Gry
Multiplayer Adaptacja Wan/Blumhouse „Dead by Daylight”

Nie ma większej parodii niż zrujnowanie gry wideo poprzez zrobienie jej złej adaptacji filmowej. Najpierw obrażasz gracza, a potem kinomanów. Niestety, w dzisiejszych czasach prawdopodobnie obrazisz obu, więc po co się męczyć? Ale jest nadzieja dla nas cyników.
Cudowne bliźniacze moce Jamesa Wana i Jasona Bluma znów nabierają mocy (M3GAN), aby wprowadzić popularną grę survivalową z horrorem Dead Daylight na duży ekran. Odmiana mam szufelka. Mówią, że oba męskie domy produkcyjne, odpowiednio Atomic Monster i Blumhouse, „łączą siły z Behaviour Interactive, największym kanadyjskim studiem gier, aby opracować pełnometrażową adaptację przebojowej gry wieloosobowej z horrorem…”
„Nie moglibyśmy być bardziej podekscytowani współpracą z Jasonem Blumem i Jamesem Wanem, dwoma gigantami branży horrorów, nad dalszym rozszerzeniem uniwersum Dead by Daylight” — powiedział Stephen Mulrooney, wiceprezes Behavior Interactive. „W Behaviour naszą dewizą jest tworzenie wyjątkowych chwil, razem, na zawsze. Atomic Monster i Blumhouse są idealnymi partnerami, aby stworzyć zabójcze wejście Dead by Daylight na duży ekran”.
Wan odwzajemnił komplement, mówiąc: „W „Dead by Daylight” zespół Behaviour stworzył list miłosny do świata horroru, budując niesamowite środowisko pełne atmosfery i przerażających złoczyńców — idealne do przerażającej adaptacji filmowej. Jesteśmy wielkimi fanami gry w Atomic Monster i cieszymy się, że możemy współpracować z Blumhouse, aby przenieść ten przerażająco emocjonalny świat na duży ekran”.
Jason Blum zapewnia fanów, że ich nie zawiodą. „Wiemy, że jest tak wielu fanów „Dead by Daylight” i uważamy, że konieczne jest znalezienie kogoś, kto docenia i kocha świat tak samo jak my, aby pomógł nam przenieść grę na duży ekran” – powiedział Blum. „Wiemy, że nasi partnerzy z Behaviour i Atomic Monster pomogą nam ożywić najlepszą wersję tej gry”.
Co ciekawe, Blum ogłosił, że jego firma również zacznie tworzyć gry wideo. Tytuły te będą niezależne i będą miały niezależny budżet na rozwój w wysokości około 10 milionów dolarów każdy.

Gry
„Toxic Crusaders” firmy Troma powraca w nowej grze typu beat em' Up w stylu retro

Troma przywraca Toxie i gang na drugą rundę Toksyczni krzyżowcy okaleczenie. Tym razem zespół mutantów bierze udział w wieloosobowej grze typu beat 'em-up firmy Retrowave. Toksyczni krzyżowcy gra oparta jest na bardzo nieoczekiwanej kreskówce z lat 90. o tym samym tytule, która była oparta na bardzo brutalnej, seksualnej i przesadnej grze Tromy Toksyczny Mściciel.
Toksyczny Mściciel to wciąż bardzo popularna seria filmów firmy Troma. W rzeczywistości w tej chwili trwają prace nad ponownym uruchomieniem filmu Toxic Avenger, w którym występują Peter Dinklage, Jacob Tremblay, Taylour Paige, Kevin Bacon Julia, Davis i Elijah Wood. Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, co Macon Blair ma dla nas w zanadrzu w tej wysokobudżetowej wersji serii.
Toksyczni krzyżowcy otrzymało również datę premiery gry wideo dla Nintendo i Sega w 1992 roku. Gry były również zgodne z narracją kreskówki Troma.
Streszczenie dla Toksyczni krzyżowcy w ten sposób:
Najgorętsi bohaterowie 1991 roku powracają w radykalnej, radioaktywnej igraszce rozpoczynającej nową erę, z niesamowitą akcją, miażdżącymi kombinacjami i większą ilością toksycznych odpadów, z którymi nie wiesz, co zrobić! Deweloper i wydawca Retroware połączył siły z Troma Entertainment, aby przywrócić Toxic Crusaders do zupełnie nowej, pełnej akcji bijatyki dla jednego do czterech graczy. Chwyć mopa, spódniczkę tutu i postawę, i przygotuj się do sprzątania wrednych ulic Tromaville, jeden radioaktywny zbir na raz.
Toksyczni krzyżowcy pojawia się na PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series X/S.
Gry
Funko wyłoży 30 milionów dolarów na swoje popy! W śmieciach

