Kontakt z nami

Games

Funko kupuje Mondo: obie strony składają oświadczenia

Opublikowany

on

Alamo Drafthouse Cinema z siedzibą w Teksasie sprzedało swoją kolekcję popkultury, Świat, do Funko. Mondo słynie z płyt winylowych, gier, a przede wszystkim plakatów filmowych. Rob Jones i Tim League założyli firmę w 2001 roku.

Niestety, Alamo złożył wniosek o ogłoszenie upadłości na podstawie rozdziału 11 w 2021 r., Ale od tego czasu pojawił się ponownie, aby mieć nadzieję, że odzyska część swojego sukcesu, ponieważ ograniczenia COVID stają się łatwiejsze do zarządzania. Alamo wyszło z bankructwa, gdy Altamont Capital Partners kupił w tym roku zmagającą się z trudnościami sieć kin.

„Jesteśmy bardzo wdzięczni naszym niesamowitym partnerom w Altamont i Fortress, którzy są całkowicie zgodni z naszą wizją rozwoju Alamo Drafthouse”, powiedział w oświadczeniu dyrektor generalny Shelli Taylor z Alamo Drafthouse.

Być może, aby odzyskać więcej strat, Alamo sprzedał również Mondo w ramach restrukturyzacji.

„W ciągu ostatnich kilku miesięcy wyczerpująco szukaliśmy idealnego partnera, który dostrzegł to, co jest wyjątkowe i wyjątkowe w Mondo, i był w stanie w znaczący sposób zainwestować w Mondo, pielęgnować zespół oraz rozwijać jego zasięg i wizję.” powiedziany League w oświadczeniu, dodając: „Funko to dokładnie ten jednorożec. Zespół, który uczynił Mondo niesamowitym, pozostaje razem, przechodzi na Funko i będzie kontynuował tę samą pracę z tą samą kreatywną wizją”.

Ponadto sprzedali również swoją wytwórnię Drafthouse Films dystrybutorowi cyfrowemu Giant Pictures.

Mondo stało się ulubieńcem fanów wśród kolekcjonerskich wypowiedzi artystycznych w przemyśle filmowym. Kolekcjonerzy często wyszukują te przedmioty, często po to, by je podpisać lub oprawić. Są to popularne towary na konwencjach popkultury jako stylizowane wersje grafiki plakatu oryginalnego filmu.

Świat

Zarówno Mondo, jak i Alamo zajęły się sprzedażą w e-mailach:

OŚWIADCZENIE MONDO

Być może słyszeliście już, że Mondo ma nową spółkę macierzystą: Funko. Porozmawiajmy o tym.

Przez 20 lat wkładaliśmy nasze serca i dusze w tę dziwną małą rzecz, którą Rob Jones i Tim League zaczęli w szafie w rogu holu Alamo Drafthouse… a następnie z szafy pod siedzeniami audytorium Drafthouse (poważnie) . W końcu otworzyliśmy własną przestrzeń galeryjną, a nawet rozpoczęliśmy własną konwencję.

Zawsze uwielbialiśmy podążać za naszymi pasjami i robić rzeczy po swojemu i zawsze będziemy wdzięczni Alamo Drafthouse za wspieranie tych pasji i pomaganie nam w osiągnięciu tego, czym jesteśmy dzisiaj. Ale potrzebowaliśmy większej łodzi… i tu właśnie pojawia się Funko. Rozumieją, czym jest dzisiaj Mondo i chętnie pomogą nam stać się firmą, którą chcemy być.

Z zewnątrz Mondo może wydawać się, że się zmienia… ale w środku wiele się nie zmienia. Pozostajemy w tym samym zespole, a nasze cele pozostają niezmienione. Wciąż jesteśmy tą samą grupą dziwaków, których łączy niegasnąca obsesja na punkcie popularnej (i może mniej popularnej) kultury oraz pragnienie tworzenia fajnych rzeczy z najlepszymi artystami na świecie.

Wciąż jesteśmy tą samą firmą, która zaczynała w lobby teatralnym… tylko teraz z jeszcze większymi zasobami na wsparcie naszej wizji. Nie możemy się doczekać, aby pokazać, co dalej.

– (Nadal) Twoi przyjaciele z Mondo.

