywnej trasie z gorącym setem. Premiera serialu zaplanowana jest na rok 2025, ale konkretna data nie została ustalona.

Zdjęcia kręcą się w Kanadzie w Port Hope, zastępca fikcyjnego miasta Derry w Nowej Anglii, położonego w Uniwersum Stephena Kinga. Senna lokalizacja została przekształcona w miasteczko z lat 1960. XX wieku.

Witamy w Derry to serial będący prequelem reżysera Andrew Muschiettiego dwuczęściowa adaptacja Kinga It. Serial jest o tyle ciekawy, że nie tylko o nim opowiada It, ale wszyscy ludzie mieszkający w Derry – w tym niektóre kultowe postacie z twórczości Kinga.

Elwirus w przebraniu Pennywise, zwiedza gorący plan, uważając, aby nie ujawnić żadnych spoilerów, i rozmawia z samym Muschietti, który wyjawia dokładnie w jaki sposób wymówić jego imię: Łoś-Key-etti.

Komiczna drag queen otrzymała przepustkę na cały teren i korzysta z tego przywileju, aby zwiedzać rekwizyty, fasady i przeprowadzać wywiady z członkami ekipy. Ujawniono również, że drugi sezon ma już zielone światło.

Spójrz poniżej i daj nam znać, co myślisz. A Wy nie możecie się doczekać serii MAX? Witamy w Derry?

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Posłuchaj podcastu „Eye On Horror”

Kontynuuj czytanie