Funko Pop! kolekcjonerzy wiedzą, że handel figurkami to codzienna gra podaży i popytu. Pewnego dnia masz Popka! wart 100 dolarów, a następny wart 50 dolarów. Ale taka jest nazwa gry na rynku handlowym. Jeśli chodzi o sferę korporacyjną, może to oznaczać katastrofę i niestety Funko upada od czwartego kwartału 2022 roku. Według CNN oznacza to, że firma dosłownie wyrzuci produkt o wartości około 30 milionów dolarów.
Na koniec 2022 roku Funko miało nadwyżkę towarów o wartości około 246.4 mln dolarów. W zeszłym roku mieli tylko połowę tego. Oznacza to, że przechowywanie przedmiotów kolekcjonerskich kosztuje firmę więcej, niż są one wszystkie warte.
Aby obniżyć koszty, zamierzają „wyeliminować” nadwyżkę na początku tego roku, „aby obniżyć koszty realizacji zamówień poprzez zarządzanie poziomami zapasów w celu dostosowania ich do możliwości operacyjnych naszego centrum dystrybucyjnego” — powiedział Funko. w środowym oświadczeniu. „Oczekuje się, że spowoduje to odpis w pierwszej połowie 2023 r. w wysokości około 30 do 36 mln USD”.
W drugiej połowie lutego inwestorzy otrzymali telefon od dyrektora generalnego Funko, Briana Mariottiego. Powiedział, że centrum dystrybucyjne w Arizonie było tak przepełnione, że musiał wynająć dodatkowe jednostki magazynowe, aby pomieścić kolekcje. Firma podobno redukuje zatrudnienie o 10 procent.
Nie tak dawno temu Funko był w greenie. W czasie pandemii handel kolekcjonerski szedł na najwyższych obrotach. W rzeczywistości firma zarobiła 1 miliard dolarów w 2021 roku. Porównaj to z 47 milionami dolarów w czwartym kwartale 2022 roku, a zobaczysz, w jakich są tarapatach.
Funko walczy o zdobycie kolejnych punktów na giełdzie. Odnieśli wielki sukces w listopadzie ubiegłego roku i nadal pracują nad sobą. Miejmy nadzieję, że ich nowa linia odzieży i inne akcesoria zwiększą sprzedaż poza to, co przynoszą winylowe figurki.
Gry
„RoboCop: Rogue City” ujawnia materiał z rozgrywki z perspektywy pierwszej osoby w pierwszym zwiastunie

RoboCop: Zbuntowane miasto umieszcza fanów w zbroi twardziela Alexa Murphy'ego. Byliśmy podekscytowani pod koniec zeszłego roku, kiedy zobaczyliśmy zwiastun gry, w której ED-209 zmierzy się z RoboCopem oraz mnóstwo strzałów w głowę i krwi. Dzisiaj w końcu przyjrzeliśmy się rozgrywce i trochę się martwimy.
Rozgrywka i sterowanie wyglądają na nieco sztywne i trochę sztywne, jeśli chodzi o zwrotność. Mamy nadzieję, że gra zostanie nieco dopracowana, zanim zostanie wydana. Nawet grafika wygląda, jakby ich brakowało. Nie wspominając o tym, że projekt dźwięku jest po prostu dziwnie wyłączony.
Streszczenie dla RoboCop: Zbuntowane miasto w ten sposób:
Witamy w Detroit; przestępczość szaleje, gdy miasto leży na skraju ruiny, ludzie walczą o resztki, podczas gdy inni prowadzą ekstrawaganckie życie w luksusie. Kontrola nad Departamentem Policji w Detroit zostaje przekazana korporacji Omni Consumer Products w celu przywrócenia porządku. Jesteś tym rozwiązaniem, RoboCop, cyborgiem, którego zadaniem jest ochrona miasta.
RoboCop: Zbuntowane miasto pojawi się we wrześniu na PlayStation 5, Xbox Series, Steam i Epic Games Store.