OŚWIADCZENIE DOTYCZĄCE PROJEKTU ALAMO

Kiedy Mondo powstało po raz pierwszy, gdy była to powierzchnia handlowa o powierzchni 25 stóp kwadratowych w opuszczonej kasie biletowej oryginalnego kina Alamo Drafthouse, kierowaliśmy się jedną zasadą przewodnią: szukaj niesamowitych artystów, pozwól ich wyobraźni szaleć i nie skrępować, i razem świętować filmy, które kochaliśmy.

Kierowany pasją, główny zespół kreatywny Mondo przekształcił to małe stoisko z biletami w coś, czego nikt z nas nie mógł sobie nawet wyobrazić. Po dziewiętnastu latach podróży spoglądam wstecz na niesamowitą pracę, jaką stworzył Mondo w zakresie plakatów, ścieżek dźwiękowych i przedmiotów kolekcjonerskich, i jestem naprawdę zachwycony. Nie mógłbym być bardziej dumny z niesamowitego zespołu, który raz za razem stawiał oszałamiająco wysoką poprzeczkę dla wyobraźni, jakości i piękna.

To powiedziawszy, ostatnie dwa lata były brutalne i wstrząsające w Alamo i Mondo. Ogłosiliśmy bankructwo i na szczęście wyszliśmy z COVID w formie do walki, gotowi kontynuować naszą misję bycia najlepszym cholernym kinem, jakie kiedykolwiek istniało. Jednak kiedy byliśmy zamknięci, Mondo było naszą zbawczą łaską, jedynym aspektem naszej działalności, który utrzymywał światło.

Teraz, gdy ciemne dni za nami, a każdy weekend przynosi sukcesy kasowe, Alamo wykorzystuje możliwości, aby zwiększyć zasięg naszego kina o siedem nowych lokalizacji w całym kraju, które zostały ogłoszone niedawno, a w przyszłości będzie ich więcej. Ponieważ zasoby firmy są skoncentrowane na tym wzroście, zdaliśmy sobie sprawę, że być może wkrótce rozpocznie się nowy, odważny i ekscytujący rozdział dla Mondo.

W ciągu ostatnich kilku miesięcy intensywnie szukaliśmy idealnego partnera, który widziałby to, co jest wyjątkowe i wyjątkowe w Mondo, i był w stanie w znaczący sposób zainwestować w Mondo, pielęgnować zespół oraz rozwijać jego zasięg i wizję. Funko to właśnie ten jednorożec.

Zespół, który uczynił Mondo niesamowitym, pozostaje razem, przechodzi na Funko i będzie kontynuował tę samą pracę z tą samą kreatywną wizją. Jestem bardzo podekscytowany planami na przyszłość, o których wiem, i jestem pewien, że wkrótce zachwycę się pracą, która nie jest jeszcze nawet iskrą żarówki.

Jestem przekonany, że z czasem ludzie uznają to przejście na Funko za coś wspaniałego. Życzę wszystkim członkom zespołu Mondo wszystkiego najlepszego i nie mogę się doczekać wszystkiego, co nadejdzie, z wyjątkiem godnego uwagi wyjątku utraty mojej zniżki pracowniczej.

Serdecznie dziękuję całemu zespołowi za prawie dwie dekady niestrudzonego poświęcenia i rzemiosła. Z pewnością uczyniłeś moje dorosłe życie o wiele piękniejszym.

Liga Tima

Założyciel i prezes zarządu Alamo Drafthouse i współzałożyciel Mondo

[Zdjęcie w nagłówku dzięki uprzejmości Mondo/Alamo]

Recenzja „Wojny domowej”: czy warto obejrzeć?

Kliknij, aby dodać komentarz

Musisz być zalogowany, aby dodać komentarz Zaloguj

Dodaj komentarz

Games

Beyond Fear: Epickie horrory, których nie możesz przegapić

Opublikowany

on

Bądźmy szczerzy, gatunek horroru straszy od niepamiętnych czasów. Ale ostatnio? Mam wrażenie, że mamy do czynienia z prawdziwym odrodzeniem. Nie mamy już do czynienia tylko z jumpscare'ami i tandetną brutalnością (no cóż, czasami). W dzisiejszych czasach epickie horrory uderzają inaczej. Te gry to nie tylko przelotny dreszczyk emocji. Są to doświadczenia, które wbijają w ciebie swoje szpony, zmuszając do stawienia czoła ciemności, zarówno zewnętrznej, jak i wewnętrznej. Wciągająca moc nowoczesnych technologii podnosi stawkę. Prawdopodobnie potrafisz sobie wyobrazić mrożące krew w żyłach szczegóły, gdy poruszasz się po niszczejącym azylu, lub pulsujące napięcie, gdy jesteś nieustannie ścigany przez coś niewidzialnego.

Gry grozy przenikają także do innych gatunków. Dawno temu wyszliśmy poza zaskakujące jump-scare'y. Horror pozostawił mroczniejszy, bardziej szorstki ślad. Gry survivalowe wychwytują swój talent do desperackiego zarządzania zasobami, wymuszając trudne decyzje za pomocą tego, co możesz zebrać. Tytuły akcji czerpią z tej niepokojącej atmosfery, odtwarzając niepokojące środowiska wraz z rojami wrogów. Nawet gry RPG nie są na to odporne. Niektóre z nich zawierają teraz wskaźniki zdrowia psychicznego i wydarzenia niszczące zdrowie psychiczne, zacierając granicę między walką a zmaganiami psychologicznymi. A jeśli to nie wystarczy, czy możesz sobie wyobrazić gry kasynowe z motywami horroru? Ponieważ gatunek znalazł swoją drogę darmowe gry slotowe online również. Szczerze mówiąc, nie jest to dla nas, graczy, wielka niespodzianka, ponieważ branża kasyn często czerpie od branży gier, szczególnie jeśli chodzi o grafikę i elementy wizualne. Ale bez zbędnych ceregieli, oto nasza lista epickich gier typu horror, których nie możesz przegapić.

Mieszkająca zła wioska

Resident Evil

Resident Evil Village nie jest arcydziełem czystego terroru, ale nie nazywaj go też prostą grą akcji z kłami. Jego wielkość tkwi w różnorodności. Dzika, nieprzewidywalna jazda, która trzyma w niepewności. W jednej chwili skradasz się przez gotycki zamek Lady Dimitrescu, a jego przytłaczająca atmosfera sprawia, że ​​każde skrzypienie staje się zagrożeniem. Następnie strzelasz do wilkołaków w brudnej wiosce i rozpoczyna się czysta akcja przetrwania.

Następnie jest sekwencja Dom Beneviento, która mniej opowiada o broni, a bardziej o oszałamiającym horrorze psychologicznym. Siła wioski nie polega na perfekcyjnym wykonaniu jednego elementu, ale raczej na jej odmowie osiedlenia się. Być może nie pozostawi Cię w strachu przed prawdziwymi klasykami, ale jej niespokojna energia i różnorodne horrory tworzą ekscytujące, nieprzewidywalne doświadczenie, które udowadnia, że ​​seria Resident Evil wciąż ma siłę.

Amnesia: Mroczny Obłęd

Trudno wymienić tylko jeden tytuł z serii Amnesia, a mianowicie Dark Descent pozostawił duży ślad ponieważ zamienia tanie emocje na coś znacznie bardziej podstępnego. W rzeczywistości jest to bezlitosny atak na umysł. Co jest gorsze niż tylko brutalność i odwaga. To terror psychologiczny w najlepszym wydaniu. To jedna z tych gier typu horror, której prawdopodobnie nie przegapiłeś, nawet jeśli nie jesteś wielkim fanem horrorów. Ale jeśli tak, wyobraź sobie każdą migoczącą świecę, każdą skrzypiącą deskę podłogową budującą atmosferę wszechogarniającego strachu. W tej grze nie jesteś bezradny, ale walka jest niezdarna i desperacka. Zamiast tego uciekasz, chowasz się i modlisz się, aby to, co czai się w ciemności, cię nie znalazło. I to jest geniusz Amnezji. To pełzający strach przed nieznanym, kruchość własnego umysłu zwracająca się przeciwko tobie. To powolne spalanie, pogrążanie się w szaleństwie, które pozbawi Cię tchu, kwestionując nie tylko to, co czai się w zamku, ale także to, co może czaić się w Tobie.

Przetrwać

Przetrwać

Geniusz Outlast tkwi w duszącej atmosferze. Ciemność jest zarówno wrogiem, jak i sojusznikiem. Klaustrofobiczne korytarze, migotanie gasnących świateł i niepokojące jęki niewidzialnego potęgują napięcie. To bezlitosny atak na Twoje nerwy. Jedynym wyjściem jest stawienie czoła swoim strachom: zakradać się, ukrywać się lub uciekać jak cholera. Spodziewaj się krzyku, i to bardzo. W cieniu czai się pokręcona historia, odkryta poprzez dokumenty i mrożące krew w żyłach nagrania. To zejście w szaleństwo, które sprawi, że wraz z Milesem zwątpisz we własne zdrowie psychiczne. W tej grze nie ma broni ani supermocy. To czyste, surowe przetrwanie.

Obława i Obława 2

Manhunt

Seria Manhunt nie wynalazła horroru typu stealth, ale udoskonaliła pewien brutalny rodzaj. Nie ma mowy o skradaniu się po starożytnych rezydencjach i grzebaniu w ciemności. To jest surowe, brzydkie i głęboko niepokojące. Jesteś uwięziony w miejskich piekłach, ścigany przez bezlitosne gangi. Atmosfera aż trzeszczy od brudnej rozpaczy, a ścieżka dźwiękowa pulsuje industrialną grozą. W walce nie liczą się umiejętności, lecz brutalność. Każde zabójstwo to desperacki, obrzydliwy spektakl. Egzekucje to koszmar, każda bardziej zdeprawowana od poprzedniej. Z pewnością były to tytuły bardzo kontrowersyjne, ale to tzw horror, który czasami uderza mocniej niż jakikolwiek jumpscare.

Recenzja „Wojny domowej”: czy warto obejrzeć?

Kontynuuj czytanie

Games

Najlepsze gry kasynowe o tematyce horroru

Opublikowany

on

Gniazdo horroru

Rozrywka o tematyce horroru cieszy się znaczną popularnością, urzekając widzów filmami, programami, grami i innymi materiałami, które zagłębiają się w rzeczy niesamowite i nadprzyrodzone. Ta fascynacja rozciąga się na świat gier, szczególnie w dziedzinie gier automatowych.

Gry kasynowe z horrorem

W kilku wyróżniających się automatach do gier z powodzeniem zastosowano motywy horroru, czerpiąc inspirację z niektórych z najbardziej kultowych filmów tego gatunku, aby zapewnić wciągające i ekscytujące wrażenia z gry przez cały rok.

Alien

Alien

Jeśli szukasz kasyno mobilne online Dla własnego naprawa horroru, być może najlepszą grą na początek jest klasyczny horror science-fiction z 1979 roku. Alien to rodzaj filmu, który przekroczył swój gatunek i stał się klasykiem do tego stopnia, że ​​niektórzy ludzie nie od razu pamiętają go jako horror.

W 2002 roku film otrzymał status oficjalny: otrzymał nagrodę Biblioteki Kongresu jako utwór medialny o znaczeniu historycznym, kulturowym lub estetycznym. Z tego powodu jest oczywiste, że otrzyma własny tytuł automatu.

Ten automat oferuje 15 linii wygrywających, oddając hołd wielu najlepszym oryginalnym postaciom. Co więcej, wiele akcji rozgrywających się w filmie zawiera nawet niewielkie nawiązania do wydarzeń, dzięki czemu czujesz się jak w samym sercu akcji. Co więcej, ścieżka dźwiękowa zapada w pamięć, tworząc wciągające wrażenia z oglądania jednego z najwspanialszych filmów wszechczasów.

Psychoza

Wtorek Tightwad Terror - darmowe filmy dla 4-12-22
Psycho (1960), dzięki uprzejmości Paramount Pictures.

Prawdopodobnie ten, od którego wszystko się zaczęło. Oddani fani horrorów bez wątpienia odniosą się do tego klasyczny horror, który powstał w 1960 roku. Stworzony przez mistrzowskiego reżysera Alfreda Hitchcocka, sam film powstał na podstawie powieści o tym samym tytule.

Jak wszystkie klasyki, ten został nakręcony w czerni i bieli i można go uznać za dość niskobudżetowy, zwłaszcza w porównaniu z wieloma dzisiejszymi hitowymi horrorami. To powiedziawszy, może to być najbardziej zapadający w pamięć automat z całej gamy, co doprowadziło do stworzenia zapadającego w pamięć tytułu automatu.

Gra oferuje aż 25 linii wygrywających, zapewniając ekscytujące emocje w podobny sposób, jak robi to film. Wizualnie oddaje wygląd i styl Psychoza pod każdym względem, sprawiając, że poczujesz napięcie związane z twórczością Hitchcocka.

Ścieżka dźwiękowa i tło również dodają klimatu. Można nawet zobaczyć najbardziej kultową sekwencję – scenę z nożem – jako jeden z symboli. Jest mnóstwo wywołań zwrotnych, a ta gra zadowoli nawet najbardziej krytyczne Psychoza kochankowie zakochują się, próbując wygrać duże pieniądze.

Koszmar na ulicy Elm

Koszmar z ulicy Wiązów

Fredy Kreuger to jedna z najbardziej ikonicznych postaci nie tylko horroru, ale i popkultury. Sweter, czapka i tnące pazury są znakami towarowymi. Ożywają w tym klasyku z 1984 roku, a nadprzyrodzony slasher sprawia wrażenie wciągającego w tym automacie.

Fabuła filmu koncentruje się wokół nastolatków, których w snach nawiedza duch martwego seryjnego mordercy. Tutaj będziesz musiał spróbować wygrać z Freddym nawiedzającym tło. Pojawia się na wszystkich pięciu bębnach, zapewniając wygraną na 30 potencjalnych liniach wygrywających.

Jeśli będziesz mieć szczęście, Freddy może sprawić, że zapłacisz: aż do 10,000 XNUMX-krotności stawki. Ogromne jackpoty, najbardziej rozpoznawalne postacie z oryginalnego filmu i poczucie bycia na ulicy Wiązów sprawiają, że jest to jedna z tych gier, do których będziesz wracać wielokrotnie, podobnie jak do wielu sequeli, które nastąpiły po niej.

Recenzja „Wojny domowej”: czy warto obejrzeć?

Kontynuuj czytanie

Games

Gwiazdy „Immaculate” ujawniają, jakich złoczyńców z horroru „wypuściliby, poślubili, zabili”

Opublikowany

on

Sydneya Sweeneya właśnie podsumowuje sukces swojej komedii romantycznej Każdy oprócz Ciebie, ale w swoim najnowszym filmie porzuca historię miłosną na rzecz horroru Nieskazitelny.

Sweeney szturmem zdobywa Hollywood, wcielając się w różne postacie, począwszy od żądnego miłości nastolatka Euforia do przypadkowego superbohatera pani web. Choć ten ostatni spotkał się z dużą nienawiścią wśród widzów teatralnych, Nieskazitelny staje się całkowicie odwrotny.

Film był wyświetlany o godz SXSW w zeszłym tygodniu i został dobrze przyjęty. Zyskał także reputację niezwykle krwawego. Derek Smith z Skos mówi:„Akt końcowy zawiera najbardziej pokręconą i krwawą przemoc, jaką ten szczególny podgatunek horroru widział od lat…”

Na szczęście zaciekawieni fani horrorów nie będą musieli długo czekać, aby przekonać się, o czym mówi Smith Nieskazitelny trafi do kin w całych Stanach Zjednoczonych Marca 22.

Krwawe Obrzydliwe twierdzi dystrybutor filmu NEON, w odrobinie sprytu marketingowego, miał gwiazdki Sydneya Sweeneya i Szymon Tabasko zagrać w grę „F, Marry, Kill”, w której wszyscy musieli wybierać złoczyńców z horrorów.

To interesujące pytanie i możesz być zaskoczony odpowiedziami. Ich reakcje są tak kolorowe, że YouTube nałożył na film ograniczenie wiekowe.

Nieskazitelny to horror o tematyce religijnej, w którym według NEON występuje Sweeney, „jako Cecilia, amerykańska zakonnica pobożnej wiary, wyruszająca w nową podróż w odległym klasztorze na malowniczej włoskiej wsi. Ciepłe powitanie Cecylii szybko zmienia się w koszmar, gdy staje się jasne, że jej nowy dom kryje złowrogą tajemnicę i niewypowiedziane okropności”.

Recenzja „Wojny domowej”: czy warto obejrzeć?

Kontynuuj czytanie